L’industrie ne peut pas vivre sur ses gloires passées

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • L'innovation est cruciale dans la création de jeux vidéo, plutôt que de se reposer uniquement sur les succès passés.
  • Chercher de nouvelles idées peut aider les créateurs à éviter d'être étouffés par les exigences du succès.
  • Keiji Inafune, créateur de Mega Man, prône l'originalité et ne souhaite pas être rappelé uniquement pour son travail sur Mega Man.
  • Dans l'industrie du jeu vidéo des années 1990, l'originalité était plus valorisée que la concentration actuelle sur les franchises établies.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Embracer l’innovation plutôt que les succès passés dans la création de jeux vidéo

Keiji Inafune, le créateur de Mega Man, a récemment plaidé pour que les créateurs de jeux ne se reposent pas uniquement sur leurs anciens succès. According to him, chercher l’innovation est essentiel for creators who might otherwise find the demands of success stifling. He has observed many prioritizing familiar formulas over new ideas. Although proud of his work on games like Lost Planet and Onimusha, Inafune doesn’t want to be remembered only for Mega Man. Il a comparé la focus actuelle de l’industrie sur les franchises établies avec celle des années 1990, où l’originalité était plus appréciée.

Au cas où vous l’auriez manqué

Attachez vos ceintures, les joueurs ! Nous avons préparé une triplette de lectures passionnantes rien que pour vous. Pour commencer, Marcus Thompson présente ‘You Need to Play Absolum and Here’s Why’ Il faut jouer à Absolum, voici pourquoi publié le 9 novembre, où il explore la fusion ingénieuse de Dotemu entre l’action de Streets of Rage 4 et les mécaniques roguelite d’Hades dans leur prochain jeu Absolum. Thompson s’intéresse aux quatre personnages jouables uniques, aux options de gameplay coopératif et à une histoire immersive se déroulant dans un monde magique post-apocalyptique – vous ne voulez pas manquer ça !

Ensuite, Sophie Laurent partage une info exclusive avec sa publication du 10 novembre, ‘Fatal Fury City of the Wolves : Fuites suggèrent la sortie de Mr. Big plus tôt que prévu’ Fatal Fury : La ville des loups – Révélation : la sortie de Mr. Big approche plus tôt que prévu. Si vous êtes un fan des jeux de combat, celui-ci est à lire absolument alors que Laurent enquête sur la manière dont Chun-Li pourrait laisser fuiter l’arrivée précoce de Mr. Big et ce que cela pourrait signifier pour la saison 2.

Enfin, célébrons le chef-d’œuvre de Hideo Kojima, ‘Death Stranding’ (2019), qui fête ses six ans ! Carlos Mendoza s’intéresse aux hommages touchants inondant les réseaux sociaux dans son article ‘First Death Stranding by Hideo Kojima Turns Six : Best Tributes to It’ Six ans après la sortie de Death Stranding. Il met en lumière l’impact durable du jeu sur les joueurs à travers le monde. C’est un rappel émouvant de la raison pour laquelle nous sommes tombés amoureux de cette histoire post-apocalyptique de connexion et de résilience.

Related posts

Black Myth: Wukong – La mise à jour peut nécessiter la désinstallation du jeu

Ne pas manquer cette semaine : Epic Games Store offre gratuitement Gravity Circuit et The Beginner Bandit d’Albion

Nouveau jeu de combat de Final Fantasy pour téléphones mobiles