Le studio derrière Mindseye, Build A Rocket Boy, procède à une nouvelle ronde de licenciements massifs
Malgré les récents défis, Build A Rocket Boy reste déterminé à résoudre les problèmes avec Mindseye et à naviguer vers l'avenir qui s'ouvre devant lui.
Gabriel Sutton · 3 min de lecture
Build A Rocket Boy, le studio derrière Mindseye, aurait commencé une autre ronde significative de licenciements, affectant potentiellement environ 170 employés. Cette nouvelle, divulguée par Kotaku, apparaît des semaines après que la société ait lancé une campagne de jeu mise à jour. Intérieurement, cette mise à jour a été présentée comme une réponse à une campagne présumée de sabotage visant le titre. La nouvelle vague de coupes d'emplois affecte diverses zones du studio et aggrave la crise que la compagnie a rencontrée depuis la sortie tumultueuse de Mindseye. Le jeu a été lancé avec de grandes attentes, principalement en raison de l'implication de Leslie Benzies, ancien responsable de Rockstar Games. Cependant, il aReceived des critiques pour des problèmes techniques et une réception décevante, qui aurait mis pression sur le développeur pour restructurer ses opérations. Cela représente la troisième ronde de licenciements chez l'entreprise depuis la sortie de Mindseye l'été dernier, alors que la société a rencontrée des difficultés à stabiliser le projet et maintenir son rythme de production prévu. Environ 170 employés sont affectés par ces dernières coupes, laissant Build A Rocket Boy avec environ 80 membres du personnel.
Dernière semaine, Mindseye a reçu une nouvelle mise à jour comprenant une mission d'histoire fraîche, prévue pour signaler le développement en cours et les plans plus vastes pour le jeu. La récente mise à jour de la campagne a été présentée comme une effort pour ajuster l'expérience du jeu suite aux répercussions négatives et aux accusations de sabotage mentionnées par les membres de l'entreprise. Build A Rocket Boy était également confronté à des accusations de violations de vie privée le mois dernier, avec des employés syndiqués affirmant que le studio collectait leurs données dans des objectifs non précis. En mars 2026, Kotaku rapportait précédemment des licenciements chez Build A Rocket Boy. À ce jour, le co-PDG Mark Gerhard n'a pas commenté publiquement la dernière ronde de coupes d'emplois. Les développeurs qui ont annoncé leur départ du studio sur LinkedIn comprennent le concepteur de niveau technique James Tyler, le designer audio Tom Cross, l'analyste QA Gary Iain Gough et le concepteur de niveau Leah Philpot. Même une semaine avant la sortie du jeu, les dirigeants de Build A Rocket Boy étaient apparemment en train d'excuser sa réception potentielle. Mark Gerhard, co-PDG, affirmait croire que les retours négatifs étaient générés par des bots et des influenceurs rémunérés. Ces allégations ont persisté tout au long de l'année 2026.
Licenciements jettent le doute sur l'avenir incertain de Build A Rocket Boy au milieu des réductions d'effectifs
À ce jour, Build A Rocket Boy n'a pas officiellement détaillé l'ampleur de la nouvelle restructuration ni commenté publiquement l'impact complet des licenciements. Toutefois, les incertitudes persistantes concernant l'avenir du studio sont renforcées par ces importantes réductions d'effectifs.
Au cas où vous l'auriez manqué
En cours d'exploration de différentes initiatives culturelles et discussions de fans, je tiens à mettre en avant quelques articles pertinents que nous avons publiés récemment sur Players for Life. Tout d'abord, il y a l'analyse exhaustive de Marcus Thompson sur les efforts collaboratifs du Ministère de la Culture avec le Neoenergia Institute et SESI pour empower plus de 4 300 agents culturels via des ateliers organisés dans sept régions au Brésil. Cet article, "Rouanet Law in the Interior: Partnership Trains Over 4,300 Cultural Agents in Formative Workshops", publié le 1er mai, explore comment ces activités formatives visent à démocratie l'accès aux mécanismes d'incitation culturelle - vous pouvez le consulter ici (Loi Rouanet à l'Intérieur : Partenariat forme plus de 4 300 agents culturels en ateliers de formation

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Sources
- MindsEye Studio Hit With More Mass Layoffs Just As It Was Promising A Turnaround
- MindsEye studio Build A Rocket Boy reportedly lays off around 170 more employees following story campaign update inspired by alleged sabotage
- MindsEye Saga Hits a New Low as Mass Layoffs Cripple PS5 Flop's 'Comeback'(news/2026/05/mindseye-saga-hits-a-new-low-as-mass-layoffs-cripple-ps5-flops-comeback)
- MindsEye Studio Build A Rocket Boy Suffers More Layoffs
- MindsEye Studio Build A Rocket Boy Suffers Another Blow With Third Sweeping Round Of Layoffs



