Si Mario Kart World est sans aucun doute le jeu qui a généré le plus de dopamine parmi ceux conviés à la Nintendo Switch Experience 2, il y en a un autre titre qui évoque de belles sensations : Donkey Kong Bananza. Il avait également une place prépondérante au Grand Palais à Paris pour présenter son concept plutôt original. C’est toujours un jeu d’action et de plateforme, mais cette fois-ci, notre DK peut creuser, et pas qu’un peu. Grâce à sa force animale et ayant été transformé en gorille mineur, il peut tout casser et même tunnel avec la force de ses poings. Aucun rocher ne lui résiste, surtout depuis qu’il peut aussi arracher des morceaux de pierre pour s’en servir comme armes ou projectiles improvisés. Nintendo utilise toutes les directions ici, car Donkey Kong peut frapper par en dessous, sur les côtés et même dans les airs. Chaque action est assignée à un bouton, et il est bien sûr possible de tout combiner, même d’annuler certaines actions pour enchaîner d’autres actions. Cela démontre clairement l’école du gameplay en action.
Dans Donkey Kong Bananza, les joueurs devront faire plus que simplement regarder devant ou vers le haut ; ils doivent également gérer tout ce qui se passe en sous-sol, découvrant au passage de nombreux secrets et chambres cachées. Les ennemis sont tout aussi difficiles, notre protagoniste gorille rencontrant des adversaires coriaces capables de résister à ses attaques puissantes. Les joueurs devront élaborer des stratégies efficaces pour retirer les défenses de leurs opposants avant de les vaincre. De plus, d’autres surprises les attendent dans le jeu, et nous espérons une session de jeu plus longue que les 20 minutes autorisées au Grand Palais pour explorer davantage.
Sortie de Donkey Kong Bananza prévue le 17 juillet 2025 sur Nintendo Switch 2. Le jeu a été présenté lors du Nintendo Switch Experience 2 à Paris et est un jeu d’action-plateforme mettant en scène Donkey Kong en tant que gorille mineur capable de digging et casser des rochers avec ses poings. Les morceaux cassés peuvent être utilisés comme armes de fortune ou projectiles pour attaquer sous différents angles. Les joueurs doivent naviguer dans les environnements de surface et souterrains, découvrant nombreux secrets et explorant des chambres cachées. Le jeu comprend des adversaires difficiles nécessitant des approches stratégiques pour les vaincre, nécessitant souvent l’enlèvement de leur armure avant. Une session de jeu plus longue que la démo de 20 minutes au Grand Palais est attendue pour fournir une analyse plus complète du jeu.
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