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PS5 Pro est la seule console capable de faire briller Pragmata

by Élodie Lambert

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Pragmata, développé à l'aide du moteur RE Engine, met en valeur un mélange de combat avec des androids, de mini-jeux de piratage et une structure linéaire dans un style artistique impressionnant et une touche d'humour. Cependant, selon l'analyse de Digital Foundry, les versions console de base (PS5 et Xbox Series X) nécessitent des compromis visuels en raison du rendu en 1080p et de l'utilisation de la technologie d upscaling.
  • La PS5 Pro offre l'expérience optimale pour Pragmata, avec des réflections calculées par rayons, une illumination globale, une résolution de 4K et une cible de 60 images par seconde. La PS5 Pro assure un bond générationnel grâce au suréchantillonnage PSSR piloté par IA, résolvant ainsi les problèmes de qualité d'image observés sur les consoles de base.
  • La Xbox Series S priorise les performances au détriment de la fidélité visuelle, offrant aucun option graphique et maintenant un taux de rafraîchissement stable de 60 fps dans toutes les situations. Cependant, des compromis importants sont faits sur le plan visuel, avec Pragmata tournant en résolution native 720p et sans traçage de rayon ni physiques de cheveux avancés.
  • La version Nintendo Switch 2 de Pragmata présente une résolution plus faible, particulièrement visible sur le visage et les cheveux de Diana. Bien que le jeu reste jouable, il ne atteint pas constamment 60fps, et l'aliasing ainsi que le bruit d'image nuisent à l'expérience visuelle. Pour le jeu en mode portable sur une console, Digital Foundry suggère de considérer la version Switch 2 de Pragmata, à condition qu'une éventuelle mise à jour pour un limiteur de fréquence d'images optionnel soit disponible.

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Analyse technique de Digital Foundry sur le jeu de science-fiction à venir de Capcom, Pragmata, révèle des différences visuelles importantes entre les différentes versions sur console. Développé avec le RE Engine, Pragmata combine des combats contre des androïdes et des minijeux de piratage dans une structure linéaire. Si la direction artistique du jeu et l’humour ont été salués, l’analyse indique que les versions sur consoles de base nécessitent des compromis visuels importants. Selon Digital Foundry, la PS5 Pro offre l’expérience optimale. Pragmata incorpore des reflets à trace de rayon et une illumination globale, ainsi qu’un système avancé de physique des cheveux pour le personnage Diana sur PS5, PS5 Pro et Xbox Series X. Cependant, les performances varient considérablement entre ces plates-formes. PS5 et Xbox Series X : Le goulot d’étranglement en 1080p Digital Foundry identifie la qualité de l’image comme le principal inconvénient des consoles PS5 et Xbox Series X de base.

Mode Résolution : En maintenant la traçage de rayons et une qualité élevée des cheveux, la résolution reste à 1080p et les performances sont inconsistantes. Les taux de rafraîchissement peuvent chute jusqu’à 50 fps dans les niveaux précoces, 40 fps dans les zones ouvertes et aussi bas que 35 fps lors des séquences de combat du patron. Bien que le traçage de rayons améliore les reflets par rapport à la SSR classique, il introduit des artefacts visuels et du bruit.

Mode Taux de Rafraîchissement : Ce mode désactive le traçage de rayons (revenant à la SSR classique) et réduit la qualité des cheveux pour garantir un taux de rafraîchissement stable de 60 fps dans tout le jeu. Le rendu des ombres est une différence notable entre la PS5 de base et la Xbox Series X. La Series X rend plus d’ombres dans certains niveaux, mais ses ombres dynamiques présentent une résolution plus faible que la PS5, entraînant plus d’aliasing. Digital Foundry a également découvert un bogue sur la PS5 où le chargement d’une sauvegarde depuis une PS5 Pro entraîne un rendu natif en 1440p (au lieu de 1080p), améliorant la netteté de l’image mais réduisant les performances à 40-50 fps. PlayStation 5 Pro : Un Étalon Visuel Pragmata est positionné pour être un étalon visuel sur la PS5 Pro, avec le traçage de rayons, une résolution en 4K et une cible de 60 fps. **Contraintes** Mode Résolution :

En maintenant le traçage de rayons et une qualité élevée des cheveux, la résolution reste à 1080p et les performances sont inconsistantes. Les taux de rafraîchissement peuvent chute jusqu’à 50 ips dans les niveaux précoces, 40 ips dans les zones ouvertes et aussi bas que 35 ips lors des séquences de combat du patron. Bien que le traçage de rayons améliore les reflets par rapport à la SSR classique, il introduit des artefacts visuels et du bruit. Mode Taux de Rafraîchissement :

Ce mode désactive le traçage de rayons (revenant à la SSR classique) et réduit la qualité des cheveux pour garantir un taux de rafraîchissement stable de 60 ips dans tout le jeu. Le rendu des ombres est une différence notable entre la PS5 de base et la Xbox Series X. La Series X rend plus d’ombres dans certains niveaux, mais ses ombres dynamiques présentent une résolution plus faible que la PS5, entraînant plus d’aliasing. Digital Foundry a également découvert un bogue sur la PS5 où le chargement d’une sauvegarde depuis une PS5 Pro entraîne un rendu natif en 1440p (au lieu de 1080p), améliorant la netteté de l’image mais réduisant les performances à 40-50 ips. PlayStation 5 Pro : Un Étalon Visuel Pragmata est positionné pour être un étalon visuel sur la PS5 Pro, avec le traçage de rayons, une résolution en 4K et une cible de 60 ips. **The PS5 Pro delivers a generational leap**, largely resolving image quality issues with AI-driven PSSR upscaling. Although the game renders at a lower native resolution (864p), PSSR reconstructs the image to 4K, eliminating serration and visual noise seen on base consoles. Standard Mode:

