En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- NBA 2K26 a connu un succèsremarkable, vendant plus de 5 millions d'unités lors de sa sortie initiale et doublant les ventes de sa précédente version.
- Dépenses intra-jeu pour NBA 2K26 ont augmenté de 45 %, contribuant considérablement au chiffre d'affaires de Take-Two.
- Take-Two Interactive prévoit un chiffre d'affaires supérieur à 6,4 milliards de dollars pour l'exercice en cours, ce qui représente une augmentation de 14 % par rapport à l'année précédente.
- La société prévoit d'étendre son marché au-delà des États-Unis, bien que les détails spécifiques n'aient pas encore été divulgués.
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Nba 2k26 : un pilier des prévisions de revenus à 6,4 milliards de dollars de Take-two avec des ventes record et une dépense en jeu en hausse
Take-Two Interactive reste confiant quant au succès futur de Grand Theft Auto 6 malgré le report de sa sortie. Cette confiance est renforcée par les bonnes performances d’autres titres, notamment NBA 2K26. Selon leur dernier rapport financier, NBA 2K26 a vendu plus de 5 millions d’exemplaires lors de ses premières semaines – soit deux fois plus que NBA 2K25. La dépense en jeu a également augmenté de 45 %. Malgré ce succès, le PDG de Take-Two Strauss Zelnick a indiqué son intention d’étendre la portée de l’entreprise au-delà du marché américain, bien que les détails spécifiques n’aient pas encore été divulgués. Compte tenu de ces résultats, l’entreprise prévoit des revenus dépassant 6,4 milliards de dollars pour l’exercice en cours – une augmentation de 14 % par rapport à l’année précédente. Cela fait suite à une forte période de juillet-septembre 2024 au cours de laquelle Take-Two a généré près de 2 milliards de dollars de revenus – une augmentation de 33 % par rapport à la même période de l’année dernière. Il est clair que les performances de NBA 2K26 contribuent de manière significative aux perspectives financières de Take-Two.
Au cas où vous l’auriez manqué
En un tourbillon d’actualités sur les jeux vidéo, nous avons une série de constats qui vous attendent sur Players for Life ! Bruno Pferd ouvre le bal avec des chiffres époustouflants dans « GTA 5 Sales Surpass Brazil’s Population » undefined, révélant comment Take-Two Interactive a surpassé les attentes avec ses blockbusters. Entre temps, Sophie Laurent partage des mises à jour prometteuses sur l’univers BioShock dans « New BioShock on Right Track » BioShock sur la bonne voie. Avec le développeur expérimenté Rod Fergusson à la barre et le studio Cloud Chamber de retour sur les rails, il semble que nous allons enfin pouvoir replonger dans ces célèbres villes sous-marines ! Mais attention, Rockstar Games a repoussé la sortie de GTA 6 de presque six mois, comme l’a rapporté Sophie dans « GTA 6 Delay Announcement to November 2026 Surpasses 100 Million Views » (https://playersforlife.com/2025/11/
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