Si « Fourmis » semble être le jeu phare de Microids en 2024, l’éditeur français réserve encore quelques surprises. En effet, nous apprenons aujourd’hui l’existence de « Flint: Treasure of Oblivion », un Tactical RPG se déroulant dans l’univers de la piraterie qui sortira sur PC, PS5 et Xbox Series en 2024 sans autres détails pour le moment. Le studio français Savage Level s’est chargé du projet, permettant aux deux fondateurs du studio, Aurélien et Maxime Josse (frères), « de développer un jeu dans un univers qu’ils affectionnent depuis des années ». Bien que la première bande-annonce suggère un jeu plutôt confidentiel destiné à un public spécifique, les développeurs visent à toucher un public plus large grâce à un gameplay profond mais très accessible.
Le jeu devrait comporter des mécaniques de combat au tour par tour, s’inspirant des jeux de rôle et de société, notamment grâce à l’utilisation de dés. Les joueurs auront également la possibilité d’investir dans le deck-building, utilisant des cartes d’aptitudes et d’attributs pour renforcer leurs membres d’équipe et obtenir un avantage sur les adversaires. Une bande-annonce a été publiée avec l’annonce ; néanmoins, elle sert principalement à Establishing the atmosphere, ne montrant que quelques images de gameplay. Il est intéressant de noter que le jeu a été développé grâce à l’utilisation du moteur Unreal Engine 5 bien qu’il ne soit pas manifeste dans les captures d’écran officielles ou les brefs séquences de gameplay du vidéo. Nous devrons attendre une bande-annonce de gameplay plus détaillée pour obtenir des précisions supplémentaires sur les mécaniques du jeu.
En 2024, l’éditeur français Microids prévoit de sortir « Flint: Treasure of Oblivion », un Tactical RPG développé par Savage Level. Ce jeu à thème pirate sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S aux alentours du même moment qu’Ants, qui semble être le titre principal de Microids pour cette année-là. Le jeu est créé par les frères Aurélien et Maxime Josse, passionnés par l’univers des pirates. « Flint: Treasure of Oblivion » combine des combats au tour par tour avec des mécaniques de construction de decks, inspirées des jeux de rôle et de société, utilisant des dés pour déterminer les résultats. Les joueurs peuvent renforcer leurs membres d’équipe à l’aide de cartes d’aptitudes et d’attributs pour obtenir un avantage stratégique. La première bande-annonce sert principalement à établir l’atmosphère, ne montrant que quelques images de gameplay. Développé avec Unreal Engine 5, une bande-annonce de gameplay détaillée est attendue pour fournir une compréhension plus claire des mécaniques et des visuels du titre. Despite targeting a niche audience, Savage Level aims to make the game accessible to a broader public through engaging gameplay.