This mode maintains ray tracing and high-quality hair while ensuring a solid 60fps, avoiding the drops experienced on the base PS5. The only downside is slightly blurrier ray-traced reflections due to the native 864p resolution. High Framerate Mode: Exclusive to the PS5 Pro, this mode unlocks the frame rate and activates 120Hz. The native 864p resolution is upscaled to 1440p (via PSSR), allowing frame rates between 80 and 100fps, or around 70fps during intense moments. This mode is optimal for VRR displays. Xbox Series S: Prioritizing Performance The Xbox Series S prioritizes performance over visual fidelity, offering no graphical options. It maintains a stable 60fps in all situations. However, significant visual compromises are made. Pragmata runs at a native 720p resolution, resulting in lower visual quality than other versions. Texture quality is reduced, ray tracing is removed, and Diana’s hair is rendered with simpler geometry. Nintendo Switch 2

La version de la Nintendo Switch 2 de Pragmata présente une résolution plus faible, particulièrement visible sur le visage et les cheveux de Diana. Despite these downgrades, the game remains playable, with the hacking grid, enemies, weapons, and movement skills still clearly visible. While Pragmata does not reach a consistent 60fps on the Switch 2, VRR in handheld mode improves smoothness. Digital Foundry notes that while the stability is appreciated, aliasing and image noise detract from the visual experience. Additional Platform-Specific Observations: These points, gathered from the original blog post, provide further insight into the user experience on different platforms:

  1. PC (Steam): The author recommends the Steam version of Pragmata for PC players, citing PC-exclusive features such as ultrawide support and superior ray tracing. The author finds the DRM in the Steam version of Pragmata less intrusive than in other recent Capcom titles on the platform.
  2. Xbox: Quick Resume on Xbox is beneficial for skipping long load times. The author suggests the Switch 2 version of Pragmata for portable play over the Xbox console, pending a potential patch for an optional frame rate cap.

**La PS5 optimise la vision de science-fiction de Pragmata – Analyse de Digital Foundry comparant les différentes plateformes**

PlayStation 5 : L’auteur considère la version PS5 comme le meilleur choix pour les consoles, principalement en raison des temps de chargement plus rapides, du support des trophées, des fonctionnalités DualSense et de l’absence d’exigences de jeu portable. Source : [l’analyse de Digital Foundry sur Pragmata sur différentes plateformes] L’analyse approfondie de Digital Foundry sur Pragmata met en évidence les compromis réalisés pour apporter la vision de science-fiction de Capcom sur une gamme de matériel.

Au cas où vous l’auriez manqué

Au milieu de la nostalgie du retro gaming, je souhaite attirer votre attention sur deux articles fabuleux qui vous feront vous réjouir. Tout d’abord, Carlos Mendoza nous entraîne dans une promenade sentimentale avec son article « NeoGeo AES Returns Compatible with Original Cartridges » (publié le 17 avril), où il nous révèle la sortie prochaine en novembre de la NeoGeo AES. Cette beauté est un effort collaboratif de Plaion et SNK, coûtant €199.99, mais ce qui la distingue véritablement, c’est sa compatibilité avec les cartouches d’origine, chacune coûtant €79.99. Garnie de fonctionnalités telles qu’un port HDMI à faible latence, une sortie en 1080p, un BIOS sur l’écran et plus encore, cette console est livrée avec dix jeux, incluant Metal Slug et The King of Fighters 2002 – un rêve devenu réalité pour les amateurs de retro gaming NeoGeo AES de retour compatible avec les cartouches originales. En restant sur le sujet des combattants iconiques, le dernier article d’Ahmed Hassan du 19 avril est une lecture incontournable. Dans « Fatal Fury: City of the Wolves – Wolfgang Krauser Establishes His Charisma with Authority », il nous offre un avant-goût de ce retour lupin après une absence de 18 ans. Krauser rugit à nouveau sur NeoGeo AES+ avec un design repensé et des mouvements comme Blitz Ball, accompagné de la thème musicale Dies Irae de Mozart et d’une apparition surprise de Ryo Sakazaki en tant que Mr. Karate Fatal Fury : La Cité des Loups – Le Retour de Wolfgang Krauser avec son Trailer de Jeu. Entre-temps, Jason Momoa endosse la peau verte et les pouvoirs électriques de Blanka brésilien dans la bande-annonce officielle du film à venir « Street Fighter », couverte par Marcus Thompson. Prévu pour sortir le 15 octobre, ce combat cinématique promet une conspiration sinistre cachée derrière un tournoi des guerriers du monde, mettant en vedette une distribution incluant Andrew Koji en tant que Ryu et Noah Centineo en tant que Ken Masters Bande-annonce du film Street Fighter avec Jason Momoa en Blanka brésilien.

PS5 Pro est la seule console capable de faire briller Pragmata 6

Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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