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Phantom Blade Zero sera exclusif à la PlayStation 5 pendant au moins un an

Préparez-vous pour un voyage palpitant, car Phantom Blade Zero, développé par S-game, est sur le point de sortir en exclusivité sur les plateformes PlayStation 5 et PC le 9 septembre 2026. Cependant, sa future sortie éventuelle sur Xbox Series X|S ou Nintendo Switch reste incertaine.

Mael Blaese · 2 min de lecture

Phantom Blade Zero launches exclusively on PS5 & PC in September 2026, timed exclusivity lasts a year

Lors des derniers Game Awards, Sony a annoncé que Phantom Blade Zero, l'un des jeux les plus attendus de 2026, sortira le 9 septembre 2026 en exclusivité temporaire sur PlayStation 5 et PC, pour un an. Développé par le studio chinois S-Game, le jeu arrivera ensuite sur d'autres plateformes. S-Game n'a rien commenté, mais l'annonce de PlayStation, avec la dernière bande-annonce, précisait bien cette exclusivité d'un an. Une sortie sur Xbox Series X|S ou Nintendo Switch reste donc possible, même si S-Game n'annoncera sans doute rien avant la fin de l'accord avec Sony. Ces versions n'arriveraient alors pas avant le 9 septembre 2027.

Phantom Blade Zero : sortie prévue en septembre 2027, jeu d'assassin exclusif sur PS5 et PC pendant un an (les fans de la Xbox attendent)

Un article de blog précédent a révélé que Liang Soulframe, le fondateur de Sgame, décrivait le personnage principal, Soul, comme un assassin élite pour l'Ordre. Le message incluait également une bande-annonce montrant des combos complexes, des attaques rapides au sabre et des mouvements stylés. Cependant, les détails sur la date de sortie et l'exclusivité ont été inclus dans l'annonce récente. Le jeu met en scène Soul, un assassin accusé de meurtre, qui entame une mission pour découvrir la vérité. Les fans de Xbox devront attendre jusqu'à au moins septembre 2027 pour jouer à Phantom Blade Zero, selon les plans éventuels de Sgame pour apporter le jeu sur les consoles Xbox.

Au cas où vous l'auriez manqué

Attachez vos ceintures, les joueurs ! Nous avons un trio passionnant de lectures pour vous. Tout d'abord, Jonathan Dubinski vient de publier un article excitant où il explore le monde de l'espionnage alors que Lenny Kravitz fait son entrée dans le domaine de 007 en incarnant le méchant Bawma dans "007 : First Light". Si vous êtes un fan de Bond impatient de savoir ce qui suit, vous ne voudrez pas manquer la percée de ce powerhouse musicien dans le monde du renseignement – plongez dedans ici Lenny Kravitz dans le nouveau James Bond. Ensuite, préparez-vous à une overdose de nostalgie alors que Sophie Laurent révèle qu'un classique massive de la Nintendo 64 se prépare pour son grand retour aux alentours de 2026 ! Saber Interactive ressuscite l'une de ces franchises iconiques avec lesquelles nous avons tous grandi – notezmoi votre calendrier et restez à l'écoute ici Le retour triomphal d'un classique de la Nintendo 64 en préparation, fuite. Enfin, Ahmed Hassan nous emmène sur un voyage fascinant dans le domaine des jeux générés par AI avec son exploration de Codex Mortis – un jeu entier créé par Grolaf à l'aide de l'intelligence artificielle en seulement trois mois ! Découvrez comment cette expérience de jeu unique a vu le jour et joignez-vous au débat autour de l'utilisation de l'IA dans le développement de jeux ici Créateur indie affirme que c'est le premier jeu au monde créé entièrement avec l'IA. C'est un monde fou dans l'univers du jeu vidéo, les amis – assurez-vous d'être à jour avec ces articles incontournables !

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Fiche du jeu

Official Name
Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief Summary
Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
Genre
Music
Play Modes
Single player

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Sources

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