Sea of Thieves: Cómo Rare Logró la Mejor Física del Agua en los Juegos de Videojuegos

Sea of Thieves, ahora jugable en PS5 junto con Xbox, presume de tener una impresionante base de 40 millones de jugadores atraídos por su ultrarealista física del agua, lograda mediante técnicas innovadoras como el desplazamiento de vértices y las olas de Gerstner, continuamente perfeccionadas por el desarrollador Rare para establecer un estándar en la industria del juego.

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Las Hormigas: Bernard Werber y Microids conquistan Unreal Engine 5 para renderizado photorealista

Microids’ próximo título Las Hormigas, desarrollado con Tower Five utilizando el motor Unreal Engine 5, promete una experiencia visualmente impresionante con un renderizado fotorrealista y una iluminación impresionante, a pesar de los desafíos que plantean los altos conteos de polígonos y las mecánicas de estrategia en tiempo real enfocadas en consolas que han recibido algunas críticas por entornos estáticos.

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