En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- EA maintient actuellement ses prix de jeu et n'a pas l'intention de les augmenter à 80 dollars, contrairement à d'autres entreprises comme Nintendo et Xbox.
- PDG d'EA Andrew Wilson estime que le modèle de tarification actuel est équitable, proposant une gamme d'options incluant des jeux gratuits et des éditions premium plus coûteuses.
- La stratégie actuelle répond à la diversité des préférences des joueurs en proposant différentes catégories de prix, mais il n'est pas exclu que des ajustements de prix soient envisagés à l'avenir.
- Lors d'une discussion avec les actionnaires, Wilson a confirmé la position d'EA concernant les prix des jeux en réponse à des questions sur l'augmentation du prix de base à 80 dollars.
Electronic Arts Mainient les Prix Actuels des Jeux Amidst le Déplacement de l’Industrie Vers une Norme à 80 $
Electronic Arts ne prévoit actuellement pas d’augmenter le prix de base de ses jeux, contrairement aux entreprises telles que Nintendo et Xbox qui standardisent les prix des jeux AAA à 80 $. Le PDG d’EA, Andrew Wilson, a confirmé cette position lors d’une discussion avec les actionnaires concernant les résultats du premier trimestre fiscal. Sa déclaration est intervenue en réponse à une question d’un actionnaire sur la possibilité pour EA d’augmenter ses prix de base à 80 $. Wilson a déclaré qu’il considérait que le modèle de tarification actuel d’EA était équitable, offrant une large gamme d’options allant des jeux gratuits financés par les microtransactions aux éditions premium plus coûteuses, répondant ainsi aux préférences variées des joueurs. En décrivant la stratégie actuelle, Wilson n’a pas excl.
Au cas où vous l’auriez manqué
Si vous êtes un fan de jeux d’horreur de science-fiction palpitants comme Dead Space et The Callisto Protocol, vous ne voulez pas manquer le dernier article de Marcus Thompson sur les défis actuels auxquels est confronté Glen Schofield. Dans son interview approfondie, Schofield évoque sa quête en cours pour réaliser sa prochaine vision aux côtés de sa talentueuse fille Nicole, malgré les obstacles rencontrés depuis la restructuration l’an dernier du studio Striking Distance Studios. Leur détermination reste inébranlable. En savoir plus sur cette histoire inspirante à l’adresse Créateur de Dead Space et The Callisto Protocol Redoute Plus d’Occasions dans sa Carrière. Pour plus de détails sur le monde du jeu vidéo et ses histoires en coulisses, assurez-vous de consulter « Ubisoft Had Plans for Star Wars Outlaws 2 » d’Ahmed Hassan, publié le 25 juillet 2025. Cet article explore les nouvelles surprenantes selon lesquelles Ubisoft avait autrefois prévu de développer une suite du jeu Star Wars Outlaws, mais l’a finalement abandonnée en raison d’une réception décevante et d’une performance financière insuffisante. Découvrez pourquoi cette décision a été prise et quels sont les projets futurs pour les fans de Star Wars à l’adresse (Ubisoft avait des projets pour Star Wars Outlaws 2). Pour tous les fans de FPS, ne manquez pas le dernier article d’Ahmed Hassan du 24 juillet – « World Premiere: Watch the First Trailer of Battlefield 6 ». Cet article explore le très attendu nouveau volet de la série Battlefield, avec une campagne solo explosive et des modes multijoueurs prometteurs. Avec de grands annonce prévus pour le 31 juillet, il est temps de se préparer pour ce qui sera certainement une autre expérience de bataille épique. Rendez-vous à l’adresse Première mondiale : Regardez la première bande-annonce de Battlefield 6 pour découvrir toute l’action et élaborer votre stratégie !