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Marvel's Blade : selon Todd Howard, le développement du jeu se déroule bien malgré les préoccupations concernant Arkane Lyon

Malgré les préoccupations récentes, Bethesda travaille diligemment sur Marvel's Blade et cherche à rassurer les fans que le développement se déroule positivement.

Antoine Vincent · 3 min de lecture

Récemment, des rumeurs ont circulé autour de la potentielle réorganisation ou fermeture d'Arkane Lyon. Toutefois, Todd Howard, PDG de Bethesda, a déclaré lors d'une interview avec Entertainment Weekly que Marvel's Blade est toujours en développement actif. Il a révélé qu'il avait récemment vu de nouvelles séquences de jeu et se dit satisfait de l'avancement du projet, affirmant que celui-ci se déroule bien. Cette déclaration intervient alors qu'une partie de la communauté Xbox s'inquiète de l'avenir du studio, notamment suite aux importants changements organisationnels orchestrés par Asha Sharma. L'absence de Marvel's Blade lors du Xbox Games Showcase 2026 avait auparavant alimenté les spéculations sur la poursuite du développement du projet. Howard a rarement fait une mise à jour sur le jeu en juin 2026, confirmant que le développement se poursuit même si aucune date de sortie n'a encore été fixée. Cette annonce suit des rapports de licenciements et de fermetures de studios chez Microsoft, notamment Ninja Theory et Double Fine, pendant une période de réorganisation sous la direction de la nouvelle PDG d'Xbox, Asha Sharma.

Avancement de Marvel's Blade malgré les incertitudes autour d'Arkane Lyon et Xbox - Howard confirme la poursuite du développement

Dans un entretien avec Entertainment Weekly à l'occasion des 25 ans de la Xbox, Todd Howard a parlé de Marvel's Blade. Annoncé aux Game Awards en décembre 2023, ce jeu solo à la troisième personne, destiné aux adultes, se déroule dans un quartier de Paris placé en quarantaine, en proie à une crise surnaturelle liée aux vampires. Depuis l'annonce, les joueurs n'ont vu que des concept arts, et ni Microsoft ni Marvel Games n'ont commenté l'état du projet ou les changements au sein du studio, ce qui laisse planer le doute sur son avenir. Le long silence autour du projet d'Arkane Lyon, ajouté aux rumeurs de coupes budgétaires chez Xbox et de réorganisation des studios internes, a renforcé ces inquiétudes. Todd Howard a voulu rassurer : l'équipe continue de travailler et le développement avance bien, ce qui répond directement aux craintes d'annulation. Bethesda n'a toutefois pas dit quand Marvel's Blade sera de nouveau montré.

Au cas où vous l'auriez manqué

Dans un retournement de situation étonnant mais agréable, les jeux Xbox volent le cœur des joueurs PlayStation. L'article récent de Carlos Mendoza, "Les joueurs PS adorent les jeux Xbox", révèle que Starfield prochain de Bethesda bat déjà des records en tant que jeu le plus précommandé sur PS5 au Portugal et ailleurs, avec les titres Xbox dominant la liste des 12 jeux réservés. Pendant ce temps, Ahmed Hassan a annoncé une nouvelle excitante : Death Stranding 2: On The Beach arrive officiellement sur PC, avec un nouveau mode de difficulté extrême appelé "To The Wilder", des bandanas personnalisables et des améliorations visuelles époustouflantes grâce à DLSS, FSR, XeSS et les effets de trace rayé. Mais avant de vous replonger dans l'aventure de Sam Bridges, Carlos vous invite également à réfléchir à la justice de la critique de jeux dans son article perspicace "Two Weights and Two Measures", où il explore pourquoi certains jeux semblent bénéficier d'un passe-droit tandis que d'autres font face à une surveillance sévère. C'est une lecture stimulante qui pourrait remettre en question vos propres biais en tant que joueur – alors pourquoi ne pas découvrir tous ces articles fascinants ici : (Joueurs PS adorent les jeux Xbox), (Deux poids, deux mesures : pourquoi pardonnons-nous les bugs dans certains jeux mais pas dans d'autres ?), et (Death Stranding 2: On The Beach arrive sur PC avec un nouveau mode de difficulté et des fonctionnalités techniques).

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