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Red Storm d'Ubisoft met fin à la production de jeux

Nous regrettons de voir Red Storm Entertainment passer d'un producteur de jeux principal à un rôle de soutien, mais nous sommes reconnaissants pour leur contribution à la série Tom Clancy et à d'autres projets tels que Rainbow Six, Ghost Recon, Werewolves Within, Star Trek: Bridge Crew et Assassin's Creed Nexus VR. À l'avenir, ils soutiendront les studios Ubisoft principalement en travaillant sur le moteur Snowdrop, dans le cadre de la réorganisation d'Ubisoft, ce qui devrait permettre d'économiser jusqu'à 200 millions d'euros.

Mael Blaese · 3 min de lecture

Ubisoft poursuit son processus de restructuration qui comprend des licenciements et des fermetures de studios. Red Storm Entertainment est le dernier exemple de ce changement. Selon VGC, Ubisoft a congédié 105 employés de Red Storm, mettant ainsi fin au rôle du studio en tant que principal producteur de jeux. Les membres restants du personnel se concentreront sur l'assistance IT et sur l'aide pour le moteur Snowdrop. Cette décision suit l'annulation de plusieurs projets de Red Storm, dont un jeu VR de Tom Clancy annoncé en 2020 et The Division Heartland, un spin-off gratuit annoncé en 2021 et prévu pour sortie en 2024. En août 2023, Red Storm avait déjà licencié 45 employés. Dorénavant, le studio offrira principalement une assistance IT mondiale et un soutien pour le moteur Snowdrop aux autres studios d'Ubisoft. Depuis sa création en 1996, Red Storm a contribué à plusieurs titres Rainbow Six et Ghost Recon. Au cours des dernières années, le studio s'est concentré sur les jeux de réalité virtuelle, dont Werewolves Within (2016), Star Trek: Bridge Crew (2017) et Assassin's Creed Nexus VR (2023). Ces changements font partie d'un réalignement stratégique plus large chez Ubisoft. Selon VGC, l'entreprise vise à réduire les coûts jusqu'à 200 millions d'euros. Dans des nouvelles connexes :

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Au cas où vous l'auriez manqué

Récemment, dans notre monde du jeu vidéo, il s'est passé beaucoup de choses. Ubisoft a annoncé qu'ils ont arrêté les activités de développement chez Red Storm Entertainment, le studio derrière notre série Rainbow Six préférée. Cette décision suit des licenciements touchant 105 développeurs et marque la fin de la production de jeux AAA par ce studio historique. Pour en savoir plus sur ce changement important qui se produit dans une des maisons les plus iconiques du jeu vidéo, lisez l'article éclairé de Sophie Laurent sur Players For Life Ubisoft met fin au développement chez Red Storm Entertainment, studio de la série Rainbow Six. Entre temps, la scène tech est en ébullition avec le dévoilement de DLSS 5.0 par NVIDIA lors de la conférence GTC, promettant de révolutionner les graphismes des jeux grâce à son intégration d'IA générative. Jonathan Dubinski explore cette avancée excitante dans son dernier article Amélioration des graphismes du jeu avec l'intégration de l'intelligence artificielle générative. Mais ce n'est pas tout - Carlos Mendoza s'intéresse au débat animé entourant DLSS 5, suscité par la prise de position publique du producteur d'Epic Games, Jean Pierre Kellams. Si vous voulez comprendre pourquoi cette controverse est importante et où elle pourrait nous mener ensuite, lisez son dernier article publié le 19 mars Producteur d'Epic Games fustige les influenceurs, défend le DLSS 5 de NVIDIA.

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