En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Hideo Kojima a décidé de travailler sur Death Stranding 2 plutôt que sur un nouveau projet, considérant cela comme son enfant spirituel et faisant partie d'une stratégie globale qui inclut des incursions dans le cinéma et l'animation.
- Mars 2015 a vu le départ de Kojima chez Konami rendu public, suivi peu après par l'annulation de Silent Hills. En janvier 2019, P.T., la démo jouable de Silent Hills, a été retirée du PlayStation Store.
- Konami a manifesté des signes de reprise en organisant un événement en ligne pour discuter des mises à jour de différents jeux, dont Metal Gear Solid Delta: Snake Eater et Silent Hill F. Noriaki Okamura, producteur de la série Metal Gear de Konami, a exprimé son intérêt pour une future collaboration avec Kojima.
- Kojima Productions prévoit de sortir Death Stranding 2 en juin 2025 et développe également une adaptation cinématographique en prise directe de Death Stranding, projet exclusif d'action et d'espionnage pour PlayStation, ainsi qu'un jeu à publier par Xbox Game Studios.
Hideo Kojima Discute de l’Omission de Mgs Delta pour le Développement de Death Stranding 2
During a chat with Ssense, developer Hideo Kojima was asked if he would play Metal Gear Solid Delta: Snake Eater upon its August release. Kojima chuckled and replied, « Nope, no way. » When probed about his decision to work on Death Stranding 2 instead of a fresh project, Kojima explained, « It’s my brainchild. » He indicated that his choices, including branching into cinema and anime, are driven by a strong business sense. This perspective also influenced his decision to evolve the Metal Gear series into a franchise. « Even when I was at Konami, I kept an eye on the business side. That’s one of the reasons why I stuck with Metal Gear, » Kojima stated. He added that with his own studio and team now, the responsibility feels even greater.
Le Départ de Hideo Kojima chez Konami et l’Annulation des Silent Hills Chronology
Le départ bien connu de Hideo Kojima chez Konami a commencé en mars 2015, lorsque des rapports ont signalé que la marque Kojima Productions avait disparu du site web de Konami. Peu après, un rapport a suggéré que Hideo Kojima quitterait Konami à l’issue de la finalisation de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Il a été révélé plus tard que Kojima et plusieurs membres de son équipe étaient des travailleurs temporaires chez Konami, leurs contrats prenant fin en décembre 2015. En juillet 2015, Konami a retiré le nom et la marque de Kojima des matériaux de marketing de The Phantom Pain. Par la suite, Konami a annulé Silent Hills en août 2015 et a supprimé sa démo jouable, P.T., du PlayStation Store en janvier 2019.
Hideo Kojima et la Possible Future Collaboration de Konami sur Metal Gear Solid et Silent Hill
Récemment, Konami a connu une résurgence d’activité. Le 12 juin, l’entreprise a organisé « Konami Press Start Live », un événement en ligne de 30 minutes. La présentation a fourni des mises à jour sur divers jeux, présenté des producteurs et programmateurs Konami, et laissé deviner les créateurs derrière certaines des franchises les plus célèbres de Konami. Elle a également offert un avant-goût de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Silent Hill F et d’autres titres à venir. Malgré les récents commentaires de Kojima, Noriaki Okamura, le producteur de la série Metal Gear de Konami, a exprimé son intérêt pour une future collaboration. Okamura a admis ouvertement : « Je n’aimerais rien tant que de travailler à nouveau avec M. Kojima et son équipe – ce serait un rêve devenu réalité. » Cependant, il a également reconnu les réalités pratiques en déclarant : « Mais soyons honnêtes, les gens passent à autre chose et ont d’autres obligations, donc nous ne pouvons pas compter sur tout le monde pour se remettre à bord. »
Futures Collaborations Et Nouveaux Projets Pour Le Studio De Hideo Kojima
En ce qui concerne Hideo Kojima, son studio, Kojima Productions, doit sortir Death Stranding 2 en juin 2025. Le studio développe également un film en direct de Death Stranding avec A24 et un jeu à publier par Xbox Game Studios, que Kojima a décrit comme « le jeu que j’ai toujours voulu créer ». De plus, un projet d’action et d’espionnage exclusif pour PlayStation est en cours de développement.
Au cas où vous l’auriez manqué
Pour les fans des commentaires perspicaces de Hideo Kojima sur le cinéma et le monde du jeu vidéo, il est recommandé de découvrir ses dernières réflexions publiées hier seulement (le 31 juillet 2025) par Marcus Thompson. Dans cet article, Kojima offre un avis touchant sur « Superman » de James Gunn, saluant ce film comme une œuvre émotionnellement résonnante qui s’écarte des traditions grâce à sa nouvelle perspective sur le public et sa bande-son inspirée du punk. De plus, il partage ses opinions franches sur l’état actuel de l’industrie du jeu vidéo lors d’une interview avec Ssense. Plongez-vous dans ces réflexions en visitant Hideo Kojima critique du nouveau Superman : un film humain et émouvant. Dans une analyse perspicace qui ne doit pas être manquée, Sophie Laurent explore les récentes pensées de Hideo Kojima sur l’industrie du jeu vidéo (le 31 juillet 2025). Kojima exprime sa déception face au paysage actuel et appelle à l’innovation, tout en partageant ses propres éclairages sur ses activités créatives au-delà du monde du jeu vidéo. De ses vues sur Death Stranding 2 à sa critique plus large de la direction prise par l’industrie, cet article offre une réflexion approfondie sur l’état actuelle du monde du jeu vidéo. Hideo Kojima exprime son mécontentement face à la situation actuelle de l’industrie vidéoludique et rejoignez la conversation ! Pour les fans de Hideo Kojima et de la saga Metal Gear, il y a une mise à jour intéressante concernant la prochaine remake de *Metal Gear Solid 3: Snake Eater*. Carlos Mendoza explore ce sujet dans son dernier article publié le 31 juillet. Il y aborde comment Kojima lui-même n’a pas l’intention de jouer à ce jeu, soulevant ainsi des questions intéressantes sur l’héritage et l’originalité dans le monde du jeu vidéo. Si vous êtes curieux de connaître les opinions d’un des créateurs les plus influents de l’industrie sur les remakes et les tendances actuelles du jeu vidéo, assurez-vous de consulter Hideo Kojima pas intéressé par la version remastérisée de Metal Gear Solid 3 : Snake Eater.