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Pragmata : Un jeu à ne pas sous-estimer (Prévisualisation)

Pragmata promet un mélange passionnant d'action tactique, d'exploration et de narration émotionnelle dans un cadre stylisé de science-fiction, avec un système de piratage en temps réel qui le distingue des autres jeux en 2026.

Elodie Lambert · 5 min de lecture

Présentation de l'évolution de Pragmata en 2026

Capcom prévoit une année importante en 2026 avec une sélection incluant Resident Evil 9: Requiem, Onimusha: Way of the Sword et Pragmata. Après des années calmes et un développement complexe, Pragmata progresse maintenant bien. Si une date de sortie précise n'a pas été annoncée, son lancement est confirmé en 2026, quatre ans après sa date de sortie initiale prévue en 2022. Capcom a rencontré des défis pour affiner le gameplay de Pragmata, cherchant à innover tout en conservant les éléments d'action appréciés par les fans. Une démo prolongée récente, jouée dans la nouvelle installation de Capcom, a offert une expérience immersive, permettant aux joueurs d'essayer les mécaniques de jeu, d'explorer librement et d'expérimenter diverses approches. Pragmata se profile comme un titre majeur pour 2026, mettant en valeur les capacités de Capcom aux côtés d'autres projets utilisant leur moteur RE Engine et des concepts innovants. L'entreprise a constamment démontré son engagement envers la qualité et le risque stratégique, évidence dans ses projets de remake et ses nouveaux titres tels que KunitsuGami, poussant les limites sans être téméraire.

Système de piratage unique de Pragmata : Mini-jeux et gameplay dynamique

Pragmata transporte les joueurs dans un avenir où l'humanité a découvert un minéral lunaire remarquable. Le jeu suit Hugh Williams, un astronaute plongé dans une situation mystérieuse sur la lune, où il fait équipe avec Diana, un android déguisé en enfant. Ensemble, ils affrontent les dangers lunaires dans un voyage décrit comme une exploration de science-fiction stylée avec une tension sérieuse. La prise en main du jeu nécessite une période d'ajustement initiale mais devient rapidement fluide et intuitive, en équilibrant la complexité avec l'aisance. Les mécaniques du jeu reposent sur deux aspects complémentaires : les compétences de combat de Hugh et l'expertise en piratage de Diana. En tant que personnage principal, Hugh contrôle un arsenal formidable à sa disposition, offrant aux joueurs plusieurs façons de stratégiser. Il possède également une grande manœuvrabilité grâce à des réacteurs qui permettent la saut.

Système de piratage unique de Pragmata : Mini-jeux et gameplay dynamique

Le système de piratage de Diana est intuitif et efficace. Lorsqu'une cible ennemie est désignée, Diana projette une grille holographique. Les joueurs utilisent les boutons de la manette - Carré, Triangle, Cercle et Croix - pour déplacer un curseur et frapper le nœud central pour réussir le piratage. Des nœuds secondaires répartis sur la grille offrent un piratage plus rapide ou fournissent à Hugh des bonus bénéfiques. Cependant, tous les nœuds ne sont pas immédiatement accessibles, nécessitant une pensée rapide pour trouver des itinéraires alternatifs. Comme tous les piratages se déroulent en temps réel sans mettre l'action en pause, les ennemis continuent d'attaquer, intensifiant les combats et contraignant les joueurs à gérer le combat et le piratage simultanément. Cette conception, intégrant les boutons de la face de la manette pour le piratage, maintient l'action fluide et rapide. Même lorsqu'ils sont engagés dans le piratage, les joueurs peuvent se déplacer et esquiver, garantissant un engagement constant. Malgré le chaos des ennemis nombreux, le système laisse au joueur un vrai sentiment de contrôle. Fait notable, le piratage de Diana n'est pas obligatoire : on peut se contenter des armes de Hugh. Mais cette approche consomme en général plus de munitions et prend plus de temps, ce qui incite discrètement à utiliser les talents de Diana. Capcom n'impose pas cette stratégie et laisse le choix au joueur.

Combat et dynamique de personnage.

Les combats imposants de Pragmata et les relations touchantes

Le moment fort de la démo était un combat épique contre un immense boss en forme de mécha. Malgré sa taille, il se montrait très agile, lançant missiles et lasers. Pour le vaincre, il fallait esquiver avec précision, frapper juste et exploiter ses faiblesses en piratant son dos. Un premier boss qui place la barre haut et montre dès le départ la profondeur et la variété des mécaniques. Tout aussi captivante est la relation entre Hugh et Diana. Hugh incarne l'émotion et la responsabilité humaines, face à Diana, une androïde aux manières d'enfant. Leur lien prend une dimension presque parentale, mêlant protection, empathie et instinct de survie au cœur de l'action. Prévu en 2026, Pragmata promet un jeu de tir prenant, entre action, mécaniques réfléchies et esthétique de science-fiction élégante. Avec une boucle de jeu solide et un beau lien émotionnel entre Hugh et Diana, le jeu a un vrai potentiel. Si son récit et l'exploration de son monde sont encore enrichis, Pragmata pourrait être l'un des jeux les plus ambitieux et prenants de son année.

Au cas où vous l'auriez manqué

Bonne nouvelle pour tous les passionnés de jeux vidéo ! Sophie Laurent a publié récemment un article incontournable intitulé "State of Play : annonce officielle d'une nouvelle conférence" le 2 septembre, dans lequel elle explore l'événement State of Play de Sony qui sera diffusé en direct sur les chaînes Twitch et YouTube de PlayStation. Cette conférence promet des images exclusives du jeu très attendu 007 First Light, avec des missions d'infiltration sociales, des poursuites iconiques et des scènes d'action intenses. Ne manquez pas cette opportunité – rendez-vous sur État des lieux : annonce officielle d'une nouvelle conférence pour découvrir tous les détails ! Si vous êtes fan de la série Resident Evil et que vous voulez savoir comment Capcom répond aux retours des joueurs, ne manquez pas l'article récent de Sophie Laurent sur "Resident Evil 7 était si effrayant qu'ils ont ajouté une perspective à la troisième personne à Requiem", publié le 28 août. Cet article explore comment les développeurs répondent aux préoccupations concernant la perspective en première personne intense des jeux précédents en introduisant un mode à la troisième personne dans Resident Evil Requiem. Vous pouvez découvrir tous les détails sur Resident Evil 7 était si effrayant qu'ils ont ajouté une perspective en troisième personne à Requiem pour voir comment ce changement pourrait influencer votre expérience de jeu. Si vous êtes un fan des annonces de jeux vidéo et que vous avez hâte de découvrir ce que la Tokyo Game Show 2025 réserve, ne manquez pas l'article récent de Sophie Laurent sur notre site, publié le 27 août. Elle explore la liste excitante de Sony, y compris Ghost of Tsushima et le mystérieux Marvel Tokon, qui promet un mélange unique de super-héros de bande dessinée et du charme des jeux vidéo japonais. Les joueurs curieux ne Want

// Le récap du vendredi

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Fiche du jeu

Official Name
Pragmata
Brief Summary
Pragmata is an action adventure title that depicts a near-future dystopian world on the moon through a deeply profound story and setting. The game will take full advantage of next-generation platform features, and as Capcom's first completely new IP made for dedicated video game consoles in four years†, the company aims to establish Pragmata as one of its core brands.
Platforms
PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S
Released
December 31, 2026
Genre
Shooter, Adventure
Play Modes
Single player
Content Rating
RP
Languages
Chinese (Simplified), English, Korean
Genre
Capcom
Genre
Capcom

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