En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Le nouveau système de DRM de Sony pour les consoles PlayStation nécessite une seule vérification en ligne pour les licences de jeux numériques, et non pas des vérifications mensuelles comme il avait été spéculé initialement.
- Validation unique effectuée dans les 14 jours suivant l'achat, après quoi les joueurs peuvent accéder et jouer au jeu en ligne sans autres vérifications.
- Si une console reste en ligne pour plus de 30 jours après un achat, le jeu sera inaccessible jusqu'à ce qu'une connexion en ligne soit rétablie pour effectuer la vérification initiale du DRM.
- Le but de ce système DRM semble d'être de lutter contre l'abus de remboursement frauduleux sur le PlayStation Store
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Sony
Sony a clarifié la fonction de son nouveau système de gestion des droits numériques (DRM) pour les consoles PlayStation, mis en œuvre avec lmise à jour du système 13.20. Les spéculations initiales de la communauté suggéraient que le DRM nécessitait une validation régulière en ligne pour les licences de jeux numériques, similaire aux systèmes PC. Il a été rapporté que les utilisateurs devraient connecter leurs consoles à Internet tous les 30 jours pour valider les licences des titres achetés numériquement, avec des restrictions potentielles d’accès si cette validation ne se produisait pas. Cependant, cela a été affiné. Les canaux YouTube Modded Warfare et Does it play ont initialement rapporté une minuterie de 30 jours pour les nouveaux achats numériques sur PlayStation 4 (PS4) et PlayStation 5 (PS5), suggérant des vérifications mensuelles continues. Sony a depuis confirmé que le processus de DRM est un événement de validation unique.
À partir de mars 2026, une vérification en ligne unique sera effectuée après l’achat d’un jeu numérique sur les consoles PS4 et PS5 pour valider la licence du jeu. Cette vérification initiale aura lieu dans les 14 jours suivant l’achat. Une fois cette validation terminée, les joueurs pourront accéder et jouer au jeu hors ligne sans autres vérifications. Toutefois, si une console reste hors ligne pendant plus de 30 jours après un achat, le jeu sera inaccessible jusqu’à ce qu’une connexion en ligne soit rétablie pour effectuer la vérification unique DRM. Après cette validation unique, aucune autre vérification ne sera nécessaire. Un porte-parole de PlayStation a informé Game File : « Les joueurs peuvent continuer à accéder et à jouer à leurs jeux achetés normalement. Une seule vérification en ligne est requise après l’achat pour confirmer la licence du jeu, après quoi aucune autre vérification ne sera nécessaire. »
Mesures anti-piratage de Playstation : une seule vérification en ligne pour lutter contre la fraude dans les remboursements
Bien que Sony n’ait pas officiellement mentionné la raison de cette vérification en ligne, la théorie prédominante au sein de la communauté PlayStation est qu’elle sert de mesure anti-piratage pour combattre l’abus de remboursement frauduleux sur le PlayStation Store. Auparavant, les utilisateurs avec des consoles PS4 modifiées pouvaient prétendument télécharger un jeu, extraire sa licence pour l’utiliser avec des copies piratées, puis demander un remboursement, en particulier pour les jeux non encore installés dans la fenêtre de 14 jours pour les remboursements. La vérification unique du DRM est censée empêcher ce type spécifique de fraude. Avec cette clarification, les joueurs préoccupés par d’éventuelles problèmes d’accès aux jeux en raison d’une connectivité internet peu fréquente peuvent être rassurés que seule une validation en ligne est requise après l’achat.
Au cas où vous l’auriez manqué
Autre part de l’actualité du jeu vidéo passionnante, Abragames fait sensation à la Gamescom Latin America 2026 qui se déroule du 30 avril au 3 mai à São Paulo. Le billet récent de Carlos Mendoza plonge dans cet événement important où Abragames présentera 36 titres sur 18 postes de jeu, favorisant les liens entre les studios brésiliens, les éditeurs, les investisseurs et les représentants des médias du monde entier Abragames participe à la Gamescom Latin America 2026 avec une sélection internationale et un programme B2B. Entre-temps, nous sommes ravis de voir la technologie Nvidia DLSS 4.5 faire sensation dans plusieurs titres. Le billet récent de Marcus Thompson inclut le lancement de DLSS dans Diablo IV et d’autres jeux notables tels qu’Arc Raiders et Bus Bound à venir, ainsi que le nouveau pilote GeForce Game Ready et les offres élargies de notebooks RTX DLSS 4.5 arrive chez Diablo IV: Lord of Hatred, NTE et Bus Bound. Tournant notre attention vers la marque Xbox de Microsoft, l’article perspicace de Bruno Pferd explore les récents résultats financiers et les nouvelles stratégies du CEO Asha Sharma pour relever les défis actuels et travailler vers une récupération Xbox : Des Difficultés, le Nouveau PDG Reconnaît que Beaucoup de Travail Est Nécessaire pour la Récupération de la Marque. C’est une période passionnante dans le monde du jeu vidéo, avec des événements tels que la Gamescom Latin America et des avancées technologiques telles que DLSS 4.5 qui repoussent les limites, tandis que Microsoft travaille à renforcer sa marque Xbox.
Ils en parlent aussi dans la presse étrangère
Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes
- PlayStation DRM ControversyPlayStation DRM Controversygadgets360.com
- The Latest Theory Suggests PlayStation's DRM Check Ins Are A One-Time ThingThe Latest Theory Suggests PlayStation's DRM Check Ins Are A One-Time Thingthegamer.com
- Sony confirms PS4 and PS5 digital games don't require an online check-in every 30 days - new DRM policy only checks once for license to combat against refund scamsSony confirms PS4 and PS5 digital games don't require an online check-in every 30 days - new DRM policy only checks once for license to combat against refund scamstomshardware.com
- PlayStation finally explains 30-day timer for digital games, says it's only a one-time checkPlayStation finally explains 30-day timer for digital games, says it's only a one-time checkvideogameschronicle.com