Quatrième jour de Gamescom Latin America 2026 se termine avec des panels Cellbit et la moitié de la cérémonie des BIG Festival Awards

En quelques mots

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  • La Gamescom Latin America 2026 a été un succès historique, avec des centaines de titres jouables, des compétitions d'esport et des occasions pour les participants de se connecter avec des professionnels du secteur.
  • L'événement a mis en valeur des projets de jeux vidéo brésiliens locaux et a honoré des titres indépendants Outstanding de la région, notamment Clair Obscur : Expédition 33 qui a remporté plusieurs prix et le meilleur jeu dans l'ensemble.
  • Panels de développeurs ont fourni des aperçus sur la création de jeux, avec des discussions avec les créateurs de jeux récompensés comme Dispatch, Clair Obscur : Expedition 33 et Paranormal Order RPG.
  • La Gamescom continue de s'étendre internationalement via des événements tels que la gamescom asia x Thai Game Show, avec la participation de grands acteurs du secteur comme Nintendo, Electronic Arts et Square Enix.

Gamescom Latin America 2026 Concludes Historic Edition in São Paulo

L’édition 2026 de Gamescom Latin America, tenue du 30 avril au 3 mai à São Paulo, au Brésil, dans le quartier d’Anhembi, s’est conclue sur une réussite historique. Co-organisée par Koelnmesse, Omelete Company, BIG Festival et game – l’association allemande de l’industrie des jeux vidéo, l’événement mettait en avant le gamescom latam BIG Festival, reconnu comme les plus importants prix du monde pour les jeux vidéo indépendants. Le rassemblement a réussi à réunir des gamers passionnés, des visiteurs d’affaires et des exposants du monde entier. Les participants ont pu découvrir des centaines de titres jouables, y compris des sorties très attendues telles que LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, Invincible VS, Phantom Blade Zero et Marvel Tokon: Fighting Souls. Le gamescom latam BIG Festival a décerné les plus hautes récompenses pour le développement de jeux indépendants. À noter que Clair Obscur: Expedition 33 a remporté plusieurs prix, dont celui du Meilleur Son et du Meilleur Jeu. L’événement a également accueilli des compétitions e-sportives et a fourni de nombreuses occasions aux participants de se connecter avec des influenceurs, des cosplayers et des créateurs de contenu. Le financement de l’événement incluait une maître sponsorship de Banco do Brasil, un parrainage de Claro et un soutien de Seara et de l’Université Cruzeiro do Sul. L’événement est organisé sous l’égide de la loi fédérale d’incitation à la culture.

La scène du jeu vidéo brésilienne était un point marquant important. Critical Reflex a présenté des projets locaux, y compris Ironhive Cards. Les BIG Festival Awards ont récompensé des titres indieremarkables : Poti Poti Studios’ This Seat Taken a remporté le Meilleur Jeu Casual, Tribands’ What The Clash a été couronné Meilleur Jeu Mobile, Pulsatrix Studios’ A.I.L.A. a remporté le Meilleur Jeu : Brésil, et The Dreamerians’ A Rats Quest – The Way Back Home a remporté le Meilleur Jeu : Amérique Latine. Sandfall Interactive’s Clair Obscur: Expedition 33 a obtenu le prix du Meilleur Jeu global. Une sélection spéciale de jeux latino-américains a présenté aux participants des mises à jour de contenu, des avant-premières, des premières mondiales et des bandes-annonces de l’industrie du jeu vidéo de la région. During the event, finalists for the Brazil Ready for Games Award were announced. The winner of this award will be revealed in August during Gamescom in Germany, with the recipient earning 70,000 Brazilian reals. Le quatrième et dernier jour de Gamescom Latin America 2026 a été marqué par des panels de développeurs et la suite des BIG Festival Awards. La deuxième phase de la cérémonie de remise des prix a présenté des distinctions dans plus de 13 catégories, six d’entre elles étant déterminées par le vote du public.

L’engagement des développeurs était un élément clé, avec des panels offrant des aperçus sur la création de jeux. À 14h20, un panel intitulé « Invincible Vs : échange entre développeurs et présentation du jeu » mettait en scène l’équipe Skybound discutant du jeu de combat animé basé sur les super-héros. Plus tard, à 16h05, la scène Journey accueillait un panel avec des développeurs de Adhoc La, créateurs du jeu primé Dispatch. Le compositeur David Wise, célébré pour son travail sur la bande-son de Donkey Kong Country, est apparu en participant à une discussion en panel et en signant des cartouches de jeux pour les fans. L’acteur Maxence Cazorla, qui a prêté sa voix à des personnages dans Clair Obscur : Expedition 33, a également rejoint un panel pour discuter du processus de capture de mouvement pour le jeu primé. Le créateur Cellbit a attiré une audience importante sur la scène Journey à 15h00, discutant de son univers RPG Paranormal Order, suivi d’une rencontre avec les fans. Les compétitions eSports étaient un attrait majeur lors du dernier jour. L’arène des sports électroniques de Gamescom Latin America accueillait les finales EA Sports FC Pro Elite à midi. Simultanément, l’arène des sports électroniques de Gamescom Latin America présentait un championnat communautaire pour Invincible Vs à 13h45, suivi d’un tournoi Clash Royale à 17h30.

Présence étendue de Gamescom lors du Gamescom Asia X Thailand Game Show avec l’influence de la culture pop d’Omelete Company et les principaux acteurs du secteur

Gamescom, mondialement connu comme étant le plus grand événement au monde de jeux vidéo et de jeux sur ordinateur, ainsi que la principale plateforme européenne pour l’industrie, continue d’étendre sa portée internationale grâce à des projets tels que Gamescom Asia X Thailand Game Show. Omelete Company, une entité indépendante de premier plan dans le domaine de la pop culture en Amérique latine, vise à atteindre plus de 25 millions de fans chaque mois via ses plates-formes. Parmi les principaux acteurs du secteur présents, on peut citer Nintendo, Supercell, Roblox, Riot Games, Electronic Arts, Warner Bros. Games, Remedy Entertainment, Arc System Works, Big Uncle Games, Sgame (Phantom Blade Zero), Skybound (Invincible), Sega et Square Enix, entre autres.

Au cas où vous l’auriez manqué

Dans le domaine des actualités du jeu vidéo, nous sommes ravis de partager que septembre verra la sortie de « The Blood of Dawnwalker », un RPG prometteur du studio Rebel Wolves. Dirigé par d’anciens membres de CD Projekt Red et écrit par Sophie Laurent, cette expérience immersive promet des conséquences tangibles pour les décisions des joueurs et une capture de mouvement featuring le champion UFC Jan Błachowicz, dans un décor riche inspiré des montagnes Carpates Le Sang de l’Aurore du Matin : Le Nouveau Jeu des Créateurs de The Witcher 3, Mais Pas une Extension de The Witcher 3. Entre temps, le paysage culturel brésilien est en effervescence avec la récente publication de Marcus Thompson, « Rouanet Law in the Interior », qui explore comment les partenariats ont formé plus de 4 300 agents culturels dans tout le pays grâce à des ateliers formatifs Loi Rouanet à l’Intérieur : Partenariat forme plus de 4 300 agents culturels en ateliers de formation. Et Lastly, « Culture Launches National Book and Reading Plan Page » de Carlos Mendoza éclaire la nouvelle plateforme numérique du Ministère de la Culture brésilien pour le Plan national du livre et de la lecture, un hub interactif dédié à renforcer les livres, la lecture et les bibliothèques dans tout le pays Ministère de la Culture lance une page nationale pour le Plan national du livre et de la lecture avec un panneau interactif.

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Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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