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Légère baisse d'engagement dans Fortnite entraîne des licenciements chez Epic Games

Au cours d'une période difficile, Epic Games prend des décisions difficiles pour s'adapter et se développer, cherchant à exploiter son titre populaire Fortnite et l'évolution de l'Unreal Engine en vue d'un succès futur.

Antoine Vincent · 4 min de lecture

Epic Games a annoncé une nouvelle vague de licenciements massifs touchant plus d'un millier d'employés, soit environ 23% de son effectif. Le PDG Tim Sweeney a communiqué cette décision en interne, citant la baisse de l'engagement pour Fortnite à partir de 2025 comme principale raison. Il a expliqué que l'entreprise dépense beaucoup plus qu'elle ne gagne, ce qui nécessite des mesures drastiques pour assurer sa viabilité financière. En plus des licenciements, Epic Games fermera plusieurs modes de jeu récents, dont Rocket Racing, Ballistic et Festival Battle Stage. Si Sweeney a reconnu que Fortnite reste l'un des jeux les plus réussis au monde, il a admis que maintenir un engagement constant entre les saisons a été difficile. Les employés concernés recevront des paquets de départ incluant au moins quatre mois de salaire de base, avec des montants plus élevés selon l'ancienneté, ainsi que six mois de couverture santé et quatre mois supplémentaires de paiement. L'entreprise tiendra une réunion le jeudi prochain pour discuter des plans futurs d'Epic. Sweeney a déclaré : "Nous dépensons beaucoup plus que nous ne gagnons et devons faire de sérieuses coupes." Le PDG a ajouté que l'entreprise a identifié plus de 500 millions de dollars d'économies supplémentaires, notamment en réduisant les travaux contractuels, les dépenses marketing et les postes non pourvus.

Sweeney a placé cette décision dans le contexte plus large du secteur, en citant une croissance plus lente, des dépenses des consommateurs réduites et une concurrence accrue pour l'attention des joueurs. Il a également mis en évidence les défis spécifiques d'Epic, notamment celui de maintenir l'intérêt pour Fortnite à chaque nouvelle saison et la réintroduction de l'entreprise sur le marché mobile suite aux litiges juridiques avec Apple et Google. Cette vague de licenciements, annoncée depuis le 24 mars 2026, représente la deuxième importante pour l'entreprise ces derniers temps. En 2023, Epic Games a renvoyé environ 830 employés, soit environ 16% de son effectif, pour des raisons similaires. Sweeney a insisté sur le fait que ces licenciements ne sont pas liés à l'utilisation de l'IA et que l'entreprise reste intéressée par l'expansion de sa base de développeurs et l'investissement dans la technologie dans une structure de coûts plus soutenable. Les données récentes indiquent qu'Epic Games a généré environ 6,2 milliards de dollars de chiffre d'affaires brut l'année dernière. Selon les données de Circana, Fortnite reste le jeu le plus joué sur les consoles PlayStation et Xbox aux États-Unis. Toutefois, le temps moyen de jeu par utilisateur a diminué par rapport à l'année précédente, renforçant une tendance à la baisse de l'engagement, même si le jeu reste dominant en popularité.

Epic Games change de stratégie face à des coûts croissants, en se concentrant sur l'évolution de Fortnite et le développement d'Unreal Engine

Pour résoudre ce problème, Epic Games a déjà commencé à ajuster sa stratégie, ayant récemment augmenté le prix des V-Bucks, la devise virtuelle de Fortnite, invoquant une augmentation des coûts opérationnels. Sweeney a affirmé que l'entreprise entend réorganiser son activité en misant sur le développement de nouvelles expériences pour Fortnite et l'évolution technologique vers la prochaine génération d'Unreal Engine comme éléments clés de sa stratégie future.

Au cas où vous l'auriez manqué

Dans d'autres actualités du monde des jeux vidéo, l'auteure Sophie Laurent a surveillé les importants changements chez Epic Games. Dans son article récent "URGENT : Epic Games réduit ses effectifs de plus d'un millier de travailleurs ; Horizon Chase, Horizon Chase Turbo plus disponibles au téléchargement", elle explore comment la pivot stratégique de l'entreprise face aux défis du secteur et à la baisse de l'engagement de Fortnite a entraîné le licenciement de plus d'un millier d'employés. Cette mesure vise à stabiliser Epic tout en se concentrant sur les innovations dans Fortnite et Unreal Engine (Urgent : Epic Games procède à une réduction de plus d'un millier d'employés). Entre-temps, Epic Games a publié un communiqué officiel précisant l'impact de ces licenciements sur la disponibilité des jeux. Sophie s'intéresse à cela dans son article "Epic Games fournit des clarifications sur les retraits de jeux suite aux nouvelles de licenciement", révélant qu'environ 1 000 employés ont été touchés dans le monde entier, y compris dans les bureaux au Brésil, et que certains jeux populaires comme Horizon Chase et Horizon Chase Turbo ne seront plus disponibles au téléchargement à partir du 1er juin (Éclaircissements d'Epic Games sur les suppressions de jeux après l'annonce des licenciements). Dans des nouvelles plus légères, notre collègue Bruno Pferd a plongé dans le monde de Marvel Tōkon Fighting Souls. Dans son article récent "Marvel Tōkon Fighting Souls présente Peni Parker et la nouvelle équipe de héros, les Gardiens étonnants", il dévoile certaines informations fascinantes sur ce jeu très attendu. Avec une composition d'équipe fraîche dirigée par Spider-man et un nouveau méchant intriguant orchestrant la destruction de Chandilar, il semble qu'Arc System Works soit prêt à offrir une expérience narrative unique, avec le style de jeu de Peni Parker et un tournoi cosmique qui vous attend (Marvel Tokon Fighting Souls présente Peni Parker et le nouveau groupe de héros, les Gardiens Extraordinaires).

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