Elden Ring Nightreign erhält im Jahr 2026 seinen ersten Update mit Patch 1.03.2: Hier ist, was es verändert
Letzte Aktualisierung für Elden Ring, Patch 1.03.2, bringt wichtige Änderungen in den Charakterbalancen, den Reliquien und den Fähigkeiten, mit einem besonderen Fokus auf die Verbesserung des Gleichgewichts der Stärke aller Klassen, insbesondere des Executors, während die Fähigkeiten von verschiedenen Figuren wie dem Raider, dem Revenant, der Duchesse, dem Wächter und dem Executor angepasst werden, um eine spannendere Spielerfahrung zu bieten.
Hans Gruber · 3 Min. Lesezeit
Elden Ring: Nightreign erhält 2026-Update mit Balanceanpassungen und Bug-Corrections
In dem Jahr 2026 erhielt Elden Ring: Nightreign sein erstes Update, namens Patch 1.03.2, nach fast drei Stunden Wartung. Spieler hatten Voraussetzungen angegeben, dass es sich um Anpassungen der Balance der Waffen und Artefakte sowie Bug-Corrections handeln würde. Das Update erfüllte diese Erwartungen.
Elden Ring: Nightreign erhält 2026-Update mit Klassen- und Relikeobalancierungen sowie wichtigen Waffen- und Bug-Corrections
Patch 1.03.2 bringt kritische Balancierungen von Waffe und Artefakten, sowie Bug-Corrections ein. Wie von den Fans erwartet, enthält das Update Klassenbalancierungen und Änderungen an Relikten. In Elden Ring: Nightreign wurden einige Klassen stärker betroffen als andere. Zum Beispiel erhielten die Exekutoren Verbesserungen bei bestimmten Fähigkeiten, was zu einem Gesamtstärkeanstieg aller Klassen beitrug. Die beiden neuen hinzugefügten Klassen erfuhren vorwiegend kleine Anpassungen. Bekannte Details zur Reliktaupdate finden sich auf der offiziellen Bandai-Webseite. Das Elden Ring: Nightreign Update ist für PC, PS5 und Xbox Series verfügbar.
Elden Ring Nightreign: Patch 1.03.2 überarbeitet Charakter- und Reliktbilanz, einschließlich Angriffswerte für Raider, Revenant, Duchesse und Wächter
Patch 1.03.2 konzentriert sich auf die Überarbeitung der Charakter- und Reliktbilanzen, vor allem für Klassen, sowie auf Bugkorrekturen. Raider: Die Geschwindigkeit des Angriffes wurde für die meisten Attacken erhöht, ausgenommen die doppelte Waffe oder Sprungattacken. Der Reiseweg wurde für starke Treffer mit großen Hammern, Marteau oder Kolossalen Waffen angepasst. Ein neues Fighter's Resolve-Boost bietet einen kurzzeitigen Anstieg der Angriffskraft, wenn das Leben niedrig ist. Der Ultimate Art Totem Stela erreicht weiter. Revenant: Die Angriffskraft ghostly special moves wurde während Immortal March verstärkt. Im Deep of Night Modus erhalten die mit Summon Spirit aufgerufenen Geister erhöhte Angriffskraft und geringeres Schadenempfängen. Duchesse: Die Sichtbarkeit des Ghosts wird, wenn bestimmte Fähigkeiten aktiv sind, angepasst. Guardian: Das empfangene Schaden von physischen und elementaren Treffern wurde reduziert; die Effektivität der Abwehr wurde verbessert. Elden Ring Nightreign: Veränderungen an Cursed Schwert und Anteile des Kreuzes erläutert.
Mit aktiviertem Cursed Schwert gelten folgende Anpassungen: Kritische Treffer verursachen erhöhten Schaden. Der Blockbonus steigert die Verteidigung. Parry Stagger Schaden ist gesteigert, der Stamina-Abbau wird reduziert und Guard Breaks werden verhindert. Die verbesserten Fähren-Angriffskraft (Skill Attack Power) und die verbesserten Nahkampf-Angriffskraft (Melee Attack Power) buffen Weapon Arts. Das Aktivieren von Anteile des Kreuzes: Beste stärkt Angriffe, ausgenommen Roar. Wenn das Ultimate Art von Anteile des Kreuzes: Beste aktiv ist, sinkt der erhaltene Schaden während des Einsatzes von Fähren, und kritische Treffer werden auch bei Null Lebenspunkt verhindert. Im Deep of Night Modus schadet je höher der Grad von Anteile des Kreuzes: Beste, umso mehr.
Anpassungen an Klassenausgewicht und Mechaniken in Elden Ring Nightreign (Patch 1.03.2)
Das neueste Patch enthält auch Justierungen für spezielle Klassen. Die Forscher benötigen nun andere Entfernungsbestimmungen beim Einsatz der Fachanalyse-Fähre gegen große Feinde. Saboteure mit Hammern haben Anpassungen an ihre Vorschubbewegung während bestimmter Angriffe gegen stehende Ziele. Patch 1.03.2 liefert vorgesehene Justierungen an Klassenausgewicht und Mechaniken innerhalb von Elden Ring Nightreign.
Falls Sie es verpasst haben
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// Der Freitags-Überblick
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Spiel-Infos
- Official Name
- Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego
- Brief Summary
- Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
- Genre
- Music
- Play Modes
- Single player
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