Marvel Tokai Fighting Souls : Le jeu est jouable gratuitement pendant plusieurs jours. Voici tout ce qu'il faut savoir.
Sony invite tous les joueurs du 24 au 26 juillet à plonger dans Marvel Tōkai Fighting Souls sans avoir besoin d'une pré-inscription, vous offrant ainsi l'opportunité de jouer avec Blade en tant que membre de votre équipe et de découvrir les premiers chapitres de la story animée Spider-Man.
Antoine Vincent · 5 min de lecture
Marvel Tokon Fighting Souls avance désormais vers sa prochaine étape : il passe de ses phases bêta fermées pour une sélection d'utilisateurs à un accès public. Sony Interactive Entertainment a donné les détails sur ce test en bêta ouverte prévu pour le jeu de combat, qui aura lieu au cours des prochains jours. La Bêta Ouverte de Marvel Tokon Fighting Souls sera accessible pendant trois jours, du 24 juillet au 26 juillet, sur PS5 et PC via Steam ainsi que l'Epic Games Store. Les joueurs n'ont pas besoin de s'inscrire à l'avance ; ils peuvent simplement télécharger la version d'essai directement depuis le magasin de leur plateforme. Un abonnement PlayStation Plus n'est pas nécessaire pour participer, mais tous les joueurs, y compris ceux sur PC, devront disposer d'un compte PlayStation. La bêta présentera 15 personnages jouables parmi les 20 prévus à la sortie, dont notamment Blade en sa première apparition jouable. Cette liste de personnalités permet aux joueurs d'assembler des équipes diverses en mélangant les héros et vilains Marvel appartenant à différentes générations. Parmi les personnages mis en avant figurent : Avengers : Captain America, Iron Man, Black Panther ; X-Men : Storm, Magik, Wolverine, Danger; Guardians : Spider-Man, Ms. Marvel, Star-Lord, Peni Parker; Samurai Outriders : Ghost Rider, Blade; Knights of Doom : Doctor Doom, Magneto.
Six arènes seront accessibles : New York (Jour et Nuit), Savage Land, XMansion, Knowhere et Wakanda. Cette bêta ouverte permet aux joueurs d'explorer des modes de jeu supplémentaires pour une prévision complète de l'expérience finale, notamment le Match Amical : Pour des matchs rapides contre des adversaires à un niveau similaire ; le Classé (Ranked) : Afin de gravir les échelons du classement compétitif ; et le Mode Versus : Pour jouer en local avec des amis ou une IA. Le jeu inclura également une salle d'attente ouverte, un espace social où les joueurs peuvent interagir entre deux combats. Les joueurs pourront choisir parmi 16 avatars différents, chacun disponible dans quatre variantes de couleurs, et communiquer via le chat libre, des messages prédéfinis, autocollants et émoticônes. Des machines arcade situées dans la salle d'attente permettront l'initiation directe de combats contre d'autres joueurs.
De plus, les joueurs peuvent apprendre les bases du système de combat grâce à Start Up Battle, un tutoriel interactif expliquant les mécaniques fondamentales telles que les batailles en équipe de 4 contre 4 et la gestion des personnages. Le mode d'entraînement est également inclus. Une nouvelle fonctionnalité majeure dans cette bêta est l'accès anticipé au Mode Épisode, la campagne narrative du jeu. Les participants peuvent jouer aux trois premiers chapitres, se concentrant sur les Amazing Guardians alors que Spider-Man tente de rassembler une équipe pour affronter une menace mystérieuse. L'histoire sera présentée comme un motion comic animé et comportera des doublages intégraux en français.
Malgré le contenu étendu, la bêta ouverte de Marvel Tokon Fighting Souls a reçu une réception négative en raison d'importantes problèmes techniques. Les joueurs ont dénoncé une optimisation médiocre et un crossplay instable, signalant des erreurs fréquentes et des chutes substantielles du taux d'imagerie sur PC, même pour les utilisateurs dépassant les spécifications système recommandées. Certains ont décrit l'optimisation du jeu comme la pire à laquelle ils aient été confrontés, le lag affectant leur capacité de changer les paramètres. Les développeurs ont reconnu ces problèmes et confirmé qu'ils travaillent sur des correctifs. Un créateur de contenu a qualifié le code réseau crossplay d'aussi mauvais que dans l'histoire de Fighting Souls. Les performances en ligne ont été critiquées pour être inférieures à celles de Street Fighter V et Wii Brawl au lancement. Un joueur a publié une capture d'écran montrant le jeu utilisant 73 % de son processeur central. La panne du réseau PlayStation quelques heures après le lancement de la bêta a également empêché de nombreux utilisateurs PS5 de jouer.
Marvel Tokon: Fighting Souls, développé par les créateurs de Guilty Gear, a été annoncé en juin 2025 comme un jeu d'affrontements équinés mettant en vedette des personnages emblématiques du Marvel. Les problèmes techniques survenus pendant la bêta ouverte ont diminué les attentes entourant la sortie du jeu, prévue le 6 août. Le compétiteur de longue date Christopher "NYChrisG" Gonzalez a été critiqué sur X pour avoir à nouveau invoqué le statut de bêta comme excuse aux plaintes des joueurs. James "jchensor" Chen, commentateur et légende du monde du fighting game (FGC), s'est opposé au fait de comparer Tokon à Marvel vs. Capcom de Capcom, suggérant que si certains combos et ralentissements dans les déplacements pouvaient paraître lents, il reste encore beaucoup d'éléments pour découvrir concernant le jeu avec suffisamment de temps dédié au développement. L'auteur de bandes dessinées Kieron Gillen vient en aide à la réalisation de l'histoire du jeu.
Magik Shines But Combat Lag And Availability Issues Plague Marvel Tōkon Beta Test Phase Runaway Success
Pendant la phase de test publique, Magik était jouable et a gagné l'appréciation des fans pour sa danse d'inactivité tout en se classant dans le top du niveau Vibranium. À son apogée, la bêta avait connu 33 233 joueurs simultanés sur Steam. Certains utilisateurs ont souligné l'efficacité de Spider-Man face à des adversaires imitant son personnage de bande dessinée, tandis que les joueurs ont mis en avant des combos spécifiques d'empiètement avec Black Panther. Les critiques saluent généralement le rendu graphique du jeu, la variété des designs de personnages et ses animations flashy. Toutefois, le combat est décrit comme lent, ce qui s'attribue à une vitesse de déplacement alanguie sur sol, un mouvement aérien « flottant » (floaty) et un nombre élevé de frames de récupération après les attaques. Les systèmes de combat par équipe limitent intrinsèquement le jeu rapide via des protections contre les traversées d'écran et généralement des attacks en l'air lentement élevés. Un joueur du top a estimé qu'ils « luttai constantment contre le jeu lui-même ». Des problèmes de lecture des entrées ont également été signalés, avec les mouvements de crochet étant facilement confondus à des quartes circulaires sauf pour une extrême précision. Le mode histoire solo propose environ 10 heures de gameplay. Le jeu reste indisponible dans plus de 130 pays, un problème que les développeurs n'ont toujours pas résolu.


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