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Epic Games échoue à sauver Fortnite des licenciements.

Au cours de la navigation d'un changement dans le paysage du jeu vidéo, Epic Games prend des mesures pour réduire les coûts, en se concentrant sur la réduction de l'embauche, de la publicité et des postes vacants, avec pour objectif d'économiser 500 millions d'euros.

Gabriel Sutton · 2 min de lecture

Épic Games réduit son effectif face aux difficultés financières et techniques dans le jeu mobile

Epic Games a licencié plus d'un millier de employés en raison d'une activité en jeu inférieure à celle attendue sur Fortnite. Le PDG Tim Sweeney a annoncé ces mesures dans un article de blogue du 24 mars 2026, indiquant que les dépenses du jeu dépassent ses revenus depuis 2025. L'entreprise vise à économiser environ 500 millions de dollars en réduisant les coûts de marketing, en réduisant les contrats et en supprimant certains postes ouverts. Sweeney a déclaré que ces licenciements, qui suivent une ronde précédente le 24 septembre 2023, ne sont pas liés à l'intelligence artificielle. Il a également reconnu les défis auxquels est confrontée l'industrie du jeu, notamment la diminution de la dépense en jeu, la baisse des ventes de consoles et la concurrence accrue d'autres options de divertissement.Malgré le succès continu de Fortnite, livrer des mises à jour régulières et optimiser le jeu sur mobile reste difficile, à cause d'obstacles techniques et de la diversité des smartphones dans le monde. Epic Games est encore aux premiers stades de son retour sur les plateformes mobiles, travaillant à optimiser Fortnite pour une large gamme de dispositifs. Epic Games offrira aux employés touchés au moins quatre mois de rémunération de base en tant qu'indemnisation, ainsi que six mois de soins de santé aux États-Unis. L'entreprise espère que ces mesures l'aideront à rétablir la stabilité financière, étant donné que les dépenses ont dépassé les revenus depuis 2025.

Au cas où vous l'auriez manqué

Dans un tourbillon de nouvelles du jeu vidéo, Sophie Laurent nous met au courant des récents développements d'Epic Games. Dans son article "Epic Games fournit des précisions aux joueurs de jeux pour la vie suite aux nouvelles de licenciement" Éclaircissements d'Epic Games sur les suppressions de jeux après l'annonce des licenciements, elle explore comment les importantes pertes d'emplois, totalisant environ 1 000 employés dans le monde entier et affectant des endroits allant au-delà du Brésil, influencent le destin de jeux populaires comme Horizon Chase et Horizon Chase Turbo. Entre-temps, Bruno Pferd examine un autre changement important au sein d'Epic Games - plus d'un millier de licenciements annoncés fin mars 2026, représentant Approximately 23% de leur effectif total. Dans sa timely piece "Epic Games' Drop in Fortnite Engagement Leads to Layoffs of Over a Thousand Employees" Légère baisse d'engagement dans Fortnite entraîne des licenciements chez Epic Games, Bruno explore comment cette mesure drastique a été largement motivée par la diminution de l'engagement avec Fortnite et les difficultés financières résultantes. Et comme si cela n'était pas suffisant, Marcus Thompson attire notre attention avec son analyse récente du secteur Xbox, "Xbox Game Pass Could Become Cheaper, New CEO Has a Plan" Le Xbox Game Pass pourrait devenir moins cher, le nouveau PDG a un plan. Il laisse entendre que des réductions de prix pour Game Pass pourraient être possibles grâce aux stratégies de revitalisation de la nouvelle PDG Asha Sharma, nous laissant nous demander si un niveau soutenu par la publicité ou même un bundle Netflix-Xbox pourrait être à l'horizon. C'est un voyage fou dans le monde du jeu vidéo, les amis !

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