En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Reboot de BioShock se déroule positivement vers une sortie en 2027, comme annoncé par le PDG de Take-Two Interactive Strauss Zelnick.
- Le studio Cloud Chamber, responsable du développement du nouveau BioShock, a rencontré des défis dans le développement mais progresse désormais bien.
- Le projet a été relancé en 2023 et les licenciements ultérieurs ont entraîné des retards, mais si cette tendance se maintient, le jeu devrait être sorti d'ici 2027.
- Le nouveau volet de BioShock vise à élever la franchise et à la remettre sur les rails après avoir connu des difficultés au début.
Our favorite Goodies
The Coop
Bioshock Reboot Progressing Positively Towards 2027 Release
BioShock Development Back on Track. Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick announced during an earnings call that the next installment in the series is advancing well and will elevate the BioShock franchise. Cloud Chamber, the studio founded in 2019 to develop this new BioShock, has experienced significant developmental challenges. The project was rebooted in 2023, and subsequent layoffs caused delays. However, if this trajectory is maintained, the game is expected to be released by 2027.
Au cas où vous l’auriez manqué
Aujourd’hui dans les actualités du jeu vidéo, Players for Life présente deux articles fascinants qui vous donneront envie de replonger Immediately dans vos jeux préférés. Tout d’abord, l’analyse la plus récente de Marcus Thompson, « Oblivion : Remaster est le relancement le plus réussi de cette année » Oblivion : Remaster est le Relancement le Plus Réussi de l’année, révèle un champion inattendu parmi les relancements de jeux, avec Oblivion : Remaster qui surpasse en revenus et en base de joueurs des remakes hautement profilés comme Final Fantasy VII Rebirth. Et speaking of FF7, l’article récent de Carlos Mendoza, « FF7 Rebirth accueille une nouvelle mise à jour avec des fonctionnalités highly requested sur PC » FF7 Rebirth accueille une nouvelle mise à jour avec des fonctionnalités très demandées sur PC, apporte de bonnes nouvelles pour les fans, car la dernière mise à jour donne une nouvelle vie au jeu avec des fonctionnalités highly requested et des améliorations de stabilité. Mais ce n’est pas tout ! Nestled dans notre exploration des finances de Nintendo se trouve l’article insightful de Carlos Mendoza, « Nintendo vise une cadence de sortie régulière pour ses films » publié le 7 novembre Nintendo vise une cadence de sortie régulière au cinéma. Dans celui-ci, il explore les plans stratégiques de Nintendo pour acquérir des studios et produire des films comme Super Mario Galaxy et The Legend of Zelda. Alors que vous soyez impatient d’avoir des informations sur le jeu vidéo ou excité par les plans de Nintendo pour ses films, il y a beaucoup à explorer aujourd’hui sur Players for Life !
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | undefined |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!




