Sony annule deux nouveaux jeux, dont un God of War multijoueur, les employés étaient dans l'ignorance
Malgré l'annulation de deux jeux en direct de Bend Studio et Bluepoint Games, Sony reste déterminé à travailler avec eux sur des projets futurs, reflétant leur valeur en tant que parties intégrantes de PlayStation Studios malgré la volatilité du secteur.
Antoine Vincent · 2 min de lecture
Le 17 janvier 2025, Sony Interactive Entertainment a annoncé l'annulation de deux jeux à venir, une révélation qui a suscité un débat important. Le journaliste Jason Schreier, connu pour ses rapports bien informés, a révélé que les projets de Bend Studio et Bluepoint Games ne verront pas le jour. Ces titres étaient prévus comme des "jeux en direct" visant à générer un revenu continu auprès des joueurs et faisaient partie des 19 jeux en direct lancés par Sony en 2022. Bien que l'enquête de Schreier n'aille pas plus loin dans les détails, il a révélé sur Bluesky que Bluepoint Games développait un God of War axé sur le multiplayer, tandis que le projet de Bend Studio restait non divulgué. Cette décision marque une autre défaite pour Bend Studio après l'accueil décevant de Days Gone et le refus ultérieur de Sony Interactive Entertainment de produire Days Gone 2.
Depuis ce week-end, Jeff Grub, un autre journaliste avec des sources fiables dans l'industrie, a rapporté que les employés de Bluepoint Games et Bend Studio ont appris l'annulation de leurs jeux grâce au rapport de Bloomberg, comme tout le monde. Cette situation est regrettable et doit probablement causer une frustration considérable. Cependant, il n'y a pas de préoccupation pour l'avenir de ces deux studios, car un porte-parole de Sony a déclaré dans un communiqué de presse que ni l'un ni l'autre ne serait fermé. "Bend et Bluepoint sont des équipes très accomplies qui font partie de la famille PlayStation Studios, et nous travaillons étroitement avec chaque studio pour déterminer leurs prochains projets", a déclaré le porte-parole, ajoutant que "les deux jeux ont été annulés 'à la suite d'une récente revue' et que PlayStation continuera à créer des jeux en ligne et en solo".
Depuis plusieurs années, PlayStation a investi considérablement dans les jeux en ligne (live-service games), qui incluent généralement des titres multijoueurs avec des microtransactions et d'autres méthodes pour générer des revenus auprès des joueurs sur plusieurs mois et années après la sortie. Ces projets sont risqués mais peuvent rapporter de substantiels profits si ils sont couronnés de succès. Sony compte parmi les plus grands succès du genre grâce à Helldivers 2, mais a aussi essuyé un lourd échec commercial avec Concord, qui aurait coûté près de 400 millions d'euros à l'entreprise japonaise. L'entreprise a annulé plusieurs autres jeux service ces dernières années, dont un basé sur Spider-Man, selon Bloomberg. Sony n'a pas précisé si ces annulations entraîneraient des suppressions de postes, mais a indiqué qu'il continuera à « travailler étroitement avec Bend et Bluepoint pour définir leurs prochains projets et fera tout son possible pour limiter l'impact commercial.» Jeff Grubb a par ailleurs rapporté que l'échec de Concord avait poussé Sony Interactive Entertainment à arrêter deux projets de jeux service. Comme on dit, à chaque action sa réaction...


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