Till innehållet
Players/For/Life
Nyheter

Ny Zelda kan använda sig av idéer från Hyrule Warriors

Eiji Aonuma, producent för Zelda-serien The Legend of Zelda, har spekulerat om att de kommande huvudspelen kanske kan påverkas av Hyrule Warriors: Age of Calamity. Det finns möjligheter för en cinematisk berättad historia och kombinerade anfall som baseras på karaktärerna.

Joakim Bergström · 2 min läsning

Nästa Zelda-spel kan möjligen ta emot spelformen och berättelsestilen från Hyrule Warriors: Ära av katastrofen

I ett senare intervju med 4Gamer sa Eiji Aonuma, producent för Zelda-serien, att det är troligt att den tredje titeln i Hyrule Warriors-serien kan ha en betydande effekt på nästa avsnitt i huvudserien om Zelda. Aonuma förklarade att samarbetet med Koei Tecmo med den tredje titeln i Hyrule Warriors utgjorde grunden till intresse för att infoga några av dess inslag i framtida huvudspel. Aonuma hoppas att att spela Hyrule Warriors: Ära av katastrofen ger fans ett inblick i det som kommer och skapar intresse för nästa spel om Zelda. Han lyfte fram den dramatiska presentationen och samordnade attacker i Ära av katastrofen som stickande inslag som kan inspirera Nintendo-laget. Aonuma nämnde också sin önskan att ha utgivit den första titeln på Nintendo Switch 2. Med den 40-åriga jubileen för Zelda-serien närmande sig nästa år, verkar det som om nästa spel kommer att innehålla inslag från den senaste sidspelsspinnoffen, Hyrule Warriors: Ära av katastrofen, möjligen ledande till nya stridssystem och berättelselinjer. Men Nintendo har inte släppt några utvecklingsdetaljer eller förslag om en utgivningsdatum för nästa huvudspel i serien om Zelda. Aonumas kommentarer tyder på ett önskan att följa en erfarenhet med mer traditionell, dramatisk berättelse och samarbetsbaserade karaktärsattacker.

Om du missade det

Upptäckandet av vad som händer i spelvärlden har varit en spännande resa sentida! Marcus Thompson har just delat sina insikter på Xbox Wire, där han lyfter fram fyra utmärkande brasilianska indiegames som gjort sig gällande under året. Från Pocket Traps innovativa yoyomekanism i "Pipistrello och den förtrollade yo-yo" till Pulsatrix Studios chilling A.I.L. Samtidigt erbjuder Sophie Laurent en frisk perspektiv på affödlighet och erkänsla inom spelet med sin senaste artikel. Med titeln "Vi har inte $1 miljon för Game Awards, men här är vår trailer" gräver hon in hur oberoendeutvecklare navigera finansiella hinder för att visa sina trailers, vilket visar att resilighet och innovation lever kvar i dagens spelekosystem – se det här. Om du har frågat dig om ryggraden kring Dispatches sexscener, hjälper Bruno Pferd dig. I hans senaste artikel för Players For Life, "Sexscenerna i Dispatch blev aldrig klippt ut", sätter han rekten rätt och gräver in de intressanta kreativa valen bakom det väntade indiegamet – läsa allt om det här. Det har varit en spännande resa, inte det?

// Fredagssammanfattningen

Gillade du artikeln? Då gillar du fredagssammanfattningen.

Om spelet

Official Name
Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief Summary
Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
Genre
Music
Play Modes
Single player

Var köpa

Som Amazon-partner tjänar vi pengar på kvalificerade köp.

  • World of Nintendo The Legend of Zelda: Breath of The Wild Link 4 Inch Action Figure

    Se priset på Amazon
  • Nintendo Legend of Zelda: Skyward Sword 4 Inch Action Link Figure with Sword and Shield

    Se priset på Amazon
  • World of Nintendo The Legend of Zelda: Ocarina of Time Link Action Figure 4 Inches

    Se priset på Amazon
  • EOVOLA Accessories Kit for Nintendo Switch 2(2025), Bundle Set With Carrying Case& Screen Protector Joy Con Grips &Charger and Steering Wheels.

    Se priset på Amazon

Källor

Mer från Nyheter

Visa alla →