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Game of Thrones : l’actrice en a marre de la fantasy

by Maël Blaese

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Actrice britannique Emilia Clarke prévoit d'écarter le genre fantastique après son travail sur Game of Thrones
  • Malgré avoir obtenu quatre nominations aux Emmy Awards pour la dernière saison de Game of Thrones, cela a été stressant pour Clarke.
  • Clarke a critiqué la fin contestée de Game of Thrones, qui reste un exemple marquant de mauvaises conclusions de série.
  • Après Game of Thrones, Clarke a exprimé sa préférence pour éviter d'autres projets de fantasy en raison de leur caractère exigeant et de l'engagement de temps considérable qu'ils nécessitent.

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Emilia Clarke se tient à l’écart de la fantasy après le stress et la fin controversée de Game of Thrones

Emilia Clarke, mondialement connue pour son rôle de Daenerys Targaryen dans la série HBO Game of Thrones, a indiqué qu’elle ne prévoyait pas de revenir au genre fantastique après avoir travaillé sur la série pendant huit ans. Alors qu’elle faisait la promotion de Ponies, une série d’espionnage sur Peacock, Clarke a déclaré au New York Times : « Il est peu probable que vous me voyiez à nouveau avec un dragon. » Cette déclaration indique son souhait de passer à autre chose en ce qui concerne les rôles fantastiques après son passage prolongé dans Game of Thrones, une période qui lui a valu quatre nominations aux Emmy Awards mais aussi un certain stress lors des dernières saisons. Despite the Emmy recognition, Clarke expressed shock and disbelief upon reading the scripts for the final Game of Thrones episodes, in which her character transformed into the « Mad Queen. » Like many fans, Clarke was critical of the show’s ending, which, even five years later, remains a noted example of how not to conclude a popular series.

Emilia Clarke Préfère les Projets Post-fantasy Après la Nature Exigeante de Game Of Thrones

Après la conclusion de Game of Thrones en 2019, Clarke a réfléchi sur sa carrière, particulièrement pendant la pandémie de COVID-19, avant de tenir des rôles dans des projets tels que Marvel’s Secret Invasion et la série d’espionnage à venir Ponies. Compte tenu du temps considérable nécessaire pour ces productions de séries fantastiques, leur popularité élevée et leur nature exigeante, il est clair que Clarke préfère éviter les projets fantastiques supplémentaires.

Au cas où vous l’auriez manqué

Si vous avez hâte de rester à jour avec les dernières nouvelles du monde du jeu vidéo, vous avez de la chance ! Bruno Pferd a récemment publié un article le 14 janvier intitulé « Code Vein 2 : une vidéo de présentation de 9 minutes pour comprendre les intentions et le gameplay », où il explore en profondeur l’action RPG upcoming de Bandai Namco. Vous y trouverez une exploration détaillée des outils de création de personnage améliorés de Code Vein 2, du système de combat dynamique, des environnements diversifiés et du système de partenaire unique – tous promettant une expérience immersive pour les joueurs impatients d’explorer son monde complexe avant sa sortie le 30 janvier Code Vein 2 : Vue d’ensemble en 9 minutes pour comprendre les intentions et le gameplay. Entre-temps, les fans de RPG de football sont en passe de se réjouir alors qu’Ahmed Hassan révèle dans son article « Inazuma Eleven : Victory Road aura une suite » que Level-5 planifie déjà le prochain chapitre de leur série à succès. Avec plus de 800 000 exemplaires vendus pour Inazuma Eleven : Victory Road, les fans ne se lassent pas de cette expérience de jeu immersive. Bien qu’une suite soit encore lointaine, la fonctionnalité Player Bank garantit que vous ne perdrez pas vos joueurs préférés en cours de route Inazuma Eleven: Victory Road aura une suite. Enfin, alors que nous apprécions les modestes débuts de franchises iconiques, Marcus Thompson nous transporte dans le temps avec son article « Avant le succès, Fallout a payé Ron Perlman seulement « $40 et un sandwich ». Publié le 14 janvier, cet article raconte l’histoire de la rémunération initiale de Ron Perlman pour son rôle en tant que Courier dans Fallout, nous rappelant ainsi combien nous avons parcouru depuis Avant le Succès, Fallout a Payé Ron Perlman Juste 40 et un Sandwich. »

Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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