Si Mario Kart World es sin duda el juego que generó más dopamina entre los invitados a la experiencia Nintendo Switch 2, hay otro título que evoca bellas sensaciones: Donkey Kong Bananza. También tuvo un lugar destacado en el Grand Palais de París para mostrar su concepto bastante original. Sigue siendo un juego de acción y plataformas, pero esta vez nuestro DK puede cavar, y no solo un poco. Gracias a su fuerza animal y tras transformarse en un gorila minero, puede romperlo todo y incluso tunnelar con la fuerza de sus puños. Ninguna roca le resiste, especialmente desde que también puede arrancar trozos de piedra para usarlos como armas o proyectiles improvisados. Nintendo utiliza todos los sentidos aquí, ya que Donkey Kong puede atacar desde abajo, los lados y incluso en el aire. Cada acción se asigna a un botón y, obviamente, es posible combinar todo, incluso cancelar ciertas acciones para encadenar otras. Esto demuestra claramente la escuela de gameplay en acción.
En Donkey Kong Bananza, los jugadores tendrán que hacer más que simplemente mirar hacia adelante o hacia arriba; también deben gestionar todo lo que ocurre bajo tierra, descubriendo numerosos secretos y cámaras ocultas por el camino. Los enemigos son igual de desafiantes, ya que nuestro protagonista gorila se enfrentará a adversarios duros capaces de resistir sus poderosos ataques. Los jugadores tendrán que idear estrategias efectivas para eliminar las defensas de sus oponentes antes de defeatinglos. Además, hay otras sorpresas esperándolos en el juego, y esperamos una sesión de juego más larga que los 20 minutos permitidos en el Grand Palais para explorar aún más.
El lanzamiento de Donkey Kong Bananza está programado para el 17 de julio de 2025 en Nintendo Switch 2. El juego fue presentado en la Nintendo Switch Experience 2 en París y es un juego de acción-plataformas que presenta a Donkey Kong como un gorila minero que puede cavar y romper rocas con sus puños. Estos fragmentos rotos pueden utilizarse como armas provisionales o proyectiles para atacar desde varios ángulos. Los jugadores deben navegar por ambos entornos superficiales e underground, descubriendo numerosos secretos y explorando cámaras ocultas. El juego incluye adversarios desafiantes que requieren enfoques estratégicos para derrotarlos, a menudo es necesario eliminar su armadura primero. Se espera una sesión de juego más prolongada que la demostración de 20 minutos en el Grand Palais para realizar un análisis más completo del juego.
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