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Shift Up renonce à son partenariat avec Sony, autoédite Stellar Blade 2

by Gabriel Sutton

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Star Blade 2 sera autopublié par Shift Up, marquant un changement vers un modèle de service principal pour la franchise.
  • Le passage à l'autoédition permet à Shift Up d'avoir un meilleur contrôle sur la stratégie de marketing et de publicité des jeux, ce qui reflète parfaitement l'identité distinctive de la propriété Stellar Blade.
  • Couteau Stellaire 2 pourrait être sorti sur plusieurs plateformes, y compris potentiellement la Nintendo Switch 2, afin de maximiser les ventes et atteindre un public mondial large.
  • Contraintes :

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Shift Up va publier de manière autonome la suite de Stellar Blade, Stellar Blade 2, sans le partenariat avec Sony qui avait permis la publication du premier jeu par ce fabriquant de consoles en 2024. Initialement réservé à la PlayStation 5, Stellar Blade a ensuite été disponible sur PC en juin 2025. Le studio a affirmé lors d’une présentation aux investisseurs que le développement de Stellar Blade 2 se déroule bien et respecte les normes de qualité souhaitées. Cette décision marque un virage vers un modèle principal de service pour la franchise, Shift Up cherchant à étendre la plateforme Stellar Blade au-delà de Sony Interactive Entertainment. Cette approche de publication autonome permet au studio d’exercer un contrôle plus important sur la communication marketing du jeu, leur permettant de « mener des stratégies marketing qui reflètent pleinement l’identité distinctive de la franchise Stellar Blade » et de « conveyer plus directement et efficacement l’attrait unique de son univers aux joueurs. »

Extension et ambitions d’auto-édition multiplateforme pour Stellar Blade 2

Si l’exclusivité de la plateforme de Stellar Blade 2 n’a pas été explicitement détaillée, la stratégie de Shift Up visant à maximiser les ventes et atteindre un large public mondial suggère un mouvement vers une disponibilité multiplateforme. Le studio a commenté : « basé sur le fort fanclub et l’établissement du statut d’IP pérenne du premier Stellar Blade, nous élaborons une stratégie optimale d’entrée sur le marché conçue pour maximiser les ventes et atteindre un large public mondial dès le jour 1 ». Avec des ressources de qualité pour l’auto-édition, une stratégie de maximisation des ventes et une base de fans confirmée par IP, Shift Up est confiant que le prochain titre produira des résultats considérablement meilleurs que son prédécesseur. Shift Up a également indiqué que Stellar Blade original pourrait s’étendre à de nouvelles plates-formes comme la Xbox Series X/S, en étudiant activement l’expansion de la plateforme. En plus de Stellar Blade 2, Shift Up développe un projet secret nommé Project Spirits et prévoit de partager davantage de détails sur les deux cette année. Le studio a également récemment acquis le nouveau studio de Shinji Mikami, Unbound. Les discussions concernant Stellar Blade 2 incluent des Potential releases on platforms such as the Nintendo Switch 2, avec la possibilité d’un lancement simultané sur plusieurs plates-formes.

Au cas où vous l’auriez manqué

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