En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Le prochain jeu Zelda pourrait intégrer des éléments de Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau, incluant éventuellement de nouveaux styles de combat et scénarios.
- Eiji Aonuma, le producteur de la série The Legend of Zelda, a exprimé son intérêt pour l'intégration d'une présentation cinématique et des attaques synchronisées telles que celles vues dans Hyrule Warriors: L'Ère du Chaos dans les jeux principaux futurs.
- Aonuma a suggéré que la collaboration avec Koei Tecmo sur Hyrule Warriors : L'ère du désastre a suscité cet intérêt pour intégrer des éléments de jeux dérivés dans les principales séries The Legend of Zelda.
- Nintendo n'a pas encore publié de détails sur le développement ni de date de sortie projetée pour le prochain jeu principal de la série Zelda, mais les commentaires d'Aonuma indiquent un désir de mettre l'accent sur une expérience avec un plus grand focus sur une narration traditionnelle et cinématique ainsi que des attaques cooperatives de personnage.
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Le prochain jeu Zelda pourrait adopter le combat et la narration cinématique de Hyrule Warriors
Dans une interview récente accordée à 4Gamer, Eiji Aonuma, producteur de la série The Legend of Zelda, a suggère que Hyrule Warriors: Era of Calamity pourrait exercer une influence significative sur le prochain volet principal de la série. Aonuma a déclaré que la collaboration avec Koei Tecmo sur le troisième jeu Hyrule Warriors avait suscité de l’intérêt pour intégrer certains de ses éléments dans les futurs jeux principaux. Aonuma espère que jouer à Hyrule Warriors: Era of Calamity donnera aux fans un aperçu de ce qui les attend et suscitera de l’enthousiasme pour le prochain jeu Zelda. Il a mis en avant la présentation cinématique et les attaques coordonnées dans Era of Calamity comme des fonctionnalités marquantes qui pourraient inspirer l’équipe Nintendo. Aonuma a également mentionné son souhait d’avoir sorti le premier titre sur Nintendo Switch 2. Avec le 40ème anniversaire de la série The Legend of Zelda qui approche l’année prochaine, il semble que le prochain jeu pourrait intégrer des éléments du récent spin-off Hyrule Warriors: Era of Calamity, ce qui pourrait conduire à de nouveaux styles de combat et scénarios. Toutefois, Nintendo n’a pas révélé de détails sur le développement ni de date de sortie projetée pour le prochain jeu principal Zelda. Les commentaires d’Aonuma laissent entendre un souhait de poursuivre une expérience avec une plus grande emphasis sur la narration traditionnelle et cinématique, ainsi que des attaques de personnages cooperatives.
Au cas où vous l’auriez manqué
Découvrir ce qui se passe dans le monde du jeu vidéo a été un voyage passionnant ces derniers temps ! Marcus Thompson vient tout juste de partager ses réflexions sur Xbox Wire, mettant en avant quatre remarquables jeux indépendants brésiliens qui ont fait sensation cette année. Du mécanique innovant du yoyo dans « Pipistrello et le Yoyo Maudit » de Pocket Trap aux frissons suscités par A.I.L.A. de Pulsatrix Studios, ces titres sont un témoignage de la créativité et de l’innovation stimulées par le programme Id@xbox d’Xbox – vous pouvez tous les explorer ici Xbox met en avant des jeux brésiliens sortis en 2025. Entre-temps, Sophie Laurent offre une perspective rafraîchissante sur l’accessibilité et la reconnaissance dans le jeu vidéo avec son dernier article. Intitulé « Nous n’avons pas 1 million de dollars pour les Game Awards, mais voici notre bande-annonce », Laurent explore comment les développeurs indépendants franchissent les obstacles financiers pour présenter leurs bandes-annonces, prouvant que la résilience et l’innovation sont bien vivantes dans le paysage actuel du jeu vidéo – découvrez-le ici Nous n’avons pas 1 million pour les Game Awards, mais voici notre trailer. Et si vous vous êtes interrogé sur les rumeurs entourant les scènes de sexe dans Dispatch, Bruno Pferd a la réponse. Dans sa dernière chronique pour Players For Life, « Les scènes de sexe dans Dispatch n’ont jamais été coupées », il met les choses au clair et explore les fascinants choix créatifs derrière ce jeu indépendant très attendu – en savoir plus ici Sex Scènes dans Dispatch n’ont jamais été supprimées. N’est-ce pas un voyage passionnant ?
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
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