En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Ubisoft a annulé la réédition de Prince of Persia : Les Sables du temps en raison de préoccupations quant à la qualité et d'exigences temporelles excessives.
- Annulation faisant partie d'une restructuration plus vaste chez Ubisoft, axée sur les jeux de monde ouvert de haute qualité, les expériences multijoueurs et les titres jeu comme service.
- En parallèle du remake du Prince d Bagdad, Ubisoft a annulé quatre autres projets non encore annoncés, y compris trois nouvelles licences et un jeu pour mobile.
- Ubisoft considère le Prince d Bagdad important pour leur portefeuille mais reconnaît que relancer la franchise sera une entreprise complexe.
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Tilted Nation
Ubisoft a annulé la remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps, après un report antérieur en 2022 suite à une révélation peu favorable. Cette fois-ci, cependant, l’annulation est définitive. Ubisoft a invoqué des préoccupations de qualité, déclarant que le projet ne répondait pas aux attentes des joueurs et nécessiterait un temps et des ressources excessifs pour être achevé. La remake, développée par Ubisoft Montreal, était prévue pour une sortie entre janvier et mars 2026. Les fans de Prince of Persia, qui attendaient le jeu, seront probablement déçus par la nouvelle. Tom Henderson avait anticipé une sortie surprise récemment en fin décembre. Cependant, Ubisoft a officiellement annulé le projet le 16 janvier. Initialement, la remake était destinée à offrir à Ubisoft Pune et Mumbai de l’expérience sur un titre majeur. Après des commentaires extrêmement négatifs à l’égard de la bande-annonce de 2020, Ubisoft a déplacé le développement en retour à Montreal, mettant en évidence l’importance du projet et l’engagement du studio envers la franchise.
Ubisoft réorganise ses projets, met de côté six jeux dont la remake de Prince Of Persia
La annulation de Prince of Persia : Les Sables du Temps fait partie d’une plus grande restructuration chez Ubisoft qui se concentrera sur le développement de jeux de qualité en monde ouvert, d’expériences multijoueurs et de titres en tant que service. En plus de Prince of Persia, Ubisoft a annulé quatre autres projets non annon
Au cas où vous l’auriez manqué
Récemment, Ubisoft a fait sensation avec une série d’annonces inattendues. Ahmed Hassan a ouvert le bal en révélant la restructuration historique de l’éditeur dans « Ubisoft : tout raser pour reconstruire mieux ? », publié le 22 janvier (Ubisoft : Tout raser pour mieux reconstruire). Ce coup d’audace consiste à diviser Ubisoft en cinq maisons de création autonomes, chacune se concentrant sur des genres différents, ainsi que des changements importants tels que l’annulation de jeux et des licenciements alors qu’ils cherchent à se recentrer sur les aventures en monde ouvert. Pendant ce temps, Sophie Laurent a apporté une bonne nouvelle inattendue au milieu du remue-ménage dans « Beyond Good & Evil 2 survives Ubisoft’s cuts » (Beyond Good & Evil 2 échappe aux coupes d’Ubisoft), détaillant comment le jeu a résisté à de nombreuses tempêtes et continue de défier les odds. Cependant, les fans de la série Prince of Persia ont été déçus par une autre annonce : l’annulation très attendue du remake des Sables du temps. Carlos Mendoza est revenu sur cette nouvelle dans « Ubisoft annule le remake de Prince of Persia dans la nouvelle restructuration de l’entreprise » (Ubisoft annule la remake de Prince of Persia dans le cadre d’une restructuration), expliquant comment la nouvelle structure divise la société en cinq maisons de création avec des domaines spécifiques et une liberté totale sur leur budget.
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