Home SortiesRise of the Ronin : Une making-of pour comprendre la création et les références

Rise of the Ronin : Une making-of pour comprendre la création et les références

by Gabriel Sutton

Il y a quelques jours après avoir attiré une attention significative lors de l’événement State of Play le 31 janvier 2024, Rise of the Ronin est revenu inattendu dans les médias grâce à une nouvelle vidéo longue d’environ 10 minutes. Cela offre aux développeurs de Team Ninja l’opportunité de partager leurs intentions pour ce titre. Ils le décrivent comme le projet « le plus important et le plus ambitieux » à la fois du studio japonais et de son éditeur KOEI Tecmo, connu pour produire des titres avec des structures clairement définies. En choisissant un environnement de jeu open-world associé à un jeu présentant une histoire substantielle se déroulant pendant l’ère Bakumatsu, Rise of the Ronin est conçu pour attirer un public mondial. Il n’est pas étonnant que l’aspect musical ait été confié à Inon Zur, qui a contribué à des jeux importants tels que la série Fallout, SoulCalibur V, Dragon’s Dogma, la série Syberia de Microids et Dragon Age. Il composera une mélodie inspirée de l’Ouest jouée avec des instruments japonais et asiatiques.

Sortie de Rise of the Ronin prévue le 22 mars 2024, exclusively sur PlayStation 5. —Team Ninja et KOEI Tecmo ont révélé une nouvelle vidéo de 10 minutes pour Rise of the Ronin, décrit comme leur projet le plus important jusqu’à présent. Situé dans l’ère Bakumatsu, ce jeu open-world mêle une histoire captivante à une portée internationale. Le compositeur Inon Zur, connu pour son travail sur la série Fallout, SoulCalibur V et Dragon Age, contribuera à une bande-son unique combinant des mélodies occidentales jouées avec des instruments japonais et asiatiques.

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