Home BusinessCrise imminente : la PS6 en difficulté à cause de l’IA

Crise imminente : la PS6 en difficulté à cause de l’IA

by Antoine Vincent

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • L'avancement rapide de l'intelligence artificielle générative entraîne une demande croissante en RAM, entraînant des prix plus élevés et potentiellement des pénuries.
  • Cette augmentation du prix de la mémoire vive pourrait potentiellement retarder le lancement à la fois de la PlayStation 6 (PS6) et de la prochaine Xbox en raison de coûts inaccessibles.
  • Les deux entreprises, Sony et Microsoft, pourraient envisager de reporter la sortie de leurs prochaines consoles de jeux, actuellement attendues en 2027-2028, afin d'anticiper une augmentation de la production de mémoire vive et des prix plus bas.
  • Les consoles actuelles, PS5 et Xbox Series X/S, pourraient également être affectées par une éventuelle augmentation du prix de la RAM, ce qui pourrait prolonger leur durée de vie.

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Problèmes en vue pour les puissantes consoles PS6 et next-gen autour des avancées en IA

L’IA générative a dominé l’actualité en 2025, comme en témoigne l’attention portée aux récents propos de Larian Studios et l’engouement autour de Clair Obscur: Expedition 33 lors des Indie Game Awards. Cette progression rapide dans le développement de l’IA pourrait avoir une incidence sur la sortie à la fois de la PlayStation 6 (PS6) et de la prochaine Xbox. Selon Tom Henderson, rapportant pour Insider Gaming, la demande croissante de RAM en matière de technologies d’IA entraîne une augmentation des prix. Cette demande conjuguée à une offre insuffisante a déjà entraîné une substantielle augmentation du prix de la RAM. Sony et Microsoft s’inquiètent que des pénuries potentielles pourraient retarder le lancement de la PS6 et de la prochaine Xbox en raison de prix de RAM inaccessibles. Henderson suggère également que les deux entreprises pourraient envisager de reporter la sortie de leurs consoles next-gen, actuellement prévue pour 2027-2028, afin d’anticiper une production accrue de RAM et des prix plus bas.

Hausse potentielle du prix de la RAM qui menace la prolongation du cycle de vie des générations actuelles de la PS5 et de la Xbox Series X/s

Bien que la prochaine génération de consoles soit en développement, une fenêtre de sortie pour 2027-2028 n’est pas confirmée pour la PS6 et la prochaine Xbox. De plus, certains joueurs pourraient souhaiter une prolongation du cycle de vie des générations actuelles. Les augmentations du prix de la RAM pourraient non seulement affecter les consoles futures mais aussi avoir un impact sur les générations actuelles. Insider Gaming met en garde contre une autre augmentation possible du prix de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X/S.

Au cas où vous l’auriez manqué

Au milieu de notre immersion approfondie dans le paysage du jeu vidéo à venir, nous avons été incapables de ne pas revenir sur plusieurs annonces excitantes. Tout d’abord, Sophie Laurent chez Players for Life vient de publier un scoop sur ‘Ace Combat 8: Wings of Theve’, prévu pour une sortie en 2026. Ce dernier opus promet des combats aériens multidirectionnels et un système de nuage révolutionnaire appelé Cloudly, une fonctionnalité attendue par les fans depuis Ace Combat 2 en 1997. Rendez-vous sur l’article de Sophie publié le 30 décembre Ace Combat 8 : Améliorations majeures de la gestion des nuages pour en savoir plus sur la façon dont ce mécanisme propriétaire pourrait améliorer votre expérience de jeu au-delà de vos rêves les plus fous. Entre temps, Jonathan Dubinski a découvert des mises à jour alléchantes pour Monster Hunter Wilds sur la future Nintendo Switch 2, publiées tout récemment le 30 décembre. Son article explore les modes de multi-joueurs locaux potentiels qui pourraient révolutionner votre expérience de chasse avec des connexions sans fil et une fonctionnalité de Partage de jeu. Consultez ‘Monster Hunter Wilds 2 May Include Local Multiplayer on Switch 2’ Monster Hunter Wilds 2 pourrait inclure le multijoueur local sur Switch 2 pour en savoir plus ! Enfin, la dernière exploration de Bruno Pferd sur « Is This the First Clone of Expedition 33? » montre comment CubeGame et UP Software utilisent le moteur Unreal Engine 5 pour un remake époustouflant du classique RPG Sword and Fairy 4: Remake. Ne manquez pas ce renouveau prometteur ; découvrez-le ici Est-ce là le premier clone de Clair Obscur : Expédition 33 ?.

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