Home NouveautésL’artiste Halo critique l’architecture du remake : hors d’échelle, sans mystère et très laid.

L’artiste Halo critique l’architecture du remake : hors d’échelle, sans mystère et très laid.

by Gabriel Sutton

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Marcus Lehto, le créateur derrière Master Chief, estime que les rénovations des structures du Forerunner ont l'air trop nouvelles et propres plutôt qu'anciennes et délabrées.
  • Il croit que l’anneau Halo sur le menu principal ne réussit pas à restituer son histoire, car il manque des signes d'usure due au combat ou de dévastation par les Infection présents dans la version originale du jeu.
  • Malgré l'absence de ces détails historiques précis, Lehto a salué le mouvement actualisé, l'éclairage et les cinématiques pour avoir rendu la gameplay principale plus ludique.
  • Le designer a noté que bien qu'il existe des défauts dans la façon dont les technologies anciennes sont représentées, les améliorations apportées à l'esthétique de l'ennemi comme le Covenant ont été exécutées avec brio.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Marcus Lehto, le créateur derrière Master Chief et figure clé ayant contribué à établir l’univers de *Halo*, a publiquement critiqué certains aspects de *Halo : Campaign Evolved*, un récent remake. Lehto, qui a œuvré comme directeur artistique du premier opus *Halo : Combat Evolved*, s’est montré particulièrement dissatisfait par la représentation de l’architecture Forerunner dans le nouveau titre. Bien qu’il ait reconnu les améliorations positives apportées aux domaines tels que la fluidité de mouvement, les cinématiques, les visuels des ennemis et l’éclairage, il a soutenu que ce remake ne réussit pas à transmettre le caractère antique et colossal du forgerunner technologie, en particulier dans l’anneau Halo figurant sur le menu principal. Il est convaincu que cette ancienne race aliène qui a construit les anneaux Halo ainsi qu’une grande partie de la technologie des jeux doit être représentée par des structures évoquant une antiquité extrême, une échelle immense et un mystère troublant.

Lehto a souligné que la technologie Forerunner, bien qu’en métal, devait laisser l’impression d’avoir survécu à des centaines de milliers d’années de conflit, de dommages et de décadence. Il a déclaré que l’anneau du menu principal dans Halo : Campaign Evolved présente une impression « offensive » en apparaissant comme une structure neuve et intacte plutôt qu’en tant qu’une tombe ancienne, vaste et potentiellement sinistre abritant d’horreurs à son sein. Il soutient que la conception de ce remake manque des détails nécessaires tels que les marques visibles de guerres passées, d’épidémies du Flood, de réparations ou de collisions, afin de transmettre adéquatement l’échelle immense et l’historique des structures. Halo : Combat Evolved original renforçait la grandeur et l’isolement de l’anneau Halo en le plaçant à la périphérie de la Voie lactée, un détail que Lehto estimait être efficacement communiqué par le fond spatial du jeu. Il a noté que la nouvelle conception du remake néglige les microdétails cruciaux pour mettre en valeur le cadre épique de l’installation et renforcer son identité en tant qu’une tombe ancienne.

Lehto félicite l’esthétique des Covenant et le facteur fun moderne de Halo: Campaign Evolved malgré ses défauts\nMalgré ces critiques, Lehto a également mis en avant les aspects positifs de Halo : Campaign Evolved. Il a loué l’esthétique des Covenant et du Flood dans le jeu, jugée bien exécutée. Il avait précédemment exprimé son appréciation pour les améliorations apportées à la mobilité, aux cinématiques, au visuel des ennemis et à l’éclairage, déclarant que s’il avait quelques réticences, elles restaient minimes par rapport au plaisir global offert par le jeu.\n\nHalo : Campaign Evolved, développé par Halo Studios avec Unreal Engine 5, a été commercialisé le 28 juillet pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Le remake visait à moderniser la campagne originale tout en préservant sa structure fondamentale et son gameplay.

