Roblox abre inscripciones para el Consejo de Padres
Hasta el 23 de noviembre de 2025, los padres y tutores de Brasil, Norteamérica y Europa tendrán la oportunidad de unirse a las fuerzas parentales de Roblox apoyando el bienestar digital, seguridad y ciudadanía de sus hijos y trabajando juntos para crear un entorno digital seguro para los niños.
Eloy Cifuentes · 2 min de lectura
Buscando Padres de Roblox para el Consejo Global Colaborativo '26
Roblox busca padres interesados en unirse al Consejo de Padres, invita a padres de Brasil, América del Norte y Europa para colaborar con los equipos de Roblox e mejorar la plataforma. Los padres interesados, incluyendo aquellos de Brasil, deben registrarse antes de las 5:00 AM hora de Brasilia el domingo 23 de noviembre de 2025. El programa se llevará a cabo desde enero hasta diciembre del 2026 y ya incluye padres de Estados Unidos, Canadá, México y Europa. Incorporando diversas perspectivas, el Consejo de Padres busca crear un entorno en línea más seguro para los niños en todo el mundo.
Por si te lo perdiste
En otras noticias de juegos, Players for Life tiene dos artículos informativos escritos por Carlos Mendoza. Primero está "FF7 Rebirth da la bienvenida a una actualización con características muy solicitadas en PC", publicado el 5 de noviembre, donde se explora la actualización de diciembre de 2024 que le dio a los fans las características que habían estado esperando y solucionó esos errores molestos FF7 Rebirth accueille une nouvelle mise à jour avec des fonctionnalités très demandées sur PC. Mientras tanto, los entusiastas de Nintendo no deberían perderse su último artículo, "Nintendo apunta a un ritmo consistente en películas", publicado el 7 de noviembre. Aquí, Mendoza se sumerge en el plan estratégico de la empresa para fortalecer su negocio y crear más alegría para los fans mediante el lanzamiento constante de películas, con planes de traer aventuras cinematográficas como 'Super Mario Galaxy' (2026) y 'The Legend of Zelda' (2027) - ¡lee todo aquí! Nintendo vise une cadence de sortie régulière au cinéma. En otro giro interesante, Marcus Thompson cuestiona la sabiduría convencional alrededor de los rehaceres y remasters en su reciente artículo "Oblivion: Remaster es el lanzamiento más exitoso del año", publicado el 4 de noviembre. Sumergiéndose en el estudio de Ampere Analysis sobre 42 relanzamientos, Thompson revela que mientras que los rehaceres suelen superar financieramente a los remasters, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster rompió las expectativas al convertirse en el lanzamiento más exitoso del año con $180 millones en ingresos - ¡echa un vistazo aquí! Oblivion : Remaster est le Relancement le Plus Réussi de l'année.


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