Home NouveautésMises à jour d’Elden Ring Nightreign en 2026 avec le Patch 1.03.2 : Voici les changements apportés

Mises à jour d’Elden Ring Nightreign en 2026 avec le Patch 1.03.2 : Voici les changements apportés

by Maël Blaese

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Mise à jour des Nuits de l'Anneau d'Elden 2026 (Correctif 1.03.2) a apporté des ajustements clés pour les armes et les artefacts, ainsi que des corrections de bugs.
  • Les ajustements de l'équilibre des classes ont été effectués, certaines classes ayant reçu des améliorations, comme le bourreau, tandis que les deux nouvelles classes ajoutées avec la DLC ont principalement reçu des réglages mineures.
  • Des modifications spécifiques de personnages ont été mises en place, notamment une augmentation de la vitesse d'attaque pour Raider, une amélioration de la visibilité des fantômes pour Duchesse et une réduction des dégâts subis suite à des attaques physiques et élémentaires pour le Gardien.
  • Les changements apportés aux armes telles que l'Épée Maudit et les Aspects du Crocodile ont été détaillés, avec des améliorations des dégâts critiques, des bonus de défense pendant le blocage et une réduction des dégâts subis lors de l'utilisation des compétences avec l ultimate art des Aspects du Crocodile. De plus, des ajustements ont été apportés à l'équilibre des classes et aux mécaniques, tels que les ajustements de la compétence Analyse des Erudits contre les ennemis de grande taille et l'utilisation de marteaux par les Saboteurs.

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Elden Ring : la mise à jour Nuitreine 2026 apporte des ajustements d’équilibre armes et arteifacts ainsi que des corrections de bugs

En 2026, Elden Ring Nuitreine a reçu sa première mise à jour, Patch 1.03.2, après presque trois heures de maintenance. Les joueurs attendaient des ajustements de l’équilibre des armes et des artéfacts ainsi que des corrections de bugs. La mise à jour a tenu ces promesses.

Elden Ring : la mise à jour Nuitreine 2026 introduce des ajustements d’équilibre de classes et d’artefacts avec des corrections importantes d’armes et de bugs

La mise à jour 1.03.2 introduit des ajustements importants pour les armes et les artefacts, ainsi que des corrections de bugs. Comme les fans l’espéraient, la mise à jour comprend des ajustements d’équilibre de classes et des changements d’artefacts. Certaines classes dans Elden Ring Nuitreine ont été plus affectées que d’autres. Par exemple, l’Executioner a Received des améliorations pour certaines capacités, ce qui a contribué à une augmentation globale de la puissance pour toutes les classes. Les deux nouvelles classes ajoutées avec le DLC ont reçu principalement des ajustements mineurs. Le site officiel de Bandai contient des détails sur les mises à jour d’artefacts. La mise à jour Elden Ring Nuitreine est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series.

Elden Ring : la mise à jour Nuitreine 1.03.2 affine l’équilibre des classes et des artefacts, y compris les ajustements d’attaque pour le Raider, le Revenant, la Duchesse et le Gardien

La mise à jour 1.03.2 se concentre sur l’équilibre des personnages et des artefacts, principalement pour les classes, ainsi que sur les corrections de bugs. Raider : La vitesse d’attaque est augmentée pour la plupart des attaques, à l’exception des attaques à deux armes et des sauts. La distance de saut est ajustée pour les coups lourds avec de grandes masses, marteaux ou armes colossales. Une nouvelle augmentation de la résolution du combattant octroie une puissance d’attaque accrue pendant une courte durée lorsque les PV sont bas. L’art ultime Totem Stela atteint plus loin. Revenant : La puissance d’attaque des mouvements spéciaux fantomatiques est augmentée pendant la marche immortelle. En mode Profondeur de la nuit, les esprits invoqués avec l’invocation d’esprit reçoivent une puissance d’attaque accrue et subissent moins de dégâts. Duchesse : La visibilité du fantôme est ajustée lorsque certaines compétences sont activées. Gardien : Les dégâts physiques et élémentaires subis sont réduits ; l’efficacité de la garde est améliorée.

Elden Ring : les mises à jour de l’Épée Maudite et des Aspects du Culhwch détaillées

Avec l’Épée Maudite active, les ajustements suivants s’appliquent : Les coups critiques infligent des dégâts supplémentaires. Le bonus de parade renforce la défense. Les dégâts d’étourdissement de parade sont augmentés, le drain de stamina est réduit et les ruptures de garde sont empêchées. La Puissance d’attaque des arts améliorés et la Puissance d’attaque melee améliorée améliorent les Arts de l’arme. Activation des Aspects du Culhwch : la force renforce les attaques, à l’exception du rugissement. Lorsque l’art ultime des Aspects du Culhwch est actif, les dégâts subis lors de l’utilisation des compétences sont réduits et empêchent les coups critiques même à zéro vie. En mode Profondeur de la nuit, plus le niveau des Aspects du Culhwch : force est élevé, plus il inflige de dégâts.

Améliorations de l’équilibre des classes et des mécaniques dans Elden Ring Nightreign (correction 1.03.2)

La dernière correction comprend également des ajustements pour les classes spécifiques. Les érudits ont maintenant des règles de distance différentes lors de l’utilisation de la compétence Analyse contre les ennemis volumineux. Les saboteurs utilisant des marteaux ont des ajustements dans leur mouvement vers l’avant pendant certaines attaques contre des cibles stationnaires. La correction 1.03.2 fournit des améliorations ciblées de l’équilibre des classes et des mécaniques au sein d’Elden Ring Nightreign.

Au cas où vous l’auriez manqué

En explorant le paysage en constante évolution des jeux vidéo et du divertissement, il y a toujours quelque chose d’excitant à célébrer ou à anticiper. Tout d’abord, l’article récent de Marcus Thompson, « Plus d’éloges impressionnants pour les équipes Clair Obscur, élan inarrêtable », publié le 2026-01-17, nous emmène dans une exploration de l’histoire de succès remarkable de Sandfall Interactive avec leur chef-d’œuvre JRPG, Clair Obscur Expedition 33. Ce studio français a véritablement réécrit les règles de l’excellence dans le domaine du jeu vidéo, recueillant des éloges de poids lourds de l’industrie comme Katsura Hashino et Hideo Kojima. Plongez-vous dedans pour découvrir comment ils repoussent les limites (Plus de louanges éblouissantes pour l’équipe de Clair Obscur, la dynamique est inarrêtable). Entre-temps, les fans de thrillers palpitants comme « The Terminal List » sont en

Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

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