En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Le retard dans la sortie de DemonSchool a été initié par Necrosoft Games pour récupérer les fonds investis et maximiser les ventes.
- Augmentation des ventes par unité est cruciale pour couvrir les coûts de développement et atténuer les risques, même avec le soutien éditorial de Ysbryd Games.
- Il est crucial d'attirer à la fois les fans dédiés du genre et les nouveaux joueurs pour assurer le succès commercial de titres comme DemonSchool.
- Le jeu doit vendre plus de 100 000 exemplaires pour couvrir ses coûts initiaux, mettant en évidence l'importance d'optimiser chaque opportunité de vente pour sa réussite.
Augmentation des Investissements et Maximisation des Ventes pour Demonschool : Appel à une Relance Critique des Ventes
Le directeur de la création de Demonschool, Brandon Sheffield, a confirmé que Necrosoft Games, et non Ysbryd Games, avait pris la décision de reporter le jeu. Ce report vise à récupérer les fonds investis pour les projets futurs et à maximiser les ventes. Sheffield a souligné que les ventes unitaires plus élevées sont essentielles pour couvrir les coûts de développement et minimiser les risques, même si Ysbryd Games apporte un soutien éditorial. Obtenir le succès commercial d’un titre comme Demonschool nécessite d’attirer à la fois les fans dédiés du genre et les nouveaux joueurs. Sheffield a expliqué que malgré certains joueurs potentiellement impatients d’assister aux sorties simultanées de plusieurs jeux (comme Silksong), ou d’autres n’ayant aucun intérêt pour Silksong, l’équipe a finalement décidé de reporter Demonschool. Il a insisté sur le fait qu’annoncer un report indique intrinsèquement un besoin de vendre plus d’exemplaires pour atteindre les objectifs financiers du projet. Sheffield a également mis en évidence que Demonschool doit vendre plus de 100 000 unités pour couvrir ses coûts initiaux — un objectif difficile pour la plupart des jeux. Par conséquent, l’optimisation de chaque opportunité de vente est absolument critique pour le succès du titre.
Au cas où vous l’auriez manqué
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Pour ceux qui souhaitent approfondir la technologie de pointe dans le domaine des jeux vidéo, le dernier article de Jonathan Dubinski sur la collaboration entre Razer et Gearbox Software pour Borderlands 4 est une lecture incontournable. Publié le 26 août 2025, cet article explore comment les technologies Sensa HD Haptics et Chroma RGB de Razer révolutionneront l’expérience de jeu dans Borderlands 4 en offrant une immersion inégalée grâce à l’éclairage dynamique et au retour haptique. Du coussin de jeu Freyja au casque Kraken V4 Pro, découvrez comment chaque appareil contribue à un style de jeu unique adapté à chaque Hunter de Vault. Ne manquez pas cette évolution passionnante – consultez Razer et Borderlands 4 poussent l’immersion à son maximum avec les technologies Sensa HD Haptics et Chroma RGB.
Specification | |
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Official Name | Demonschool |
Brief Summary | Demonschool is a new-style tactics RPG where motion equals action. Defeat big weirdos in between the human and demon worlds as Faye and her misfit companions, while navigating university life on a mysterious island. |
Platforms | PlayStation 5, PlayStation 4, Linux, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S, Mac, Xbox One, Nintendo Switch |
Released | November 19, 2025 |
Genre | Role-playing (RPG), Strategy, Turn-based strategy (TBS), Tactical |
Play Modes | Single player |
Content Rating | T |
Languages | Chinese (Simplified), English, Japanese, Korean, Portuguese (Brazil) |
Genre | Necrosoft Games |
Genre | Ysbryd Games |
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