Au cas où vous l’auriez manqué

Vous ne voudrez pas manquer les derniers développements passionnants du football gaming, où EA a officiellement dévoilé des détails pour *EA Sports FC 27*, prévu pour sortir à l’échelle mondiale ce septembre. Dans leur récent lancement, une majeure attention a été accordée au nouvelle **édition Ultimate Plus**, une offre de précommande limitée qui voit Kylian Mbappé et Jude Bellingham du Real Madrid apparaître en tant que co-stars sur sa couverture — un événement dont vous pouvez lire toutes les infos dans « **EA unveils first FC 27 trailer and reveals cover featuring Mbappé and Bellingham** » par Ahmed Hassan, publié le 1er août 2026. Ce billet plonge en détail des fonctionnalités exclusives comme sept jours d’accès anticipé, des mises à jour du mode de carrière dynamique grâce à la nouvelle technologie « Transferroom », l’innovant *The Grounds*, terrain social multijoueur, et diverses améliorations du gameplay incluant les Dynamic Corners (angles dynamiques) et un système Défense amélioré qui étendent vos options basées sur le feedback de la communauté ; assurez-vous de consulter ce aperçu complet ici : https://playersforlife.com/2026/08/01/ea-unveils-first-fc-27-trailer-and-reveals-cover-featuring-mbappe-and-bellingham/ Pour ceux intéressés par les dernières mises à jour du terrain, assurez-vous de lire « EA Sports FC 27: Kylian Mbappé Joins Lionel Messi Among the Cover Kings » par Carlos Mendoza, publié le 1er août 2026. Dans cet excitant billet, découvrez comment Kylian Mbappé a sécurisé sa quatrième apparition sur la couverture pour *EA Sports FC*, rejoignant une élite de légendes comme Wayne Rooney et Ronaldinho avant la sortie de l’édition Ultimate en septembre après une saison stellaire au Real Madrid qui comprenait le titre dans La Liga, les premiers du classement des buteurs en Ligue des Champions et l’obtention de la Golden Boot 2025–26. Découvrez sa citation inspirante « I’m Back » aux côtés d’icônes comme Lionel Messi et voyez pourquoi les exécutions EA Sports ont choisi lui pour diriger leur prochaine campagne. Consultez ce feature spécial à https://playersforlife.com/2026/08/01/ea-sports-fc-27-kylian-mbappe-joins-lionel-messi-among-the-cover-kings/. Ne manquez pas le dernier buzz de nos amis chez Players For Life, où Carlos Mendoza partage une mise à jour fantastique intitulée « EA Sports FC 27: Kylian Mbappé Joins Lionel Messi Among King of Covers », publiée le 31 juillet. Ce billet détaille comment Kylian Mbappé a fait l’histoire en sécurisant sa quatrième couverture pour la franchise, égalant ainsi son nombre avec celui de Lionel Messi et consolidant son statut aux côtés des légendes comme Wayne Rooney et Ronaldinho suivant une saison exceptionnelle 2025–26 au Real Madrid et pour la France. Avec un nouveau trailer gameplay sortant le 23 juillet avant la sortie du jeu en septembre, vous voulez lire ceci avant qu’il ne devienne trop vieux ! Rendez-vous ici : https://playersforlife.com/2026/07/31/ea-sports-fc-27-kylian-mbappe-joins-lionel-messi-among-king-of-covers/

L'artiste Halo critique l'architecture du remake : hors d'échelle, sans mystère et très laid. image psd 100 6

Specification
Official NameHalo: Combat Evolved
Brief SummaryAfter the fall of Reach, The Pillar of Autumn, the only surviving human ship, makes a random slip-space jump away from the planet, so as not to lead the Covenant to Earth. When the Autumn drops out of slip-space, they find themselves next to a large, artificial, ring-world. A Covenant fleet hiding behind the adjacent planet engages the Autumn, the biologically augmented super-soldier John 117, or the Master Chief, is taken out of cryostasis. He proceeds to the bridge while fighting hordes of boarding Covenant forces. The Master Chief retrieves the ship-board AI (Artificial Intelligence) Cortana from the Captain of the vessel, Captain Keyes. The Chief and Cortana board an escape craft and begin to drop towards the surface of the ring-world. The Chief is the only one in his escape pod to survive the impact, and sneaks away from the crash site. After gathering all the survivors from the Autumn, the Chief makes an attack run on a Covenant ship in order to save Captain Keyes. Keyes tells the Chief and Cortana that the Covenant call this world Halo. Cortana realizes that it has

Bent on Humankind's extermination, a powerful fellowship of alien races known as the Covenant is wiping out Earth's fledgling interstellar empire. Climb into the boots of Master Chief, a biologically altered super-soldier, as you and the other surviving defenders of a devastated colony-world make a desperate attempt to lure the alien fleet away from earth. Shot down and marooned on the ancient ring-world Halo, you begin a guerilla-war against the Covenant. Fight for humanity against an alien onslaught as you race to uncover the mysteries of Halo.

PlatformsXbox 360, PC (Microsoft Windows), Xbox, Mac
ReleasedNovember 15, 2001
GenreShooter
Play ModesSingle player, Multiplayer, Co-operative, Split screen
Content Rating16
LanguagesEnglish, Japanese
GenreBungie
GenreMicrosoft Game Studios, MacSoft Games
Ratings85/100 (920 reviews)

Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!

You may also like