En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- La suite de Death Stranding est maintenant disponible sur PC, avec une mise à jour gratuite pour les versions PC et PlayStation 5 incluant des nouveaux modes, contenus et améliorations graphiques.
- La mise à jour comprend un mode de difficulté extrême appelé Vers l'inconnu, une formation en réalité virtuelle, des cinématiques en prise directe, du contenu supplémentaire pour les cauchemars, un nouvel équipement, des combats de boss rejouables et une visite du Chat chiral dans la chambre de Sam.
- Joueurs sur PC ont accès à une nouvelle zone d'entraînement VR pour gagner des bandanas personnalisables, des options graphiques améliorées telles que la Trace de Rayons et l'OcclusionAmbiante, et des occasions de prendre des photos avec Felino Quiral.
- Version PC : Compatible avec NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS pour un suréchantillonnage amélioré et une génération de trames, les moniteurs super-ultrawides 32:9 ainsi qu'une intégration DualSense avec retour haptique et gâchettes adaptatives. Les joueurs PlayStation 5 bénéficient d'un support ultrawide standard (21:9).
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Développement Productions a lancé Death Stranding 2 : Sur la Plage pour PC, accompagné d’une mise à jour gratuite améliorant à la fois l’expérience PC et PlayStation 5 avec de nouvelles fonctionnalités telles que le mode de difficulté « Vers le plus Sauvage », l’entraînement VR et les améliorations graphiques. Hideo Kojima lui-même a édité la bande-annonce de lancement, mettant en valeur ces ajouts. La mise à jour introduit « Vers le plus Sauvage », un mode de difficulté extrême conçu pour tester les compétences de portage des joueurs dans des environnements impitoyables. Elle comprend également des cutscenes en prises de vue réelles, du contenu étendu pour les cauchemars de Sam, de nouveaux équipements et des combats contre les boss rejouables (y compris Neil). Les joueurs PC ont accès à une nouvelle zone d’entraînement VR, « Piégé dans un monde étrange », où ils peuvent gagner des bandanas personnalisables. Ils peuvent également profiter d’options graphiques améliorées telles que la traçage de rayons sur les réflections et l’occlusion ambiante, ainsi que de nouvelles opportunités de photo avec Felino Quiral. De plus, le chat chiral viendra maintenant rendre visite à Sam dans sa chambre. La version PC offre des améliorations techniques supplémentaires, notamment la prise en charge de NVIDIA DLSS, AMD FSR et Intel XeSS pour un suréchantillonnage et une génération d’images améliorés. Elle prend également en charge les moniteurs super-ultrawides 32:9 et propose une intégration complète du DualSense avec retour haptique et déclencheurs adaptatifs. Les utilisateurs de PlayStation 5 bénéficieront d’une prise en charge ultrawide standard (21:9).
Les nouvelles fonctionnalités de Death Stranding 2 révélées sur le blog officiel PlayStation
Au cas où vous l’auriez manqué
Suite à notre dernier article sur , nous vous invitons à plongez dans plus de nouvelles palpitantes sur les jeux vidéo ! D’abord, Marcus Thompson nous met à jour sur les projets de Hideo Kojima pour Death Stranding 2: Bridges dans ‘Death Stranding 2 comportera un nouveau mode de difficulté et des scènes coupées’ Death Stranding 2 : Nouveau mode de difficulté et scènes coupées du jeu. Les joueurs peuvent s’attendre à une version PC plus difficile avec le mode de difficulté ‘To The Wilder’, et des scènes jamais vues auparavant pour les tenir en haleine. Ensuite, les fans d’Arnold Schwarzenegger se préparent à une annonce excitante dans le dernier article de Marcus Thompson ! À peine quelques jours après avoir discuté de la réunion des Expendables, voici une nouvelle qui va raviver votre nostalgie : ‘Arnold Schwarzenegger confirme un sequel Conan le barbare’ Arnold Schwarzenegger confirme la suite de Conan le barbare. Schwarzenegger revient à son rôle iconique après 44 ans, avec Christopher McQuarrie aux commandes pour ‘King Conan’. Enfin, Bruno Pferd explore les implications de la technologie DLSS 5 d’NVIDIA sur nos jeux préférés dans ‘Starfield renait grâce à la technologie DLSS 5 d’NVIDIA et Todd Howard monte à bord du train de l’IA’ Starfield ressuscité avec la technologie NVIDIA DLSS 5 et Todd Howard embarque sur le train de l’IA. Avec Starfield en tête de file et des promesses de graphismes basés sur l’IA, il y a beaucoup à discuter, notamment les préoccupations concernant les visages de personnages standardisés. Rejoignez Bruno alors qu’il explore ces développements passionnants !
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | A Hideo Kojima Game |
| Brief Summary | Not actually a Hideo Kojima game |
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