En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- EA FC 26 inclura un mode de monde ouvert, incluant une place centrale avec des passages menant aux stades de football et divers points de rencontre.
- Le jeu comprend six mini-jeux tels que Kickabouts, Draw a Line, Rush, Closest to the Flag, Ballon Balle et Football Tennis, expérimentant avec les règles traditionnelles de football.
- Alors que des matchs traditionnels ne sont pas actuellement disponibles, l'accent est mis sur les jeux de société, ce qui indique un tournant vers des expériences de jeu plus décontractées et sociales.
- Les fonctionnalités de monde ouvert et les mini-jeux sont toujours en développement, il est donc possible qu'ils subissent des changements avant la sortie officielle d'EA FC 26.
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Mode monde ouvert dévoilé dans EA FC 26 : Hub central, minijeux et plus
Electronic Arts (EA) teste EA FC 26, et des fuites de beta testeurs révèlent des images d’un grand monde ouvert diversifié. Avant la sortie de FIFA 26, EA a démenti les spéculations des fans concernant une éventuelle fonctionnalité de monde ouvert. Despite ces démentis, des preuves provenant de beta testeurs suggèrent que le mode monde ouvert est en développement. Plus d’un mois après la sortie du jeu, il n’y a toujours aucun signe de gameplay en libre parcours rappelant les anciens titres NBA 2K dans la version disponible au public. Cependant, à mesure qu’EA permet aux joueurs de pays anglophones sélectionnés de tester le jeu, certains joueurs ont révélé que cette fonctionnalité arrive prochainement. Les informations fuitées suggèrent que le mode comprendra un hub central avec des chemins menant à divers stades de football. Bien que toujours en développement, le hub comprend déjà des points de rencontre et des boutiques d’objets cosmétiques. Les premiers jeux de monde ouvert dans EA FC 26 incluent six minijeux : Kickabouts, Draw a Line, Rush, Closest to the Flag, Ballon Balle et Football Tennis. Ces minijeux semblent expérimenter avec les règles de football traditionnelles. Actuellement, l’accent est mis sur les jeux de groupe, sans matchs traditionnels disponibles. Cependant, étant donné que le jeu est encore en développement, ces fonctionnalités sont susceptibles de changer.
Au cas où vous l’auriez manqué
Dans notre quête pour démystifier les tendances de l’industrie du jeu vidéo, nous avons récemment découvert plusieurs études fascinantes. Tout d’abord, l’article perspicace de Marcus Thompson intitulé « Oblivion : Remaster est le relancement le plus réussi de l’année » publié le 4 novembre, explore les conclusions de l’Ampere Analysis sur les performances financières des relancements de jeux entre janvier 2024 et septembre 2025. Thompson met en lumière comment les remakes ont tendance à surpasser les remasters, mais étonnamment, Oblivion : Remaster défie cette règle, ce qui en fait une lecture intéressante pour tout passionné de jeu vidéo ou observateur de l’industrie Oblivion : Remaster est le Relancement le Plus Réussi de l’année. Dans le même temps, la dernière exploration de Carlos Mendoza nous plonge dans le monde de Final Fantasy VII. Dans son article « FF7 Rebirth accueille une nouvelle mise à jour avec des fonctionnalités hautement demandées sur PC », publié le 5 novembre, il examine les dernières mises à jour de la version PC de FF7 Rebirth, révélant quelles fonctionnalités très demandées ont enfin été intégrées au jeu et comment elles améliorent la stabilité entre les plates-formes FF7 Rebirth accueille une nouvelle mise à jour avec des fonctionnalités très demandées sur PC. Dans d’autres nouvelles excitantes dans le monde de Nintendo, Mendoza explore le virage stratégique de la société vers des sorties cinématographiques régulières dans son dernier article « Nintendo vise une cadence de sortie régulière dans les films », publié le 7 novembre. Cet article perspicace examine les plans de Nintendo pour acquérir de nouveaux studios et renforcer les structures internes afin de créer plus de joie pour les fans grâce à des adaptations régulières au cinéma, offrant un aperçu du plan ambitieux de la société pour des films comme Super Mario Galaxy prévu pour 2026 et un film The Legend of Zelda prévu pour 2027 Nintendo vise une cadence de sortie régulière au cinéma.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | undefined |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
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