PS3 approche de ses 20 ans, vient de recevoir une nouvelle mise à jour système
Mise à jour du micrologiciel 4.93 de Sony pour la PS3, prévue en 2026, améliore les performances et renforce les mesures anti-piratage pour les films physiques plus récents, mais attention : les consoles modifiées peuvent nécessiter une patch communauté avant de se reconnecter en ligne afin d'éviter de brique le système.
Mael Blaese · 3 min de lecture
Mars 2026, Sony a publié la mise à jour du micrologiciel 4.93 pour la PlayStation 3, qui célébrera son 20ème anniversaire en novembre 2026. Cette mise à jour suit une release similaire de mars 2025. Les notes de mise à jour officielles restent succinctes, indiquant simplement que "cette mise à jour du logiciel système améliore les performances du système". Cependant, ces mises à jour annuelles pour les systèmes plus anciens se concentrent généralement sur le renouvellement des clés de cryptage du lecteur Blu-ray (système AACS). Cela garantit que la console peut lire des films Blu-ray plus récents avec des protections anti-piraterie mises à jour, plutôt qu'améliorer les performances du jeu. Pour les utilisateurs ayant des consoles modifiées utilisant un Custom Firmware (CFW), la mise à jour 4.93 représente un défi. L'installation de la mise à jour officielle annulerait toute modification logicielle, risquant ainsi de rendre la console inutilisable. Ces utilisateurs devront éviter la mise à jour et attendre que la communauté de modding publie une version modifiée du micrologiciel 4.93 avant de se reconnecter en toute sécurité à internet. Playstation Lifestyle rapporte que cette mise à jour pourrait traiter des vulnérabilités de sécurité et des tentatives de jailbreak. Une mise à jour similaire, la version 4.89, a été publiée pendant l'été 2022, introduisant des protections de mot de passe améliorées. Comme pour les mises à jour précédentes, la description officielle n'a fourni que très peu de détails.
À l'occasion du 20ème anniversaire de la PlayStation 3 : une mise à jour pour préserver les consoles d'origine en tant que lecteurs multimédia
Pour ceux qui possèdent des consoles d'origine non modifiées, cette mise à jour témoigne de l'engagement de Sony à maintenir la PS3 en tant que lecteur multimédia fonctionnel vingt ans après sa sortie initiale.
Au cas où vous l'auriez manqué
Un rebondissement intéressant captivate les amateurs de jeux vidéo : l'ancien responsable d'Xbox et Xbox 360, Peter Moore, révèle avoir encouragé la concurrence intense entre Microsoft's Xbox et Sony's PlayStation pendant son mandat. Inspiré par son expérience en matière de marque sportive, Moore a cherché à allumer une loyauté tribale féroce parmi les consommateurs, alimentant la rivalité qui a défini les guerres de consoles. Cependant, avec Xbox qui adopte désormais une approche multiplateforme et une collaboration potentielle à l'horizon, assistons-nous à la fin de cette rivalité de longue date ? Dans son dernier article publié le 11 mars 2026, "Console Wars Provoked: Xbox Intentionally Attacked PlayStation", Carlos Mendoza explore ce sujet captivant (Guerres des consoles provoquées : Xbox a attaqué intentionnellement PlayStation). Entre-temps, dans d'autres nouvelles du monde des jeux vidéo, le succès époustouflant de la remake Silent Hill 2 sur PlayStation Plus a retenu l'attention de tous. Avec plus de 5 millions de joueurs en seulement quatre mois après avoir été ajouté au service, ce classique de l'horreur a non seulement ravivé l'intérêt pour la franchise mais aussi stimulé les abonnements PS Plus. Dans son article récent publié le 12 mars, Jonathan Dubinski explore ce phénomène du jeu vidéo remarquable avec "This Frightening Game Achieves Success on PS Plus" (Ce jeu terrifiant remporte un succès sur PS Plus). Par ailleurs, dans son dernier article, Marcus Thompson célèbre le succès phénoménal de Silent Hill 2 qui a remporté une impressionnante série de récompenses et de nominations, notamment un trophée en platine pour "Story" aux PlayStation® Blog Game of the Year Awards. Depuis sa sortie en octobre 2024, ce jeu psychologique d'horreur acclamé par la critique a réalisé des ventes mondiales de 5 millions de copies (Silent Hill 2 atteint des ventes mondiales de 5 millions d'exemplaires).


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