En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Hideo Kojima a trouvé l'inspiration dans la série de documentaires de Martin Scorsese, ce qui a renouvelé son énergie créative et son enthousiasme pour son travail.
- Kojima a exprimé son admiration pour le film brésilien Still I Rise, en particulier pour son histoire sur un politicien assassiné pendant la dictature militaire au Brésil.
- Le créateur de jeux tels que Metal Gear Solid, Death Stranding et Zone of the Enders a révélé qu'il dort seulement 4 à 5 heures par nuit, reconnaissant que ce n'est pas idéal en raison de son emploi du temps chargé au travail.
- Hideo Kojima est actuellement en tournée mondiale pour des entretiens, durant lesquels il évoque sa routine quotidienne et sa vie personnelle avec divers médias.
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Le regain d’énergie créative de Hideo Kojima après la série documentaire de Martin Scorsese
De retour d’Amérique du Sud, je suis épuisé. Après avoir atterri au Japon, je me suis rendu directement au bureau, j’ai travaillé sur quelques idées pendant quelques heures, puis j’ai arrêté pour la journée. Pas de réseaux sociaux ce soir ; je me suis simplement détendu chez moi en regardant Martin Scorsese, la série documentaire dirigée par Martin Scorsese. Je n’ai presque pas bougéexcepté pour aller chercher du café, mais je viens tout juste de terminer l’épisode 5 et je me sens incroyablement inspiré. Les films de Scorsese ont toujours été là pour moi, et voir sa vie en tant que cinéaste a suscité un regain d’énergie créative et un fort désir de continuer. Merci, monsieur Scorsese ! En avant !
L’admiration de Hideo Kojima pour le film brésilien « Still I Rise », il évoque ses luttes quotidiennes lors d’une tournée mondiale
Après une importante conférence de presse, Hideo Kojima a discuté avec Leonardo Avila du magazine GQ Brasil. Kojima, créateur de Metal Gear Solid, Death Stranding et Zone of the Enders, a exprimé son intérêt pour le film brésilien Still I Rise, interprété par Fernanda Torres et Selton Mello. Le film relate l’histoire de Rubens Paiva, un politique assassiné durant la dictature militaire au Brésil. Kojima a également abordé sa routine quotidienne, admettant qu’il dort seulement quatre à cinq heures par nuit, ce qu’il reconnaît comme étant peu idéal. Cet homme de 62 ans originaire de Tokyo et père de deux enfants a déclaré lors d’interviews sur sa tournée mondiale être très occupé.
Au cas où vous l’auriez manqué
Dans un retournement de situation qui vous fera repenser vos vues sur la série Halo, Bruno Pferd dévoile une histoire fascinante datant de 2008 dans son dernier article, « Le patron d’Xbox arrête l’ambitieux MMO Halo pour protéger sa propre prime ». En explorant le jeu en ligne annulé d’Ensemble Studios, Titan, Bruno révèle que ce n’était pas n’importe quel MMO ; il était prévu des milliers d’années avant les événements principaux et promettait d’explorer comme jamais auparavant les univers des Forerunners, de la Coalition et de l’Inondation. Mais quelle en a été la cause ? Et pourquoi cette décision a-t-elle affecté le destin d’Ensemble Studios ? Découvrez ces révélations et bien plus encore ici Boss de Xbox met fin à un projet ambitieux de jeu de rôle en ligne Halo pour protéger son propre bonus. Entre-temps, alors que Ghost of Tsushima continue de captiver les joueurs sur PC, le développeur Sucker Punch ne cesse de sortir des mises à jour. Marcus Thompson explore comment la version Director’s Cut du jeu a finalement adopté une fonctionnalité très demandée – la compatibilité avec Steam Deck – dans son dernier article pour Players For Life (publié le 2 novembre 2025). Plongez-vous dans cet article pour découvrir les améliorations et les corrections prévues avec le Patch 8, y compris des modes en ligne séparés dans ‘Légendes’ et des paramètres graphiques préconfigurés pour les utilisateurs de Steam Deck, ici Ghost of Tsushima Adopte Enfin Une Fonctionnalité Fortement Réclamée. Intrigué par les dernières actualités de Baldur’s Gate 3 ? Alors vous apprécierez l’article approfondi de Marcus Thompson, « Baldur’s Gate 3 : Les fonctionnalités adorées désormais accessibles à tous ». Ici, Marcus explore comment l’approbation de Larian Studios pour de nouveaux mods donne une nouvelle vie au jeu. Des améliorations allant du niveau 20 et de la personnalisation des sorts à la transmogrification promettent une expérience de jeu encore plus riche sur tous les supports. Ne manquez pas cette occasion d’élargir votre parcours dans Baldur’s Gate 3 ; cliquez ici Baldur’s Gate 3 : Les fonctionnalités appréciées maintenant accessibles gratuitement à tous pour en savoir plus.
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