Marvels Blade : selon Todd Howard, le développement du jeu se déroule bien malgré les préoccupations concernant Arkane Lyon

En quelques mots

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  • Todd Howard, PDG de Bethesda, a confirmé que le développement de Marvel's Blade se poursuit toujours.
  • Howard a révélé qu'il avait récemment visionné de nouvelles séquences de jeu et s'est déclaré satisfait de l'avancement effectué jusqu'à présent.
  • L'annonce intervient au milieu des spéculations sur une éventuelle restructuration ou fermeture d'Arkane Lyon, ainsi que sur les préoccupations concernant les changements organisationnels de Xbox sous la nouvelle PDG Asha Sharma.
  • Malgré l'assurance de Howard, une date de sortie pour Marvel's Blade n'a pas encore été fixée et Bethesda n'a pas fourni de calendrier pour sa prochaine présentation publique.

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Récemment, des rumeurs ont circulé autour de la potentielle réorganisation ou fermeture d’Arkane Lyon. Toutefois, Todd Howard, PDG de Bethesda, a déclaré lors d’une interview avec Entertainment Weekly que Marvel’s Blade est toujours en développement actif. Il a révélé qu’il avait récemment vu de nouvelles séquences de jeu et se dit satisfait de l’avancement du projet, affirmant que celui-ci se déroule bien. Cette déclaration intervient alors qu’une partie de la communauté Xbox s’inquiète de l’avenir du studio, notamment suite aux importants changements organisationnels orchestrés par Asha Sharma. L’absence de Marvel’s Blade lors du Xbox Games Showcase 2026 avait auparavant alimenté les spéculations sur la poursuite du développement du projet. Howard a rarement fait une mise à jour sur le jeu en juin 2026, confirmant que le développement se poursuit même si aucune date de sortie n’a encore été fixée. Cette annonce suit des rapports de licenciements et de fermetures de studios chez Microsoft, notamment Ninja Theory et Double Fine, pendant une période de réorganisation sous la direction de la nouvelle PDG d’Xbox, Asha Sharma.

Avancement de Marvel’s Blade malgré les incertitudes autour d’Arkane Lyon et Xbox – Howard confirme la poursuite du développement

During an interview with Entertainment Weekly coinciding with Xbox’s 25th anniversary, Howard discussed Marvel’s Blade. First announced at The Game Awards in December 2023, this game is a mature, third-person, single-player title set in a quarantined area of Paris experiencing a supernatural crisis involving vampires. Since its announcement, players have only seen concept art, and neither Microsoft nor Marvel Games have officially commented on the game’s current status or reported studio changes, leaving its future uncertain. The prolonged silence surrounding Arkane Lyon’s project coupled with rumors of budget cuts at Xbox and organizational shifts within its internal studios has intensified these concerns. Howard’s statement aims to reassure players that the development team continues its work and progress is steady, directly addressing fears of cancellation. However, Bethesda has yet to provide a timeline for when Marvel’s Blade will be showcased again. ​

Au cas où vous l’auriez manqué

Dans un retournement de situation étonnant mais agréable, les jeux Xbox volent le cœur des joueurs PlayStation. L’article récent de Carlos Mendoza, « Les joueurs PS adorent les jeux Xbox », révèle que Starfield prochain de Bethesda bat déjà des records en tant que jeu le plus précommandé sur PS5 au Portugal et ailleurs, avec les titres Xbox dominant la liste des 12 jeux réservés. Pendant ce temps, Ahmed Hassan a annoncé une nouvelle excitante : Death Stranding 2: On The Beach arrive officiellement sur PC, avec un nouveau mode de difficulté extrême appelé « To The Wilder », des bandanas personnalisables et des améliorations visuelles époustouflantes grâce à DLSS, FSR, XeSS et les effets de trace rayé. Mais avant de vous replonger dans l’aventure de Sam Bridges, Carlos vous invite également à réfléchir à la justice de la critique de jeux dans son article perspicace « Two Weights and Two Measures », où il explore pourquoi certains jeux semblent bénéficier d’un passe-droit tandis que d’autres font face à une surveillance sévère. C’est une lecture stimulante qui pourrait remettre en question vos propres biais en tant que joueur – alors pourquoi ne pas découvrir tous ces articles fascinants ici : (Joueurs PS adorent les jeux Xbox), (Deux poids, deux mesures : pourquoi pardonnons-nous les bugs dans certains jeux mais pas dans d’autres ?), et (Death Stranding 2: On The Beach arrive sur PC avec un nouveau mode de difficulté et des fonctionnalités techniques).


Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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