Home BusinessRocket Boy Studio incrimine des actes de sabotage présumés pour l’échec de son jeu et annonce de nouvelles licenciements

Rocket Boy Studio incrimine des actes de sabotage présumés pour l’échec de son jeu et annonce de nouvelles licenciements

by Antoine Vincent

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Études Build a Rocket Boy ont annoncé des licenciements supplémentaires, suite à une réduction précédente d'environ 300 employés en 2025, en raison de la sortie difficile de leur jeu Mindseye.
  • Mark Gerhard, PDG, affirme que l'espionnage industriel et la sabotage, ainsi qu'une campagne de diffamation présumée par une grande entreprise américaine, ont contribué aux mauvais résultats de Mindseyes. Des procédures juridiques sont en cours contre ceux ritenus responsables du lancement infructueux du jeu.
  • Les critiques ont remis en question ces allégations, avec un ancien employé nommé Chad McNeil les qualifiant de délirantes. Des problèmes internes tels que des périodes de travail excessives, une mauvaise gestion des ressources et des problèmes de direction créative sous Leslie Benzies sont également avancés comme étant potentiellement à l'origine de l'échec de Mindseyes.
  • Le studio prévoit des mesures légales, continue à mettre à jour Mindseye et explore prétendument les technologies de l'IA pour les projets futurs, malgré l'impact persistant du lancement chaotique sur la durabilité à long terme de l'entreprise.

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Build a Rocket Boy studio a annoncé de nouvelles réductions d’effectifs, après une précédente réduction d’environ 300 employés en 2025. Cette décision suit la sortie difficile de Mindseye, avec le PDG Mark Gerhard citant la nécessité de réduire à nouveau l-effectif compte tenu de la situation délicate du studio. La déclaration de Gerhard, publiée sur la page LinkedIn de Build a Rocket Boy, reprend les allégations précédentes du fondateur Leslie Benzies selon lesquelles des activités criminelles, notamment l’espionnage industriel et le sabotage, ont contribué au mauvais fonctionnement du jeu. Selon Gerhard, des enquêtes impliquant des partenaires externes et des conseillers juridiques ont révélé « des preuves écrasantes d’une opération organisée d’espionnage industriel et de sabotage ». Il a ajouté que des procédures légales étaient en cours, donc plus de détails ne peuvent être divulgués. Le studio prévoit apparemment des actions légales contre ceux considérés comme responsables du lancement peu réussi de Mindseye. Les critiques ont remis en question ces allégations. Chad McNeil, ancien directeur de la marque chez Build a Rocket Boy, a répliqué à

Allégations de mauvais gestion et licenciements brutaux chez Build A Rocket Boy suite à l’échec de Mindseye

En revanche, d’anciens employés suggèrent que des problèmes internes tels que des périodes de travail intensif excessives, une mauvaise gestion des ressources et des problèmes de direction créative sous Leslie Benzies ont contribué à l’échec du jeu. La sortie de Mindseye en juin 2025 a été entachée de problèmes techniques et de défauts de performance. Des vidéos montrant des bugs et une instabilité ont circulé en ligne, poussant Sony à offrir des remboursements aux joueurs PlayStation 5 – une mesure rarissime prise uniquement dans des cas extrêmes comme Cyberpunk 2077. Le jeu a obtenu un score Metacritic de 38 sur PC et 28 sur PlayStation 5, devenant ainsi le jeu le moins bien noté de l’année 2025 sur cette plateforme. En octobre 2025, le syndicat Independent Workers of Great Britain a accusé Build A Rocket Boy de mal gérer les licenciements et d’imposer des heures supplémentaires excessives aux employés. Malgré ces défis, le studio a continué à mettre à jour Mindseye et à fournir un soutien aux joueurs. Cependant, l’impact continu du lancement difficile a conduit Gerhard à prendre ce qu’il a appelé « la décision brutale et douloureuse » de réduire davantage l’équipe afin d’assurer la durabilité à long terme de l’entreprise et les futurs projets. Build A Rocket Boy explore également apparemment les technologies de l’IA.

Au cas où vous l’auriez manqué

Au cours de nos récents échanges sur les jeux vidéo et la technologie, nous avons surveillé les évolutions du secteur et les préférences des joueurs. Carlos Mendoza a récemment partagé ses analyses concernant le choix de Build A Rocket Boy Studio d’offrir Mindseye gratuitement, dans l’optique de redresser son lancement mouvementé plus tôt cette année (« Le flop de l’année, Mindseye obtient une version gratuite », 1er décembre). Dans le même temps, Ahmed Hassan a examiné l’ensemble du problème des incidents de cybersécurité dans sa plongée approfondie sur les récents problèmes de Cloudflare et leur impact sur les plateformes en ligne populaires (« Une partie d’Internet arrête de fonctionner », 18 novembre). Revenant aux derniers travaux d’Ahmed, il nous a emmenés pour une plongée nostalgique dans « GTA Online : Michael revient, vieilli mais toujours charmant (rides et cheveux poivre et sel) », publié hier. Vous y trouverez un aperçu passionnant de la future mise à jour ‘Un refuge au sommet’, incluant le retour de Michael avec ses rides bien méritées et ses cheveux gris, des propriétés immobilières luxueuses, de nouveaux véhicules et bien plus encore – tout cela nous attendant le 10 décembre.

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