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Le contrôleur Steam sortira avant la console à un prix de 100

Le 4 mai prochain, Valve va lancer le contrôleur Steam, offrant des commandes haptiques, une longue durée de vie de la batterie et la compatibilité avec plusieurs plates-formes, notamment les ordinateurs portables Windows, Mac et Linux, les appareils mobiles, la console Steam Deck ainsi que les futurs casques VR tels que Steam Frame. Profitez dès maintenant de nouvelles expériences de jeu grâce à cette innovation.

Antoine Vincent · 4 min de lecture

La manette Steam sera disponible le 4 mai 2026 au prix de $99 USD. Cette confirmation officielle fait suite à une récente fuite des détails de la sortie. La manette est équipée de sticks thumbmagnétiques utilisant la technologie TMR, de deux pavés tactiles avec retour haptique et de touches capacitives pour le contrôle gyroscopique et la connectivité sans fil. Elle comprend également quatre boutons arrière et des moteurs de vibration haute définition pour un retour réaliste. Valve propose la manette Steam comme une alternative premium aux manettes de jeu traditionnelles. Elle fonctionne indépendamment de la Steam Machine et est compatible avec Windows, Mac, Linux et le Steam Deck. La manette intègre des commandes haptiques, des sticks TMR magnétiques et offre plus de 35 heures d'autonomie. Elle est livrée avec un accessoire appelé "Puck", qui sert à la fois de récepteur sans fil à faible latence et de station de recharge. La connectivité classique via USB ou Bluetooth est également prise en charge. La conception de la manette permet le pointage par mouvement grâce à son gyroscope, activé en tenant l'appareil. Elle est conçue pour fonctionner dans l'écosystème global de Valve, y compris Steam Link sur les appareils mobiles, le Steam Deck en mode dock et l mencionaant casque VR Steam Frame, utilisant des LED infrarouges pour un suivi précis du mouvement.

Confirmation de la sortie du contrôleur Steam avancé le 4 mai pour $99 - Développement en cours de Steam Deck 2 et Steam Machine/Frame

Alors que la date de sortie du contrôleur Steam est confirmée, celle de la Steam Machine et du Steam Frame reste inconnue. Valve a indiqué que les retards pour ces projets étaient dus à des difficultés d'approvisionnement, notamment en RAM, un défi qui affecte également d'autres projets du groupe. Dans une interview accordée à Polygon, l'ingénieur Steve Cardinali a expliqué que la conception du contrôleur Steam, qui ne dispose pas de RAM interne, permet une entrée sur le marché plus simple. Cardinali a déclaré que Valve cherchait à constituer suffisamment de stocks pour répondre à la demande attendue lors du lancement, reconnaissant que celle-ci pourrait être supérieure aux attentes. Valve a également confirmé que le Steam Deck 2 est en développement, avec des ambitions de performance importantes. Toutefois, aucune date de sortie n'a été fournie, car Valve souhaite attendre une véritable avancée technologique plutôt qu'une évolution mineure. Le développeur Pierre-Loup Griffais a mentionné dans une interview accordée à IGN que le développement de la Steam Machine et du Steam Frame se poursuit, mais qu'aucun calendrier précis n'est disponible.

Au cas où vous l'auriez manqué

Avez-vous hâte de rester à la pointe dans le monde du jeu vidéo en constante évolution ? Attachez vos ceintures, car nous avons une triplette de lectures pertinentes qui vous garderont au courant ! Jonathan Dubinski entame un parcours intrigant dans les rumeurs entourant le virage stratégique cross-platform d'Xbox. Dans "La fin de l'expérience cross-platform ?" (publié le 16 avril), il explore comment la décision d'Xbox de sortir ses jeux originaux sur les consoles rivales suscite des débats internes sur leur avenir et ce que cela pourrait signifier pour vos titres Xbox préférés et votre abonnement Game Pass – vous ne voulez pas manquer ça ! La fin de l'expérience mult plateforme Le bruit qui pourrait refermer à nouveau les portes de Xbox Ensuite, Jonathan est de retour avec un autre sujet brûlant : la dernière mise à jour du prix des ordinateurs portables Lenovo Legion Go 2. Dans son article récent "Lenovo Legion Go 2 pourrait coûter plus de 2000 euros" (publié le 13 avril), il s'intéresse aux augmentations significatives de prix pour cette série de jeux populaire en raison de la pénurie de composants due à l'infrastructure de l'IA, alors si vous cherchez à en acheter un, il est definitely worth de vérifier son analyse avant de faire votre achat ! Le Lenovo Legion Go 2 pourrait coûter plus de 2000 euros Enfin, nous avons des nouvelles excitantes de Valve qui feront certainement le bonheur des utilisateurs de Steam ! Sophie Laurent rapporte sur l'outil imminent qui revealedra l'historique des prix d'un jeu directement sur Steam. Cette fonctionnalité sera déployée dans le monde entier prochainement et vise à combattre les pratiques de tarification trompeuses en affichant les prix réguliers, les valeurs les plus basses atteintes au cours des 30 derniers jours et les prix actuels – précédemment seulement accessibles via les variations régionales sur SteamDB. Rendez-vous sur l'article éclairé de Sophie "La fin des soldes trompeurs" Fin des Remises Trompeuses : Valve affichera l'historique des prix dans Steam pour plus de détails et des spéculations sur les améliorations futures de Steam !

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