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Resident Evil Requiem dépasse les 6 millions de ventes, record pour la série

Félicitations à Resident Evil Requiem pour avoir établi un nouveau record de ventes dans la série, atteignant 6 millions d'unités dans le monde entier en moins de deux mois !

Elodie Lambert · 3 min de lecture

Capcom annonce que Resident Evil Requiem, sorti le 27 février 2026, a vendu plus de 6 millions d'exemplaires dans le monde entier, devenant ainsi le jeu le plus rapide de la série à atteindre ce palier. À titre de comparaison, Resident Evil 4 Remake a atteint les 5 millions en quatre mois et a dépassé les 6 millions en plus de huit mois. Resident Evil Village, sorti en 2021, a vendu 5 millions d'exemplaires en six mois et a atteint les 6 millions après un an. Resident Evil Requiem a réalisé 5 millions de ventes lors de son premier week-end et a atteint les 6 millions en environ 17 jours. Critiques et public louent unanimement Resident Evil Requiem, nombreux étant ceux qui le considèrent parmi les meilleures entrées, bien que généralement classé légèrement derrière Resident Evil 2 et 4 et leurs remakes. Le succès commercial du jeu reflète à la fois sa qualité et la popularité durable de la série Resident Evil, renforcée par une série de sorties réussies de Capcom depuis Resident Evil 7. Capcom Co., Ltd. met en avant les visuels photoréalistes et l'expérience immersive de Resident Evil Requiem, promettant une expérience de survival horror améliorée grâce à ses deux protagonistes.

Capcom prévoit de soutenir Resident Evil Requiem avec des contenus supplémentaires. Le réalisateur du jeu, Koshi Nakanishi, a confirmé que l'on travaille sur une extension d'histoire, avec un mode photo et un minijeu prévus pour le mois de mai. En outre, Capcom va sortir des figurines amiibo de Grace et Leon pour Resident Evil Requiem le 30 juillet 2025. Capcom a également annoncé ce qui suit : Capcom sortira Pragmata sur Switch 2, PC, PS5 et Xbox Series X|S le 17 avril. Un demo gratuit est actuellement disponible. Une collaboration entre Universal Studios Japan et Resident Evil Requiem aura lieu en 2026, coïncidant avec les 30 ans de la série Resident Evil, qui seront également célébrés par des concerts orchestraux au Japon, aux États-Unis et en Europe. Voici d'autres annonces récentes liées aux jeux vidéo : Un remake du film Resident Evil datant de 2002, mettant en vedette Milla Jovovich, est en développement pour mobile et Switch 2. Leon S. Kennedy de Resident Evil est un personnage jouable dans Dead by Daylight. Un nouveau mode de défi a été ajouté à Tomb Raider 13 Remastered. Warner Bros. Montreal a annoncé des licenciements.

Bethesda sortira des mises à jour pour Starfield la semaine prochaine.

Contenu après la sortie et événements pour les 30 ans de la série Resident Evil annoncés par Capcom

Le scénariste et showrunner de The Simpsons: Hit & Run a fait allusion à une éventuelle relance. Atlus prévoit d'augmenter les salaires et de réduire les heures supplémentaires à partir d'avril 2026. Capcom a annoncé le 22 mars 2026 ses plans pour le contenu après la sortie de Resident Evil Requiem et divers événements commémorant les 30 ans de la série Resident Evil.

Au cas où vous l'auriez manqué

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Fiche du jeu

Official Name
Capcom Fighting All-Stars
Brief Summary
The shadow of fear was approaching Metro City. A man only known as Death, was running around Metro City with a bomb. The bomb was codenamed "Laughter Sun". Mayor Mike Haggar contacted the characters listed above in order to locate and defeat Death and then defuse the bomb. Codes were needed to disarm the bomb, and that is where the Code Holders subtitle of the game comes into play. D.D. and his teammates, Rook and Ingrid, were the Code Holders. Their codes are Ogre, Fallen Angel, and Isis. The game had a time limit, and depending of how long the player took to finish the game, the ending would vary. Originally, Capcom Fighting All-Stars was planned to be a 2D sequel to Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001, before being converted to 3D. However, due to SNK's financial troubles and restructuring, the title was redesigned as a Capcom-only crossover with twenty former SNK members designing it, using the models previously built for the original title. Like SNK's KOF: Maximum Impact games, it was designed to translate a 2D fighting game series into 3D. This was done previously in the Street Fighter EX series, which Capcom co-produced with Arika. Capcom beta-tested the game, but after negative feedback from players and more months in development, the game was canceled in August 2003. According to an interview with former The King of Fighters director Toyohisa Tanabe, a secret character from Tanabe's old company (SNK) was set to be playable in Capcom Fighting All Stars.. While not confirmed, the figure bears a heavy resemblance to K' or Kyo Kusanagi.
Platforms
PlayStation 2, Arcade
Genre
Fighting
Play Modes
Single player, Multiplayer
Languages
English, German
Genre
Capcom
Genre
Capcom

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Sources

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