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L'équipe féminine de Capcom a contribué à créer un séduisant oncle Léon dans Resident Evil Requiem

Dans Resident Evil : Requiem, l'équipe dévouée de fans de Capcom, y compris les membres du personnel féminin, ont soigneusement affiné l'apparence de Leon S. Kennedy, créant ainsi une version vieillie mais charismatique qui résonne auprès des partisans de longue date de la franchise.

Elodie Lambert · 2 min de lecture

Avec la sortie de Resident Evil: Requiem à l'approche, Capcom a révélé des détails sur le développement de l'apparence plus mature de Leon S. Kennedy dans le neuvième volet de la série. Selon le réalisateur Koshi Nakanishi dans une interview avec Automaton, l'allure "tonton sexy" ou Ikeoji telle qu'elle est connue au Japon, de Leon a été délibérément créée par les efforts de l'équipe, avec des contributions significatives du personnel féminin de Capcom. Ils ont soigneusement affiné chaque détail, y compris les rides du cou de Leon, pour correspondre aux attentes des fans. Nakanishi a noter que de nombreux membres de l'équipe, en particulier les femmes, sont des fans passionnés du personnage et étaient très sélectives quant à sa présentation visuelle. Cette dévotion a façonné le look âgé mais charmant de Leon. "Nous avons passé des heures à polir les visuels de Leon", a déclaré Nakanishi, soulignant l'attention portée aux détails par l'équipe. Au-delà de l'apparence, l'équipe a également organisé des discussions internes sur la personnalité et l'histoire de Leon, tenant compte de ses presque 30 ans dans la franchise. Ces débats, reflétant la vision de chaque membre de l'équipe du survivant d'horreur aguerri, ont finalement affiné sa présentation visuelle et sa présence narrative dans le jeu.

Affiner l'image de Leon Kennedy : un nouveau regard dans Resident Evil Requiem (disponible le 27 février)

Les fans ont apprécié positivement les bandes-annonces mettant en scène cette nouvelle version de Leon, apprécient le mélange d'éléments classiques avec un look frais et détaillé. Resident Evil : Requiem sera disponible sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch le 27 février.

Au cas où vous l'auriez manqué

"Notre équipe s'assure que les dernières rumeurs vous parviennent ! En tête de liste, Capcom redonne vie à l'icône de Resident Evil, Leon S. Kennedy, comme le révèle Jonathan Dubinski dans son article 'Leon Kennedy's Revamp for Resident Evil Requiem'. Publié le 28 janvier, il explore comment l'équipe vise à créer une version plus mature mais attachante de 'tonton cool' Leon, avec une démo de gameplay en 4K promettant de montrer ce nouveau côté prochainement Capcom vise à dessiner un Léon Kennedy plus attachant pour Resident Evil Requiem. Parallèlement, le journaliste technologique Jonathan Dubinski examine la dernière incitation de Sony vers l'avenir dans 'Sony Encourages PS4 Users to Switch to PS5; Time to Upgrade', publié le même jour. Ici, il analyse comment des messages appearing sur certains consoles PS4 suggèrent un changement imminent, avec des exclusivités et promotions de jeux majeurs poussant les joueurs vers la PlayStation 5 alors que les services en ligne pourraient commencer à être déphasés pour la console vieillissante cette année Il est temps de passer à la PS5. Et si vous desires plus d'Univers Cinématographique Marvel, Carlos Mendoza a de bonnes nouvelles dans son article récent 'Deadpool 4 avec Ryan Reynolds pourrait arriver plus tôt que prévu'. Publié le 28 janvier, cet article explore comment Reynolds considère maintenant plus sérieusement un quatrième film Deadpool, alors plongez-vous dedans pour voir si votre héros préféré potrebbe faire son comeback plus tôt que prévu Bientôt peut-être : Deadpool 4 avec Ryan Reynolds!"

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Fiche du jeu

Official Name
Capcom Fighting All-Stars
Brief Summary
The shadow of fear was approaching Metro City. A man only known as Death, was running around Metro City with a bomb. The bomb was codenamed "Laughter Sun". Mayor Mike Haggar contacted the characters listed above in order to locate and defeat Death and then defuse the bomb. Codes were needed to disarm the bomb, and that is where the Code Holders subtitle of the game comes into play. D.D. and his teammates, Rook and Ingrid, were the Code Holders. Their codes are Ogre, Fallen Angel, and Isis. The game had a time limit, and depending of how long the player took to finish the game, the ending would vary. Originally, Capcom Fighting All-Stars was planned to be a 2D sequel to Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001, before being converted to 3D. However, due to SNK's financial troubles and restructuring, the title was redesigned as a Capcom-only crossover with twenty former SNK members designing it, using the models previously built for the original title. Like SNK's KOF: Maximum Impact games, it was designed to translate a 2D fighting game series into 3D. This was done previously in the Street Fighter EX series, which Capcom co-produced with Arika. Capcom beta-tested the game, but after negative feedback from players and more months in development, the game was canceled in August 2003. According to an interview with former The King of Fighters director Toyohisa Tanabe, a secret character from Tanabe's old company (SNK) was set to be playable in Capcom Fighting All Stars.. While not confirmed, the figure bears a heavy resemblance to K' or Kyo Kusanagi.
Platforms
PlayStation 2, Arcade
Genre
Fighting
Play Modes
Single player, Multiplayer
Languages
English, German
Genre
Capcom
Genre
Capcom

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