En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Requiem, le dernier volet de la saga Resident Evil, a battu des records de ventes avec plus de 5 millions d'unités écoulées dans le monde entier seulement cinq jours après sa sortie.
- Le jeu est un mélange d'éléments d'horreur classiques, d'action des épisodes ultérieurs et de mise en scène modernisée issue des récentes remake, ce qui a plu à la fois aux critiques et aux joueurs.
- Resident Evil : Requiem a été développé à l'aide du moteur RE de Capcom, offrant des réglages de difficulté souples et la possibilité de passer de la vue à la première personne à la vue à la troisième personne.
- Contraintes :
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PlayStation
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Capcom’s Resident Evil: Requiem a connu un immense succès, avec plus de 5 millions d’unités vendues dans le monde entier en seulement cinq jours après sa sortie le 27 février 2026, coïncidant avec le 30ème anniversaire de la série. Selon Tom Phillips, rédacteur en chef de l’information chez IGN, cela bat des records de ventes pour la franchise, surpassant à la fois Resident Evil Village et les remakes de Resident Evil 2 et Resident Evil 4. Le jeu inclut des clins d’œil à l’histoire de la série via des apparitions et des œufs de Pâques, et les fans ont récemment terminé son défi « Final Puzzle ». Le titre est acclamé comme étant le meilleur lancement Resident Evil jusqu’à présent, confirmant la force commerciale de la série phare de Capcom, qui a vendu 183 millions de copies depuis 1996. Capcom a développé Resident Evil: Requiem à l’aide de leur moteur RE Engine, offrant des réglages de difficulté flexibles pour les joueurs novices et expérimentés, ainsi que l’option de basculer entre les perspectives en première et troisième personne.
L’attente était forte pour le retour de Leon S. Kennedy, ainsi que pour l’introduction d’un nouveau protagoniste, Grace. C’est un élément clé du succès du jeu. La campagne publicitaire du titre mettait en avant sa synthèse des éléments d’horreur classiques des premiers épisodes, de l’action des épisodes plus récents et des mises en scène modernisées des récentes remakes. Cette formule a plu à la fois aux critiques et aux joueurs, permettant au jeu d’obtenir une note de 89 sur Metacritic et une note des utilisateurs de 9,5/10, soit la meilleure note jamais obtenue pour la série. Lors du salon Gamescom 2025, Resident Evil: Requiem a remporté quatre prix, dont celui du jeu le plus épique. À titre de comparaison, il a fallu plusieurs mois à Resident Evil Village (2021) pour atteindre les 5 millions de ventes. Bien que Resident Evil 5 et Resident Evil 6 restent les meilleures ventes de la franchise, chacun ayant dépassé les 16 millions de copies vendues, les chiffres de vente précoces de Resident Evil: Requiem suggèrent qu’il pourrait bientôt rejoindre le haut du classement. Il est notable que les chiffres de vente des titres précédents étaient les suivants : Resident Evil 4 Remake : 5 millions de copies en 4 mois ; Resident Evil Village : 5 millions de copies en 5 mois ; Resident Evil 3 Remake : 5 millions de copies en 24 mois ; Resident Evil 7: Biohazard : 5 millions de copies en 15 mois ; Resident Evil 6 : 5 millions de copies en 5 mois.
Resident Evil: Requiem – Prêt pour un Succès Record en Deux Mois
Resident Evil 5 : 5 millions de copies en deux mois Avec un début aussi solide et une réception positive, Resident Evil: Requiem est prêt à devenir l’un des titres les plus réussis de la franchise.
Au cas où vous l’auriez manqué
Autre part des actualités du jeu vidéo, n’oubliez pas de consulter deux articles fantastiques sur Resident Evil Requiem sur Players for Life ! D’abord, « Resident Evil Requiem Achieves Massive Success » de Marcus Thompson Requiem résidentiel obtient un immense succès examine les chiffres de ventes impressionnants et l’accueil favorable de ce dernier opus qui s’est vendu à plus de 5 millions d’exemplaires en seulement quatre jours. Entre-temps, Ahmed Hassan nous offre un regard exclusif sur les coulisses avec son article « Capcom Takes Unprecedented Measures for Actors in Resident Evil Requiem Production » Capcom prend des mesures sans précédent pour les acteurs dans la production de Resident Evil Requiem et explique comment les développeurs repoussent les limites pour créer une expérience de survival horror authentique. Et si vous voulez comprendre le succès monumental de Requiem, ne manquez pas l’analyse récente de Sophie Laurent qui porte le même titre undefined. Elle explore comment Capcom a réussi à trouver l’équilibre entre le survival horror et des séquences d’action engageantes pour créer un autre titre incontournable de la saga Resident Evil, qui célèbre cette année son 30ème anniversaire.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | CAPCOM GO! The Apollo Story |
| Brief Summary | An immersive 3D Planetarium Dome show documentary that showcases the historical achievements of the Apollo program and what it took to put the first human on the Moon. |
| Released | June 1, 2019 |
| Duration | 26 minutes |
| Countries of Origin | US |
| Ratings | 5/10 (1 reviews) |
Ils en parlent aussi dans la presse étrangère
Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes
- Resident Evil Requiem Has Sold 5 Million Copies, Capcom ConfirmsResident Evil Requiem Has Sold 5 Million Copies, Capcom Confirmsforbes.com
- Resident Evil Requiem Surpasses 5 Million Units! - Worldwide acclaim contributed to strong sales -Resident Evil Requiem Surpasses 5 Million Units! - Worldwide acclaim contributed to strong sales -capcom.co.jp
- Not so antique coin.Not so antique coin.dotesports.com
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