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OPINION : Plus de 1000 heures dans Elden Ring sans rien apprendre

by Gabriel Sutton

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Maîtrise dans les jeux comme Elden Ring de type Soulslike peut ne pas être toujours atteinte, même après une pratique intensive et un investissement de ressources conséquent.
  • Le plaisir de jouer à des jeux difficiles peut persister au-delà de la recherche de la maîtrise, certains joueurs trouvant de la satisfaction dans d'autres aspects tels que l'exploration ou la détente.
  • Malgré les frustrations et les progrès arrêtés, le parcours des joueurs avec Elden Ring a conduit à une appréciation unique du jeu, comparable à une relation complexe.
  • Partager des expériences de jeux vidéo personnelles peut fournir un contenu engageant et identifiable pour diverses plateformes de réseaux sociaux telles que YouTube, Facebook, Twitch, TikTok et Instagram.

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Maîtrise Éphémère : Plus de 1000 Heures dans Elden Ring Sans Progrès

L’idée selon laquelle « il faut s’améliorer » est courante chez les fans des jeux du style Souls, qui pensent que la pratique surmonte tous les défis dans des jeux comme Sekiro, Demon’s Souls ou Elden Ring. Toutefois, l’expérience d’un joueur suggère qu’il est possible de profiter d’un jeu imparfait pendant des centaines d’heures sans jamais le maîtriser vraiment. Bien qu’il ne soit généralement pas fan des jeux de FromSoftware, ce joueur a passé plus de 1000 heures avec Elden Ring. despite the frequent frustration, they keep coming back to Elden Ring. Their in-game stats show 1,030 hours logged—equivalent to 43 full days—yet they haven’t earned a single gold trophy. While many players complete Elden Ring in 70 à 100 heures, souvent en débutant plusieurs parties, this individual has also spent an estimated 500 hours watching Fextralife tutorials and build guides. Even with this significant investment, they feel their skills haven’t improved significantly, suggesting that the enjoyment doesn’t always require mastery. Around 300 hours into the game, the player’s progress stalled and even regressed. Initial practice led to improvement, but they eventually reached a point where they struggled against early bosses like the Grafted Scion. Experimenting with various character builds—strength, dexterity, magic, and arcane—failed to yield better results.

Le Cœur Dur d’Elden Ring : le Voyage en Continuel D’un Joueur sur Multiples Plateformes

Maintenant, ce joueur a accepté ses limites dans Elden Ring, comparant cette expérience à une relation de défi mais gratifiante. Il joue maintenant tout en écoutant des podcasts, trouvant un sentiment bizarrement relaxant dans le monde exigeant de FromSoftware. Découvrez plus sur le voyage en continu de ce joueur avec Elden Ring sur les canaux YouTube, Facebook, Twitch, TikTok et Instagram du Game PlayersForLife où il partage son amour-haine pour le jeu.

Au cas où vous l’auriez manqué

Au cours de notre exploration continue de l’univers du jeu vidéo, il est facile d’oublier que le progrès ne suit pas toujours une ligne droite. Sophie Laurent nous invite à réfléchir sur ce sujet dans son article « OPINION : Plus de 1000 heures dans Elden Ring et je n’ai rien appris », publié le 12 novembre. Bien qu’elle n’ait pas réussi à relever tous les défis d’Elden Ring, Laurent découvre du bonheur et de la relaxation lors d’explorations détendues pendant ses temps libres, nous rappelant que le plaisir de jouer ne dépend pas seulement de notre niveau de compétence OPINION : Plus de 1000 heures dans Elden Ring et je n’ai rien appris. Entre-temps, Carlos Mendoza a publié sur son blog un article passionnant faisant le bilan de l’événement PlayStation State of Play de novembre 2025. Publié le même jour, cet article est une lecture incontournable pour les amateurs de jeux vidéo, donnant un aperçu des titres à venir tels que BlazBlue Entropy Effect X et Damon and Baby prévus pour sortir début 2026 Novembre 2025 PlayStation State of Play : Résumé de toutes les annonces. Dans une autre actualité, Mendoza annonce également l’extension DLC upcoming d’Elden Ring, Nightreign: The Forsaken Hollows. Prévu pour sortir le 4 décembre, ce nouvel ajout introduit deux puissants Nightfarers et une fonctionnalité dynamique Earth Shift. Découvrez un avant-goût du gameplay haletant grâce à la bande-annonce officielle – vous ne voudrez pas manquer ça ! Annonce d’Elden Ring Nightreign: Les Terres Maudites.

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Specification
Official NameElden Ring
Brief SummaryElden Ring takes place in the Lands Between, a fictional realm over which several demigods rule. It was previously ruled over by the immortal Queen Marika, who acted as keeper of the Elden Ring, a powerful force that manifested itself as the physical concept of order. When Marika shattered the Elden Ring and disappeared, her demigod children began fighting over pieces of the Ring in an event called The Shattering. Each demigod has a shard of the Ring called a Great Rune, which corrupts them with power. In the game, the player character is a Tarnished, one of a group of exiles from the Lands Between who are summoned back after the Shattering. The player must traverse the realm to repair the Elden Ring and become the Elden Lord.

Elden Ring is an action RPG developed by FromSoftware and published by Bandai Namco Entertainment, released in February 2022. Directed by Hidetaka Miyazaki, with world-building contributions from novelist George R. R. Martin, the game features an expansive open world called the Lands Between. Players assume the role of a customisable character known as the Tarnished, who must explore this world, battle formidable enemies, and seek to restore the Elden Ring to become the Elden Lord.

The game builds on the challenging gameplay mechanics familiar from the Dark Souls series but introduces a more open-ended structure with vast exploration, dynamic weather, and a day-night cycle. It offers deep lore, complex characters, and an interconnected world filled with secrets, dungeons, and powerful bosses.

PlatformsPlayStation 5, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S, Xbox One
ReleasedFebruary 25, 2022
GenreRole-playing (RPG), Adventure
Play ModesSingle player, Multiplayer, Co-operative
Content Rating19+
LanguagesChinese (Simplified), English, French, Japanese, Korean
GenreFromSoftware
GenreBandai Namco Entertainment, FromSoftware
Ratings96/100 (1760 reviews)

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