Marsupilami 2 : Microids annonce une suite avec trois personnages jouables voici la première bande-annonce de gameplay

En quelques mots

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  • Marsupilami fait son retour avec la sortie de Marsupilami 2 : Salsa Palombia en septembre 2026, disponible sur plusieurs plateformes.
  • Le jeu est un plateforme en 2,5D à grande vitesse qui met l'accent sur la coopérative locale et inclut des minijeux compétitifs pour une compétition amicale.
  • Joueurs peuvent contrôler plusieurs personnages Marsupilami - Twister, Punch et Hope - chacun avec des compétences distinctes pour aider dans l'exploration de niveau, la collecte d'objets et le déverrouillage de passages secrets.
  • Le jeu met en valeur des environnements de jungle colorés et un accent mis sur le jeu coopératif, promettant un gameplay immersif qui combine des éléments de plateforme classiques, des défis techniques et des énigmes basées sur la gestion du temps.

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Marsupilami se prépare pour un retour important en 2026, avec un comeback au cinéma qui a déjà atteint plus de 7 millions d’admissions. Suite à ce succès, le personnage se prépare pour une sortie de jeu vidéo avec Marsupilami 2: Salsa Palombia, la suite de Marsupilami : Le Secret du Sarcophage, sorti en 2021. Microids a annoncé Marsupilami 2: Salsa Palombia lors du Summer Game Fest 2026, accompagné d’une bande-annonce et de captures d’écran. Développé par Ocellus Services, le studio également responsable des Schtroumpfs : L’Épopée des Rêves, ce nouveau volet transporte les joueurs à Palombie. Pour la première fois, les joueurs peuvent contrôler plusieurs créatures : Twister, Punch et Hope. Ils devront faire face à une force étrange liée à la Reine des Momies, qui a transformé les animaux et les habitants en danseurs incontrôlables, plongeant la région dans un chaos rythmique. Marsupilami 2: Salsa Palombia est prévu pour le 3 septembre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC. Une nouvelle bande-annonce a été publiée, mettant en valeur les fonctionnalités du jeu.

Ce titre est un jeu de plates-formes en 2.5D à haute vitesse qui met en avant le jeu coopératif local. Il comprend des minijeux compétitifs conçus pour une compétition amicale, promettant un gameplay captivant qui peut mener à des moments à la fois divertissants et difficiles. Le jeu est prévu pour offrir des environnements et des boss mémorables, avec des niveaux secrets à découvrir. Une démo de Marsupilami 2: Salsa Palombia est actuellement disponible sur Nintendo Switch, Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, permettant aux joueurs de tester les premiers niveaux avant la sortie officielle. Le gameplay de Marsupilami 2: Salsa Palombia s’appuie sur le platforming précis et basé sur la synchronisation de son prédécesseur. La suite met l’accent sur la coopération et le changement de personnage, chaque Marsupilami possédant des compétences distinctes. Twister est conçu pour la vitesse et les sauts en l’air, Hope se concentre sur les saut et la mobilité verticale, et Punch peut se transformer en une balle pour rebondir sur les obstacles et traverser les zones dangereuses. Ce système encourage les joueurs à analyser les niveaux et à adapter leur choix de personnage à la situation, aidant à la collecte d’objets et au déverrouillage des passages secrets.

Salsa Palombia : Plateforme en 2.5D animée et coopérative dans des environnements de jungle luxuriants

Sur le plan visuel, Salsa Palombia reste fidèle à l’esthétique colorée de la série. Les environnements de jungle sont représentés avec une richesse et un détail accrus, conçus avec soin autour du rythme et de la musique imposés par la malédiction. Le jeu promet un mélange de phases de plateforme classiques, de défis techniques et d’énigmes basées sur la synchronisation, avec un accent mis sur le jeu coopératif, que ce soit en solo ou en coopération locale. Pour toute demande concernant Microids, vous pouvez contacter Maxime Geraci à l’adresse mgeracimicroids.com.

Au cas où vous l’auriez manqué

En célébration de l’inclusivité culturelle, nous vous invitons d’abord à explorer l’article perspicace de Marcus Thompson, « La culture ouvre des horizons et nous permet de voir plus loin », publié le 31 mai. here, Thompson explore l’étape importante du Brésil en matière de démocratisation culturelle avec le lancement de Tela Brasil, un service de streaming gratuit mettant en valeur les œuvres audiovisuelles nationales qui renforce la souveraineté culturelle du Brésil tout en promouvant l’inclusion numérique et célébrant la contribution des femmes dans l’industrie Lula célèbre l’ouverture des horizons culturels et la découverte de l’invisible lors du lancement de Tela Brasil. Pendant ce temps, les amateurs de jeux vidéo ont peut-être remarqué un changement subtil mais significatif dans l’image de marque de Xbox; Jonathan Dubinski a récemment souligné dans son article « Xbox : nouveau logo, nouvelle typographie, nouvelle interface – il est temps pour un changement ! » que Microsoft a adopté des lettres majuscules pour son nom Xbox sur toutes les plates-formes officielles, reflétant les efforts du PDG Asha Sharma pour renforcer la marque Xbox depuis qu’elle a pris ses fonctions fin février Xbox : Nouveau logo, nouvelle typographie, nouvelle interface. Il est temps de changer. Mais ce n’est pas tout ! Dans un tournant passionnant, la scène créative de notre ville est sur le point d explode en vie vendredi avec le projet novateur de SPCINE : « Future Gamer : Mobile Hub dans la favela ». Cet initiative innovante vise à apporter gratuitement une formation au développement de jeux directement aux périphéries de São Paulo pendant les six prochains mois. Embarquez à bord du camion adapté devenu un hub mobile et explorez avec nous le parcours inspirant qui attend nos jeunes créatifs, comme le partage Jonathan Dubinski dans son dernier article publié le 27 mai Future Gamer : Inauguration du Mobile Hub dans la favela ce vendredi par SPCINE.


Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
PlatformsPC (Microsoft Windows)
ReleasedDecember 25, 2018
GenreMusic
Play ModesSingle player

Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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