La Légende de Zelda : Oracle of Ages et Oracle of Seasons célèbre ses 25 ans

En quelques mots

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  • The Legend of Zelda: Oracle of Ages and Oracle of Seasons, sorties il y a 25 ans pour la Game Boy Color, étaient des jeux très populaires et salués par la critique au sein de la série Zelda, ayant vendu un total combiné de 3,96 millions d'exemplaires.
  • Chaque jeu de la paire Oracle partage des mécanismes similaires à ceux de Links Awakening mais offre une expérience distincte, avec Oracle of Seasons qui se déroule dans un charmant décor forestier où les saisons changent et où l'on trouve des zones souterraines cachées à Holodrum.
  • Traduisant chaque phrase séparément :
  • La paire Oracle est reconnue pour ses histoires captivantes, personnages mémorables et gameplay immersif, qui sont des éléments clés de la tradition d'innovation de la série Zelda.

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Il y a vingt-cinq ans, le 14 mai 2001, The Legend of Zelda: Oracle of Ages et Oracle of Seasons ont été publiés en Amérique du Nord pour la Game Boy Color. Fidèles à la tradition de la série The Legend of Zelda en matière d’innovation, ces jeux présentaient des histoires captivantes, des personnages mémorables et un gameplay engageant. Ils ont connu un succès considérable, avec une vente combinée de 3,96 millions d’exemplaires et ont été très bien accueillis par la critique. IGN leur a attribué une note de 10/10, GameSpot leur a donné une note de 9,2/10, le magazine Nintendo Power leur a attribué une note de 5/5, et Metacritic a agrégé une note globale de 92/100. Dans Oracle of Seasons, Link arrive dans le pays de Holodrum et rencontre Din, l’Oracle des Saisons. Din est emprisonnée par le méchant Onox, qui submerge ensuite le Temple des Saisons dans le monde souterrain de Subrosia. Cet acte dérègle les saisons du pays, mettant en danger le monde entier. Oracle of Ages voit Link arriver dans le pays de Labrynna, où il rencontre Impa à la recherche de Nayru, l’Oracle du Temps. Le méchant Veran possède Nayru, dérangeant ainsi le flux du temps et manipulant la reine Ambi.

La magie de Oracle Duo : les saisons de Holodrum et les aventures liées célébrées 25 ans

Développé par Flagship, chaque jeu de la duo Oracle partage des mécanismes similaires à Link’s Awakening mais offre une expérience distincte. Oracle of Seasons présente un cadre enchanteur et boisé avec ses saisons changeantes et ses zones souterraines cachées dans Holodrum. Terminer l’un ou l’autre jeu déverrouille une troisième aventure interconnectée. En reliant les jeux avec un mot de passe secret, les joueurs peuvent faire face aux sœurs Twinrova et affronter Ganon ressuscité dans un affrontement final. Ce texte ne reflète pas nécessairement l’opinion de Portal Uai.

Au cas où vous l’auriez manqué

Autres nouvelles de la tech et du jeu vidéo, Jonathan Dubinski s’est affairé à éclairer la stratégie en matière d’IA de Microsoft. Dans son article récent « Microsoft arrête l’assistant AI Copilot pour les consoles Xbox », publié le 7 mai, il explore comment la nouvelle PDG Asha Sharma oriente l’entreprise loin du développement de Copilot comme fonctionnalité console, offrant aux lecteurs un aperçu convaincant de l’approche évolutive de Microsoft en matière d’IA Microsoft Arrête l’Assistant AI Copilot pour les Consoles Xbox. Dans l’intervalle, Dubinski a également mis les joueurs en émoi avec son dernier billet « Le film la Légende de Zelda arrive plus tôt que prévu au cinéma », publié le 14 mai. Il y révèle que la collaboration très attendue entre Nintendo et Sony Pictures arrive plus tôt que prévu. Réalisé par Wes Ball lui-même, avec Bo Bragason en tant que Zelda et Benjamin Evan Ainsworth en tant que Link, ce film promet de rester fidèle à ses racines légendaires sous la supervision étroite de Shigeru Miyamoto Le film La Légende de Zelda arrive plus tôt que prévu au cinéma. Enfin, dans notre précédent billet, Sophie Laurent explore la division fascinante entre les critiques et les joueurs au sujet de Beethoven et Dinosaur’s jeu narratif Mixtape. Malgré les éloges de la critique pour sa direction artistique et son écriture, ce texte publié le 11 mai s’interroge sur les raisons pour lesquelles certains joueurs se moquent et critiquent le jeu Despite its positive reviews Mixtape : loué par la presse mais moqué et critiqué par les joueurs.


Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
PlatformsPC (Microsoft Windows)
ReleasedDecember 25, 2018
GenreMusic
Play ModesSingle player

Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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