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Netflix ferme le studio créateur d’Oxenfree et de Unhinged.

by Gabriel Sutton

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Netflix a fermé les studios Night School Studio et Moonloot dans le cadre d'une importante réorganisation visant à réduire les coûts au sein de son département jeux vidéo.
  • Malgré les fermetures de serveurs, Netflix prévoit de continuer à investir dans certaines catégories spécifiques d'jeux vidéo telles que les titres pour enfants, les jeux de société et des expériences axées sur un large éventail narratif.
  • L'entreprise s'oriente désormais vers une stratégie axée sur l'exécution, privilégiant des parties courtes conçues pour les publics traditionnels du streaming.
  • Entre-temps, l'équipe interne indépendante du studio Next Games se concentrera sur la sortie de titres mini-golf et de culture générale liés aux séries Netflix.

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Netflix a fermé l’entreprise Night School Studio, le développeur derrière Oxenfree, seulement six semaines après la sortie de son dernier titre, Unhinged. Cette décision, cadre d’une plus large restructuration des jeux vidéo sur Netflix, comprend également la fermeture du studio Moonloot Studios à Helsinki en Finlande. Netflix a racheté Night School Studio en 2017, marquant ainsi le premier rachat par la plateforme de développement jeu vidéo. Fondé en 2014, Night School Studio a gagné en notoriété grâce à son aventure narrative surnaturelle Oxenfree sorti en 2016. Le studio a ensuite développé sa séquelle, Oxenfree II: Lost Signals, qui est sortie en 2023. Sous la propriété de Netflix, Night School a également publié Afterparty, un jeu d’aventure graphique connu pour son système de dialogue unique et ses conversations à ramifications multiples. En 2017, le studio a sorti Thronglets, une expérience compagnon pour Black Mirror qui combine des éléments de godsim et de Tamagotchi.

Plus récemment, Night School Studio a lancé Unhinged le 30 juin. Cette expérience de terreur à la première personne, conçue pour le service de jeux vidéo de Netflix, dure environ 30 minutes et utilise l’ smartphone du joueur comme manette d’interaction avec les éléments environnementaux. Le titre inclut des prestations vocales par Zoe Kravitz, Sadie Sink et Troy Baker. Unhinged a été spécialement conçu comme une expérience susceptible de rapprocher le public traditionnel de Netflix des jeux vidéo, en abaissant à la fois l’échelle technique requise pour y jouer et le temps habituellement nécessaire aux sessions de jeu. La proposition combinait la structure d’une production audiovisuelle avec des éléments interactifs et une durée comparable à celle d’un épisode ou d’un court métrage. Peu avant la fermeture du studio, Greg Peters, co-CEO de Netflix, avait salué les résultats d’Unhinged en affirmant que le jeu had fourni «des chiffres solides» aux investisseurs. Moonloot Studios, également connu sous le nom de Moonloot, a été fondé par Netflix en septembre 2022 avec pour ambition de développer un jeu lié à la Coupe du monde de FIFA. Cependant, le studio n’a jamais publié aucun titre.

Outre Night School et Moonloot, Netflix ferme également Team Blue, un studio de démarrage dirigé par des vétérans issus d’Halo et Call of Duty, en raison de coupes budgétaires organisées au sein de l’entreprise en 2024. L’an dernier octobre, Netflix a mis fin à Boss Fight Entertainment puis vendu Spry Fox à ses fondateurs en décembre de la même année. La veille aussi, Night School Studio avait connu des licenciements internes au sein de son équipe dédiée aux jeux vidéo. Malgré ces fermetures, Netflix affirme demeurer engagée dans le domaine du jeu vidéo, bien qu’elle se concentre dorénavant sur un nombre plus restreint de catégories. Ces changements organisationnels visent à rendre l’entreprise plus axée sur la réalisation effective, selon une stratégie qui privilégie les jeux pour enfants, les titres de fêtes, les expériences narratives et les œuvres ayant un large attrait auprès du grand public. Le nombre de salariés touchés par ces licenciements n’a pas encore été divulgué. La fermeture des studios Night School Studio et Moonloot marque un tournant dans la stratégie gaming de Netflix : initialement dotée d’une ambition notable sur ce marché, l’entreprise a acquis plusieurs studios et mis en place son propre effectif interne ; les dernières années ont toutefois vu une réduction marquée de ces efforts.

Prochains Titres : le Studio Interne « Next » Lance des Jeux sur Minigolf et Quiz pour la Série Séance de Questions Indépendamment à Helsinki

Le studio interne Netflix situé à l’«Next Games» d’Helsinki fonctionne indépendamment du Night School et du Moonloot. L’équipe a sorti un titre de minigolf mettant en vedette les personnages de franchises Netflix comme Squid Game et Stranger Things, ainsi qu’un jeu de questions quotidiens pour ses abonnés.

Au cas où vous l’auriez manqué

Face aux incertitudes entourant l’avenir des médias physiques dans l’industrie, Take-Two Interactive a confirmé son bascule vers une réalité entièrement numérique dans un article percutant publié par Carlos Mendoza le 11 août sur ces développements : « Take-Two annonce que ses ventes dépassent déjà 90 % en format numérique » TakeTwo confirme que plus de 90 % de ses ventes se font déjà au format numérique. Cet article explore comment le CEO Strauss Zelnick a souligné lors de l’appel aux résultats du 4e trimestre FY26–FY27 que plus de ninety percent de leurs ventes se déroulent désormais en format numérique, positionnant effectivement l’entreprise comme un business purement numérique bien avant les prévisions. Vous trouverez également des aperçus sur leur revenu récurrent solide provenant des achats dans le jeu et une mise à niveau de la guidance annuelle pour le profit suivant le lancement du *Grand Theft Auto VI*. N’en ratez pas les dernières nouvelles concernant ce titre très attendu, car Marcus Thompson décortique l’excitante nouvelle annonce de Rockstar Games relative à sa présentation exclusive en direct dans son article « Grand Theft Auto VI Presentation Marked for End of Month on Netflix », publié récemment le 12 août La présentation de Grand Theft Auto VI sur Netflix prévue pour la fin du mois. L’article détaille comment cette présentation en direct exclusive, intitulée *GTA VI: A Wider View* et diffusée exclusivement pour les membres de Netflix demain à 16h heure de Brasilia, promet un aperçu exhaustif du scénario cinématographique de la franchise avant d’atterrir sur YouTube mondialement plus tard ce soir. Avec Rockstar confirmant officiellement le 19 novembre comme date de sortie sur PS5 et Xbox Series X|S, assurez-vous de consulter cette mise à jour ici pour rattraper tous les moments culturels menant vers l’un des lancements les plus attendus du jeu vidéo La présentation de Grand Theft Auto VI sur Netflix prévue pour la fin du mois. De plus, tandis que certains pourraient se demander comment Blizzard a su briller au milieu d’une année difficile pour Xbox, vous ne voudrez pas manquer le dernier décryptage de ce retournement étonnant dans l’article « Blizzard becomes most successful studio at Xbox division » d’Ahmed Hassan, publié le 11 août 2026 Blizzard devient le studio le plus performant de la branche Xbox. Nous explorons là comment la forte performance de *Diablo IV* et d’*Overwatch* a aidé Blizzard à sécuriser le premier rang chez Microsoft pour l’exercice fiscal 2026 malgré les défis plus larges du secteur, afin que vous appreniez davantage ce que cette réussite signifie pour les prochaines révélations lors de Blizzcon, y compris des détails sur l’extension « The Last Titan » et le nouveau projet *StarCraft* mené par Dan Hay dès maintenant Blizzard devient le studio le plus performant de la branche Xbox.

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