Roblox ouvre les inscriptions pour le Conseil parental
Jusqu'au 23 novembre 2025, les parents et tuteurs du Brésil, de l'Amérique du Nord et de l'Europe ont la possibilité de rejoindre le Conseil des parents de Roblox, en contribuant au bien-être numérique, à la sécurité et à la civilité avec un objectif commun de créer un environnement numérique sûr pour les enfants.
Gabriel Sutton · 2 min de lecture
Roblox recherche des parents à travers le monde pour son Conseil parental collaboratif afin d'améliorer la sécurité en '26
Roblox cherche des candidats pour son Conseil parental et invite les parents du Brésil, de l'Amérique du Nord et de l'Europe à participer et à collaborer avec les équipes de Roblox pour améliorer la plateforme. Les parents intéressés, y compris ceux du Brésil, doivent s'inscrire avant 5 h 00, heure de Brasilia, le dimanche 23 novembre 2025. Le programme se déroulera de janvier à décembre 2026 et comprend déjà des parents des États-Unis, du Canada, du Mexique et de l'Europe. En intégrant des perspectives diverses, le Conseil parental vise à créer un environnement en ligne plus sûr pour les enfants dans le monde entier.
Au cas où vous l'auriez manqué
Autre part des nouvelles du jeu vidéo, Players for Life vous couvre avec deux articles pertinents de Carlos Mendoza. En premier lieu, "FF7 Rebirth Welcomes New Update with Highly Requested Features on PC", publié le 5 novembre, où il explore la mise à jour de décembre 2024 qui a apporté aux fans les fonctionnalités qu'ils attendaient depuis longtemps et écrasé ces bugs ennuyeux FF7 Rebirth accueille une nouvelle mise à jour avec des fonctionnalités très demandées sur PC. Pendant ce temps, les amateurs de Nintendo ne devraient pas manquer son dernier article, "Nintendo Aims for Consistent Release Cadence in Movies", publié le 7 novembre. Ici, Mendoza se penche sur le plan stratégique de l'entreprise pour renforcer son activité et créer plus de joie pour les fans grâce à des sorties de films régulières, avec des projets comme 'Super Mario Galaxy' (2026) et 'The Legend of Zelda' (2027) - découvrez tout ça ici Nintendo vise une cadence de sortie régulière au cinéma. Dans un autre tournant intéressant, Marcus Thompson remet en question les convictions établies autour des remakes et des remasters de jeux dans son dernier article, "Oblivion: Remaster is This Year's Most Successful Relaunch", publié le 4 novembre. Plongeant dans l'étude d'Ampere Analysis sur 42 relances, Thompson révèle que tandis que les remakes ont tendance à mieux performer financièrement que les remasters, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster a surpassé toutes les attentes en becoming cette année's most successful relaunch avec $180 millions de revenus - consultez-le ici Oblivion : Remaster est le Relancement le Plus Réussi de l'année.


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