En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Glen Schofield, créateur de Dead Space, exprime des doutes quant à la possibilité de Dead Space 4 sous la nouvelle propriété d'EA, notamment en raison des préoccupations concernant la compréhension des jeux vidéo par les nouveaux propriétaires.
- EA est connue pour être conservatrice en matière de développement de jeux vidéo, selon Schofield, qui a joué un rôle important dans la réalisation de Dead Space chez cette entreprise.
- Selon Schofield, les récents changements chez Electronic Arts ne conduiront pas à des développements positifs pour les fans de Dead Space à court terme.
- Les nouveaux propriétaires d'EA sont un groupe qui comprend des investisseurs saoudiens, comme l'a mentionné Schofield lors d'une récente interview.
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Les doutes de Schofield concernant Dead Space 4 sous la nouvelle propriété d’EA malgré les préoccupations conservatrices
Glen Schofield, connu pour son travail sur des jeux comme Dead Space et Call of Duty pendant son passage chez Sledgehammer Games, a récemment exprimé ses doutes concernant la possibilité de Dead Space 4, notamment après qu’EA ait rejeté un précédent volet. Lors d’une récente interview avec VGC, on a demandé à Schofield s’il repitcherait Dead Space 4 maintenant que EA passe sous propriété privée. Sa réponse a été franche : « Ces types qui les ont achetés, vous savez, le Saoudien et compagnie, qu’est-ce qu’ils y connaissent en jeux vidéo, hein ? » Il a ensuite élaboré sur l’histoire d’EA, déclarant : « EA a toujours été plutôt conservateur. Enfin, j’ai réussi à les convaincre de faire Dead Space au départ. J’aime EA, j’aime ce qu’elle était. Mais je pense qu’elle a donné tout ce qu’elle avait. » Au final, Schofield ne croit pas que les récents changements chez EA allaient conduire à des développements positifs pour les fans de Dead Space à court terme.
Au cas où vous l’auriez manqué
Vous avez manqué les dernières publications de Sophie Laurent sur les tendances de l’industrie des jeux vidéo ? Dans « Call of Duty chez Xbox me laisse extrêmement préoccupé » Je suis très préoccupé par Call of Duty sur Xbox publié le 18 octobre, elle explore les réserves de l’ex-directeur de Call of Duty Glen Schofield concernant l’avenir de la franchise sous la propriété de Microsoft. Entre-temps, dans son article « Ancien directeur de Call of Duty exprime des préoccupations graves concernant l’avenir de la série sous la propriété de Microsoft » Ancien développeur de jeux vidéo vedette, Glen Schofield, ex-directeur de la franchise Call of Duty chez Sledgehammer Games et créateur de Dead Space, a exprimé des inquiétudes concernant l’avenir de la série après l’acquisition d’Activision par Microsoft. Dans une interview récente accordée à VGC, Schofield a critiqué les grandes franchises sous de vastes corporations, en citant des exemples comme Gears of War et Halo, et s’est interrogé sur la destination des jeux EA Sports. Selon lui, lorsque des entreprises sont rachetées par ces géants, elles ont tendance à adopter des traits de leurs nouveaux propriétaires, y compris des changements dans les systèmes de motivation. publié un jour plus tôt, Laurent s’intéresse aux pensées de Schofield sur les grandes franchises sous de grandes corporations comme Microsoft. Et si vous avez hâte d’en savoir plus sur Battlefield 6, ne manquez pas le dernier décryptage de Carlos Mendoza sur la bêta, « La bêta de Battlefield 6 bat des records avec des chiffres impressionnants » Records battus par la bêta de Battlefield 6 avec des chiffres impressionnants. Publié le 21 août, cet article incontournable révèle certaines statistiques étonnantes sur le succès de la bêta et nous met tous dans l’excitation pour la sortie du 10 octobre !
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