Three years have passed since we first heard about Pragmata, Capcom’s mysterious new license. Introduite en 2020 et différée plusieurs fois par la suite, le jeu a fait un retour notable lors de l’événement State of Play du 6 juin 2025. Capcom a revealed a new trailer featuring the first look at gameplay and announced a release window for 2026, exclusively on PlayStation 5. This eagerly anticipated return is laden with promises and questions, hinting at a unique ambition within the realm of video game science fiction. In Pragmata, players will follow two characters from vastly different backgrounds: Hugh, un astronaute silencieux avec un passé ambigu, et Diana, an android mysterious with une apparence enfantine mais une intelligence exceptionnelle. Leur rencontre fortuite sur une station lunaire abandonnée met en scène un narrative épique qui mélange exploration, survie et piratage. Their mission est de désactiver l’IA défectueuse controlling the area and then return to Earth, which appears largely unknown or perhaps unreachable.
Depuis sa première annonce en 2020, trois ans se sont écoulés depuis que nous avons entendu parler de Pragmata, la nouvelle licence mystérieuse de Capcom. Introduit cette année-là et reporté à plusieurs reprises par la suite, le jeu a fait un retour remarqué lors de l’événement State of Play du 6 juin 2025. Capcom a révélé une nouvelle bande-annonce offrant un premier aperçu du gameplay et a annoncé une fenêtre de sortie pour 2026, exclusivité sur PlayStation 5. Ce retour très attendu est chargé de promesses et de questions, laissant entrevoir une ambition unique dans le domaine de la science-fiction vidéoludique. Dans Pragmata, les joueurs suivront deux personnages aux backgrounds radicalement différents : Hugh, un astronaute silencieux au passé trouble, et Diana, un androïde mystérieux aux apparences enfantines mais doté d’une intelligence exceptionnelle. Leur rencontre fortuite sur une station lunaire abandonnée donne lieu à une narration épique mêlant exploration, survie et piratage. Leur mission consiste à désactiver l’IA défectueuse contrôlant la zone avant de revenir sur Terre, qui semble largement inconnue ou peut-être inaccessible.
L’innovation principale du jeu réside dans son système de gameplay asymétrique. Les joueurs doivent contrôler les deux protagonistes simultanément, chacun étant équipé de compétences uniques, complémentaires et essentielles. Hugh est caractérisé comme un personnage orienté action : il engage le combat, se déplace lourdement, utilise des armes et des outils. Diana, son homologue intellectuel, excelle dans le piratage, l’analyse environnementale et peut interagir avec l’IA de la station pour modifier certains paramètres. Les premières images de gameplay montrent un niveau élevé d’interaction où il est crucial de passer d’un personnage à l’autre pour progresser. Un casse-tête peut exiger que Diana affaiblisse un champ de force tandis que Hugh active un mécanisme ou crée une diversion pour détourner un garde automatisé. Capcom a qualifié ce concept de « formule deux-en-un », une idée sans précédent dans leur catalogue jusqu’à présent. Bien que de nombreux détails sur le système de combat restent inconnus, le studio promet des mécaniques tactiques profondes où la coopération entre Hugh et Diana va au-delà de la simple coordination.
Sous la direction de Cho Yonghee, Pragmata a connu une série de retards tout au long de son développement. Initialement prévu pour une sortie en 2022, il a été reporté à 2023 et est maintenant programmé pour une sortie en 2026. Capcom justifie ces reports en indiquant qu’ils ont pour ambition de créer un nouveau IP ambitieux qui se démarque parmi les nombreuses séries matures existantes. « Nous voulons que Pragmata soit le jeu PS5 que vous attendez tous », a révélé le directeur, et il a également mentionné que l’équipe continue de travailler dur pour atteindre cet objectif. Le jeu sortira sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S en 2026.